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Tornar a empatia acessível em Life is Strange: True Colors, disponível agora para Xbox One e Xbox Series X|S

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Resumo

  • A jogabilidade sobrenatural no coração de Life is Strange: True Colors é construída para explorar as auras coloridas que cercam outros personagens e mergulhar nas fortes emoções que eles representam.
  • Tornar esse poder extremamente visual e baseado em cores acessível a jogadores com Deficiência de Visão Colorida (CVD) foi emblemático da abordagem da equipe do Deck Nine à acessibilidade, pois eles criaram novas soluções e visaram o Life is Strange mais inclusivo até agora.
  • Ao cumprir essa aspiração, sabemos que sempre haverá mais para trabalhar. Estamos ansiosos para fazer inovações cada vez mais acessíveis em futuros títulos da Square Enix, com feedback e orientação de nossa equipe interna de acessibilidade e de nossos parceiros do Xbox.

Olá! Sou uma pequena parte da equipe da marca Life is Strange: True Colors, que foi lançada recentemente para Xbox One e Xbox Series X|S. Hoje, eu queria mostrar como a Deck Nine Games e a Square Enix garantiram que nossa nova mecânica de jogo principal – aproveitar as emoções dos outros ao explorar auras coloridas e brilhantes – fosse o mais acessível possível para um público tão amplo quanto possível.


O poder da empatia


Alex Chen, nossa nova protagonista fantástica, pode ver, ouvir e experimentar as fortes emoções dos outros como se fossem suas próprias – um poder psíquico sobrenatural.

Desde o início, a equipe sabia que esse poder se manifestaria em auras coloridas em torno de personagens não-jogadores (NPCs), sendo capaz de julgar o estado emocional de um personagem antes de mergulhar mais fundo para revelar seus segredos mais íntimos.

A aparência das quatro auras emocionais do jogo – azul para tristeza, vermelho para raiva, roxo para medo e dourado para alegria – evoluiu várias vezes ao longo do desenvolvimento, mas nunca se afastou da visão criativa da equipe.

Mas também a principal preocupação dos desenvolvedores foi como um jogo que usa a cor como um dispositivo narrativo emotivo poderia oferecer melhor suporte e incluir jogadores com Deficiência de Visão de Cores (CVD).


Um espectro de cores acessível


Em todo o mundo, existem aproximadamente 300 milhões de pessoas com daltonismo e que têm um dos três principais tipos de DCV, então sabíamos que uma proporção considerável de nosso público seria afetada.

A solução? A equipe desenvolveu um conjunto de três filtros específicos e ajustáveis, encontrados no menu Acessibilidade, abordando esses tipos principais:

  • Deuteranopia (um filtro para tornar os verdes mais distinguíveis dos vermelhos)
  • Protanopia (um filtro para tornar os vermelhos mais distinguíveis dos verdes)
  • Tritanopia (um filtro para tornar os azuis mais distinguíveis dos amarelos)

À medida que ajustam, os jogadores podem ver exemplos dos filtros em ação em todas as quatro auras, e a força do filtro pode ser ajustada ao gosto pessoal. Eles também podem ser ajustados a qualquer momento durante o jogo.

Tornar as auras mais acessíveis não era apenas sobre os filtros, é claro. Outros aspectos da acessibilidade das cores incluíam o desenvolvimento do design textural único das auras, para que se tornassem mais distintas umas das outras, mesmo em escala de cinza.


Criando Momentos Nova para Todos


Isso se aplica mais às ‘auras de herói’ com as quais você interagirá durante as principais cenas emocionais da jornada de Alex – cenas que começam com o que chamamos de Momentos Nova: instâncias em que a força da emoção é tal que o mundo ao redor de Alex se distorce para refletir um realidade emocional interna do personagem.

Cenas como aquelas em que Alex deve ajudar Ethan a vencer seu medo em uma situação aterrorizante e com risco de vida, ou quando ela deve descobrir a verdadeira causa da tristeza e dor de Steph para que ela possa ajudá-la a começar a se curar.

Aqui, as propriedades características das diferentes auras tornam-se mais evidentes – como as gavinhas escuras e serpenteantes do medo, ou as ondas pulsantes e oceânicas de tristeza.

