Como Far Cry 6 foi inspirado pela filosofia DIY Resolver de Cuba
Quando Far Cry 6 for lançado para Xbox One e Xbox Series X|S em 7 de outubro, ele adicionará uma nova palavra ao léxico da série: “Resolver"., tira muito de sua inspiração. "Resolver" (pronuncia-se) incorpora um espírito de determinação, desenvoltura e resolução de problemas. Em Far Cry 6, é uma força motriz por trás do jogo, seus protagonistas guerrilheiros, e as formas como permite que os jogadores se aproximem do mundo.
“Resolver”, traduzido do espanhol, significa “resolver”. Em Cuba, a palavra tem um significado mais profundo. Graças a décadas de escassez provocadas por embargos comerciais e o colapso da União Soviética, os cubanos foram forçados a descobrir como fazer as coisas funcionarem com o que tinham.
“Como a importação de itens era tão desafiadora, os cubanos tiveram que se contentar com o que já tinham na ilha”, diz o designer de jogos David Grivel. “É por isso que, por exemplo, vemos tantos carros americanos dos anos 60 ainda rodando por lá. Mas ‘Resolver' não é apenas manter objetos, é também criar novos. Em nossa pesquisa, por exemplo, nos inspiramos em coisas como um ventilador de mesa feito de um antigo toca-discos de vinil.”
Claro, em Far Cry 6, o protagonista Dani Rojas estará lutando uma revolução contra uma força militar esmagadora, e eles precisarão usar tudo à sua disposição, e é aí que “Resolver” é crucial.
“Em Far Cry 6, ‘Resolver' trata de transformar o jogador em um exército de guerrilha”, diz Grivel, “e infligir o máximo de caos com o que eles têm”.
Isso se manifesta de diferentes maneiras; desde roubar equipamentos, equipar veículos, até hackear mods de armas. O Resolver é mais prevalente em dois tipos principais de equipamento – sendo o primeiro, é claro, as armas Resolver. Estes são armamentos únicos e especialmente criados, construídos desde o início com sucatas recuperadas.
“Um exemplo que me vem à mente”, diz Grivel, “é um dos meus favoritos: ‘El Pequeño'. É uma minigun feita de um motor de moto antigo. É absolutamente mortal.” (Nós estamos supondo que é chamado de "o pequeno", ironicamente). Outras armas Resolver usam alças de bomba de gasolina, baterias de carro, alças de bicicleta e até CD players.
E o segundo tipo de equipamento? Supremos. Um não-guerrilheiro pode chamá-los de “mochilas”. Esses gigantes montados nas costas dão aos jogadores uma enorme vantagem, embora por tempo limitado. Um lança-chamas massivamente poderoso é um exemplo, enquanto outro fornece um impulso dramático para a cura. E um tipo particularmente destrutivo, o Exterminador, permite que os jogadores liberem uma enxurrada de mísseis de direcionamento automático. Claro, você não pode simplesmente andar por aí lançando foguetes a cada dois segundos; cada Supremo tem um período de espera uma vez usado, então eles geralmente serão itens de último recurso. Quando o tempo de espera acabar… bem, o do seu inimigo também.
Naturalmente, montar um armamento tão intenso requer um certo conjunto de habilidades. É aí que entra Juan Cortez.
“Juan é o professor de guerrilha de Dani”, diz Grivel. “É ele que apresenta a filosofia do ‘resolvidor'. Ele é o mestre artesão; aquele que você vê quando quer novos Supremos, gadgets e armas de resolução para brincar.”
“Mas ele é mais do que isso”, diz Grivel. “Ele é um verdadeiro mentor para Dani.” Isso porque ele não tem apenas as habilidades para construir armas de bricolage; ele também tem experiência para saber quando e como usá-los. “Seu passado não é claro”, diz Grivel, “mas o que é certo é que ele já fez parte de algumas revoluções”. Essa experiência será inestimável para aprender a usar armas, dispositivos, veículos e outros equipamentos Resolver da maneira mais eficiente e eficaz. A maneira “Resolver”, em outras palavras.
O resultado dessa filosofia caseira é que a personalização permite que os jogadores incorporem sua própria versão, muito pessoal, de Dani. Os jogos Far Cry sempre deram aos jogadores a capacidade de abordar objetivos de várias maneiras, mas Far Cry 6 leva essa ideia a novos patamares.