A interface do usuário também tem um papel a desempenhar em cada momento de poder, com o ícone de interação mudando de estilo para denotar cada emoção, à medida que Alex se aproxima e aciona suas habilidades.

Com todos esses dispositivos de contar histórias profundamente enraizados tão essenciais para a história de Life is Strange: True Colors, tornou-se mais importante para nós garantir que a experiência fosse acessível a todos.

Ao falar com a produtora de Life is Strange: True Colors da Deck Nines Games, Rebeccah Bassell, ela observa que, ao pensar em acessibilidade, não é apenas o trabalho de um único departamento que entra quando o resto do jogo está pronto. "É um esforço que cruza várias disciplinas desde o início, da direção de arte, à interface do usuário, à programação e, claro, aos testes de controle de qualidade", explica ela. "Como tudo em um jogo, é o resultado de toda a equipe mesma direção para entregar algo maior que a soma de suas partes."


Testando a acessibilidade durante uma pandemia


Como muitos jogos lançados em 2021, a última etapa do desenvolvimento de Life is Strange: True Colors ocorreu durante a pandemia global sem precedentes. Todas as partes do jogo foram afetadas, desde ter que se adaptar ao desenvolvimento distribuído em casa, até encontrar maneiras criativas – e incomuns – de capturar algumas das performances mais impressionantes do jogo em ambientes seguros para COVID.

Mas a pandemia também afetou os testes de jogadores. Tradicionalmente, o código quase final é testado por pequenos grupos de testadores de foco em todo o mundo, para garantir que os recursos funcionem conforme o planejado e com os públicos aos quais são direcionados. Com essa opção em grande parte fora da mesa devido a bloqueios rígidos, as equipes recorreram a um dos maiores recursos da Square Enix – sua própria equipe interna.

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Desenvolver uma melhor acessibilidade em nossos títulos é uma preocupação fundamental para todas as nossas equipes de desenvolvimento em todo o mundo, como atesta Améliane Chiasson, líder de acessibilidade da Square Enix West.

“O departamento de acessibilidade é novo na Square Enix West e ainda estamos aprendendo e trabalhando para tornar os jogos mais acessíveis”, explica ela. “Então, estávamos muito empolgados por estar envolvidos, mais tarde no desenvolvimento, em ajudar a equipe em Life is Strange: True Colors. Dito isto, estamos bem cientes de que ainda há trabalho a ser feito. Esses aprendizados são muito importantes e nos ajudarão em nossa missão de tornar nossas experiências mais inclusivas. É uma jornada e estamos muito gratos por nossa comunidade de jogadores, deficientes e não deficientes, que estão dedicando seu tempo para nos dar feedback e relatar barreiras.”

Foi com a ajuda de Améliane e da equipe Crystal Dynamics User Research que os testadores foram recrutados e colocados em prática.


Coletando feedback global


Com funcionários em Los Angeles, Montreal, Londres, Paris e Hamburgo, para citar apenas alguns, a equipe de acessibilidade em Life is Strange: True Colors entrou em contato com a equipe com CVD, compartilhando compilações de teste e obtendo feedback valioso em três sessões importantes no final 2020. Saudamos esses testadores inesperados – e eles jogaram o jogo mais cedo!

Mas nossas opções de acessibilidade não terminam com filtros de cores. Como Life is Strange é uma série tão acessível por natureza, com jogabilidade baseada em exploração e conversa em vez de reações rápidas, sempre nos esforçamos para melhorar a acessibilidade de jogo para jogo. Por exemplo, sabemos que os filtros de cores não são a solução definitiva para lidar com barreiras relacionadas a CVD. No futuro, esperamos ser proativos no início da fase de design de nossos jogos, para evitar essas barreiras para começar.

Desde legendas e tamanhos de texto e fontes ajustáveis ​​até a capacidade de ajustar a velocidade na qual você precisa fazer escolhas de diálogo cronometradas, muitos aspectos do jogo podem ser ajustados.

New for Life is Strange: True Colors são opções para pular a jogabilidade que pode exigir entradas particularmente ágeis e avisos opcionais antes de ocorrências repentinas de brilho ou volume.


Criando acessibilidade além do jogo


No Xbox One e Xbox Series X|S, a acessibilidade também se estende além do que está codificado no jogo por meio das opções de acessibilidade do controle abertas a todos na plataforma, por meio do brilhante Xbox Adaptive Controller.

Trabalhando com a equipe do Xbox, exploramos ainda mais maneiras de construir acessibilidade no jogo e, seguindo nossa estreita colaboração em títulos anteriores de Life is Strange, ficou claro que as opções estão sempre se expandindo quando você pensa no jogador no centro de sua estratégia.

Ao conversar com a diretora de jogos para todos do Xbox, Katy Jo Wright, ela compartilhou sua visão sobre como desenvolvedores como a Deck Nine Games podem ter um tremendo impacto em tantos jogadores ávidos.

“Quando focamos intencionalmente naqueles que não podem experimentar a alegria de um jogo e nos esforçamos para resolvê-los, muitas vezes estamos involuntariamente abrindo uma porta para muitos mais entrarem e participarem”, diz ela. “Esse design inclusivo e acessível é um princípio fundamental no Team Xbox, pois queremos fornecer experiências onde todos possam jogar. É sempre inspirador ver equipes, como os desenvolvedores de Life is Strange: True Colors, irem além da conformidade para criar experiências agradáveis ​​para todos os jogadores.”

Tornar a empatia acessível em Life is Strange: True Colors, disponível agora para Xbox One e Xbox Series X|S

Também tivemos a sorte de colocar o jogo no Microsoft Game Accessibility Testing Service (MGATS) no final do processo de desenvolvimento, para obter feedback detalhado sobre todos os recursos de acessibilidade que incluímos – e obter informações para futuros títulos na Square Enix portfólio.

A diretora de acessibilidade do Xbox, Anita Mortaloni, também falou sobre as excitantes possibilidades do programa e o que isso significa para jogos cada vez mais acessíveis no futuro.

“Agora é tão fácil obter feedback de acessibilidade de alta qualidade de um especialista no assunto e de jogadores com deficiência, todos com o objetivo comum de tornar os títulos mais acessíveis às nossas comunidades”, explica ela. “Queremos divulgar que nosso programa, e outros como ele, estão por aí, e estamos muito satisfeitos em ver mais e mais desenvolvedores tirando vantagem deles.”

Esperamos que Life is Strange: True Colors emocione e dê as boas-vindas a você, seja você quem for. Você pode jogar Life is Strange: True Colors hoje no Xbox One e Xbox Series X|S.

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A Vida é Estranha: Cores Verdadeiras

Square Enix

$ 47,99

Obtê-lo agora

Passe de jogo para PC

Xbox Game Pass

Uma nova era ousada do premiado Life is Strange começa, com um novo personagem principal jogável e um mistério emocionante para resolver! Alex Chen há muito suprimiu sua ‘maldição’: a capacidade sobrenatural de experimentar, absorver e manipular as fortes emoções dos outros, que ela vê como auras coloridas e ardentes. Quando seu irmão morre em um suposto acidente, Alex deve abraçar seu poder volátil para encontrar a verdade – e descobrir os segredos sombrios enterrados por uma pequena cidade. A VERDADE VAI DOER Descubra os segredos chocantes por trás da morte de seu irmão em uma montanha-russa emocional de aventura. SINTA TUDO Mude o destino e mude a vida com o poder psíquico da Empatia. FORJE RELACIONAMENTOS PROFUNDOS Construa confiança com os habitantes da cidade – e abrace a amizade ou o romance com Ryan e Steph. UMA HISTÓRIA VERDADEIRAMENTE PESSOAL Tome decisões difíceis e escolha seu próprio futuro. Vagueie livremente pelas ruas, lojas e espaços escondidos de Haven Springs e conheça personagens inesquecíveis. ENCONTRE SUA VOZ E decida o estilo de Alex, com até 24 looks em seu guarda-roupa. TRILHA SONORA EXCLUSIVA Novas faixas de mxmtoon e Novo Amor, e extensas músicas licenciadas, incluindo Radiohead, Phoebe Bridgers, Gabrielle Aplin e muito mais.