Prefere uma abordagem furtiva? Você vai querer colocar as mãos em La Clavadora. Esta é uma besta que dispara arpões (sim, dissemos arpões) – e é perfeita para atirar silenciosamente em seus inimigos. Ou, se você não se importa de deixar uma bagunça, você sempre pode optar por La Sorpresa e usar rodadas explosivas para criar o caos absoluto.
Quer chegar perto e pessoal? Absorva balas e cause dano ao mesmo tempo com El Muro – é um escudo antimotim modificado acoplado a um canhão de mão. É a versão de guerra urbana de manteiga de amendoim e chocolate. E você não terá apenas armas e gadgets que suportam suas escolhas de estilo de vida de guerrilha, você também poderá equipar mods e roupas específicas para aprimorar as habilidades de Dani.
“Há equipamentos retardadores de fogo para situações quentes e um equipamento furtivo que reduz o ruído e a detecção de movimento”, diz Grivel. “Há equipamentos para melhorar a marcação de inimigos e a coleta de informações em geral, e equipamentos para melhorar suas habilidades de caça. Apoiamos todos os tipos de estilos de jogo – há armas e equipamentos para cada tipo de jogador.”
Você não precisa se especializar; você pode misturar e combinar equipamentos, armas e mods para o conteúdo do seu coração, e você pode salvar loadouts para alternar conforme a situação exigir.
“Adoro misturar sniping de longo alcance, furtividade e mobilidade”, diz Grivel. “Então, eu adoro equipar equipamentos que me permitem ser melhor em cada um desses aspectos: sapatos que fazem menos barulho quando você se move, calças que ajudam você a carregar mais munição de atirador… Um equipamento que eu adoro absolutamente são as calças de parkour, que permitem que você ganhe velocidade após um slide. É muito divertido de executar, então eu costumo equipar esse equipamento ao explorar, descer uma colina, levantar, aumentar a velocidade e continuar. Essa é uma das minhas formas favoritas de me locomover. E é um combo fantástico em uma situação de combate!”
Claro, você não pode deslizar em todos os lugares, então quando você só precisa chegar lá (e em grande estilo) pule no Angelito. É um buggy que pode voar pelos céus de Yara, e quando você estiver atrás do volante, você se perguntará por que diabos todos os carros não podem fazer isso.
Agora, um guerrilheiro precisa usar todas as armas à sua disposição – e isso inclui galinhas. Mais especificamente, um amigo chamado Chicharrón. Com sua jaqueta de couro, colarinho cravejado e vingança ardente contra qualquer um de uniforme, ele é uma galinha de guerra durão. Você vai querer que ele seja seu ala, mas você sempre estará se perguntando se você é seu ajudante.
Se isso soa como uma quantidade inacreditável de variedade, bem, você está começando a obter o potencial da mentalidade “Resolver”. É sobre desenvoltura, criatividade e surpresa. É uma atitude que percorre Far Cry 6 de cima a baixo, e quando você se colocar no lugar de Dani em 7 de outubro, verá que em uma revolução não há arma melhor.
“Mal podemos esperar para que os jogadores experimentem o jogo no Xbox Series X|S a 60 FPS constantes e com resolução 4K nativa descomprometida no Xbox Series X. É um grande salto à frente, especialmente para um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto como Far Cry 6 com vistas épicas e jogabilidade de ação de tirar o fôlego.” disse o produtor técnico Peter Handrinos.
Far Cry® 6
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Reserve agora para obter uma arma mortal Discos Locos e uma roupa para Chorizo. Bem-vindo a Yara, um paraíso tropical congelado no tempo. Como ditador de Yara, Antón Castillo tem a intenção de restaurar sua nação de volta à sua antiga glória por qualquer meio, com seu filho, Diego, seguindo seus passos sangrentos. Seu governo opressivo desencadeou uma revolução. – Jogue como Dani Rojas, um Yaran local, enquanto luta ao lado de uma revolução de guerrilha moderna para libertar Yara! – Lute contra o regime de Castillo no Far Cry® mais expansivo até hoje, através de selvas, praias e Esperanza, a capital de Yara. – Empregue um arsenal de armas de resolução, mochilas e veículos para derrubar o regime implacável de Castillo.