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Life is Strange: True Colors – Edição Deluxe

Square Enix

$ 55,99

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Alex Chen deve abraçar seu poder psíquico volátil de Empatia para descobrir a verdade sobre a morte de seu irmão. Obtenha a Deluxe Edition para jogar como Steph em ‘Wavelengths’, além de 4 trajes de herói de Life is Strange para Alex. A edição Life is Strange: True Colors Deluxe contém: • Life is Strange: True Colors: o jogo completo. • História bônus exclusiva: ‘Wavelengths’: jogue como Steph no ano anterior à chegada de Alex a Haven Springs, em uma história independente ambientada na icônica loja Rocky Mountain Record Traders e na estação de rádio KRCT. • Pacote de Trajes Exclusivos Life is Strange Hero: mude o visual de Alex com 4 novos trajes inspirados em protagonistas anteriores. O pacote inclui roupas inspiradas no Misfit Skull de Chloe, Wolf Squad de Sean, Missão Espacial de Daniel e roupas de Jane Doe de Max, com uma roupa disponível para Alex usar em cada capítulo do jogo principal. O Life is Strange Hero Outfit Pack será lançado junto com o jogo base. A história bônus, ‘Wavelengths’ será lançada após Life is Strange: True Colors. Uma nova era ousada do premiado Life is Strange começa, com um novo personagem principal jogável e um mistério emocionante para resolver! Alex Chen há muito suprimiu sua ‘maldição’: a capacidade sobrenatural de experimentar, absorver e manipular as fortes emoções dos outros, que ela vê como auras coloridas e ardentes. Quando seu irmão morre em um suposto acidente, Alex deve abraçar seu poder volátil para encontrar a verdade – e descobrir os segredos sombrios enterrados por uma pequena cidade. A VERDADE VAI DOER Descubra os segredos chocantes por trás da morte de seu irmão em uma montanha-russa emocional de aventura. SINTA TUDO Mude o destino e mude a vida com o poder psíquico da Empatia. FORJE RELACIONAMENTOS PROFUNDOS Construa confiança com os habitantes da cidade – e abrace a amizade ou o romance com Ryan e Steph. UMA HISTÓRIA VERDADEIRAMENTE PESSOAL Tome decisões difíceis e escolha seu próprio futuro. 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JOGUE OS DADOS Dê conselhos com D20 para quem liga com problemas sérios e mundanos, GM um RPG de mesa e entre em contato para se reconectar com um velho amigo. ORGULHO DE CIDADE PEQUENA Deslize para a esquerda ou para a direita nas correspondências de aplicativos de namoro de Steph e junte-se a Steph enquanto ela relembra os Prides formativos do passado. UM QUARTO PRÓPRIO Veja a loja de discos mudar ao longo das estações enquanto Steph afirma sua personalidade e descubra sua história oculta e espaços surpreendentes à medida que você explora. TRILHA SONORA TOTALMENTE NOVA Hits de Girl in Red, Alt-J, Portugal, The Man, Foals, Hayley Kiyoko, Maribou State e mais dão o tom para a jornada de Steph, cada um com um impacto emocional. JOGUE OS DADOS Dê conselhos com D20 para quem liga com problemas sérios e mundanos, GM um RPG de mesa e entre em contato para se reconectar com um velho amigo. 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UM QUARTO PRÓPRIO Veja a loja de discos mudar ao longo das estações enquanto Steph afirma sua personalidade e descubra sua história oculta e espaços surpreendentes à medida que você explora. TRILHA SONORA TOTALMENTE NOVA Hits de Girl in Red, Alt-J, Portugal, The Man, Foals, Hayley Kiyoko, Maribou State e mais dão o tom para a jornada de Steph, cada um com um impacto emocional.

Tornar a empatia acessível em Life is Strange: True Colors, disponível agora para Xbox One e Xbox Series X|S

Life is Strange: True Colors – Ultimate Edition

Square Enix

$ 79,99

Obtê-lo agora

Alex Chen deve abraçar seu poder psíquico de Empatia para descobrir a verdade sobre a morte de seu irmão. A edição Ultimate de Life is Strange: True Colors contém: • Life is Strange: True Colors • História bônus exclusiva: ‘Wavelengths’ • Pacote de roupa de herói exclusivo Life is Strange • Life is Strange remasterizado • Life is Strange: Before the Storm remasterizado • Life is Strange: Before the Storm – Zombie Crypt Outfit O Life is Strange Hero Outfit Pack será lançado junto com o jogo base. A história bônus, ‘Wavelengths’, e as edições remasterizadas de Life is Strange e Life is Strange: Before the Storm serão lançadas após Life is Strange: True Colors. Uma nova era ousada do premiado Life is Strange começa, com um novo personagem principal jogável e um mistério emocionante para resolver! Alex Chen há muito suprimiu sua ‘maldição’: a habilidade sobrenatural de experimentar, absorver e manipular as fortes emoções dos outros, que ela vê como auras coloridas e ardentes. Quando seu irmão morre em um suposto acidente, Alex deve abraçar seu poder volátil para encontrar a verdade – e descobrir os segredos sombrios enterrados por uma pequena cidade. A VERDADE VAI DOER Descubra os segredos chocantes por trás da morte de seu irmão em uma montanha-russa emocional de aventura. SINTA TUDO Mude o destino e mude a vida com o poder psíquico da Empatia. FORJE RELACIONAMENTOS PROFUNDOS Construa confiança com os habitantes da cidade – e abrace a amizade ou o romance com Ryan e Steph. UMA HISTÓRIA VERDADEIRAMENTE PESSOAL Tome decisões difíceis e escolha seu próprio futuro. Vagueie livremente pelas ruas, lojas e espaços escondidos de Haven Springs e conheça personagens inesquecíveis. ENCONTRE SUA VOZ E decida o estilo de Alex, com até 24 roupas em seu guarda-roupa. TRILHA SONORA EXCLUSIVA Novas faixas de mxmtoon e Novo Amor, e extensas músicas licenciadas, incluindo Radiohead, Phoebe Bridgers, Gabrielle Aplin e muito mais. WAVELENGTHS Entre no estande de Steph como o novo apresentador do programa de rádio KRCT: a melhor – e única – estação de rádio de Haven. Ao longo de quatro temporadas, descubra mais sobre o passado de Steph e seus relacionamentos enquanto ela deixa sua marca na loja de discos, descobre seus segredos – e decide seu futuro. AO VIVO NO AR Você é o DJ: escolha discos para a lista de reprodução, ‘ad lib’ seu caminho através de comerciais locais e ajude Steph a compor uma música original. JOGUE OS DADOS Dê conselhos com D20 para quem liga com problemas sérios e mundanos, GM um RPG de mesa e entre em contato para se reconectar com um velho amigo. ORGULHO DE CIDADE PEQUENA Deslize para a esquerda ou para a direita nas correspondências do aplicativo de namoro de Steph, e junte-se a Steph enquanto ela relembra o passado formativo do Prides. TRILHA SONORA TOTALMENTE NOVA Hits de Girl in Red, Alt-J, Portugal, Hayley Kiyoko, Maribou State e mais dão o tom para a jornada de Steph. LIFE IS STRANGE REMASTERED Experimente a história premiada do BAFTA de Life is Strange, agora lindamente remasterizada com visuais aprimorados e animação amplamente aprimorada usando a tecnologia mocap. Jogue como Max Caulfield, uma estudante de fotografia que descobre que pode voltar no tempo enquanto salva sua melhor amiga Chloe Price. A dupla logo se vê investigando o misterioso desaparecimento da colega Rachel Amber, descobrindo um lado sombrio da vida em Arcadia Bay. LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM REMASTERADO Life is Strange: Before the Storm retorna com visuais remasterizados em personagens e ambientes. Situado três anos antes de Life is Strange, você joga como Chloe Price, de dezesseis anos, que forma uma amizade improvável com Rachel Amber, uma garota popular destinada ao sucesso. Quando Rachel descobre um segredo sobre sua família que ameaça destruir seu mundo, é sua nova amizade com Chloe que lhe dá forças para continuar.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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