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Hacer que la empatía sea accesible en Life is Strange: True Colors, ya disponible para Xbox One y Xbox Series X|S

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Resumen

  • El juego sobrenatural en el corazón de Life is Strange: True Colors se basa en aprovechar las auras de colores brillantes que rodean a otros personajes y sumergirse en las emociones fuertes que representan.
  • Hacer que este poder extremadamente visual e impulsado por el color fuera accesible para los jugadores con Deficiencia de visión cromática (CVD) fue emblemático del enfoque de accesibilidad del equipo de Deck Nine, ya que crearon nuevas soluciones y apuntaron al Life is Strange más inclusivo hasta el momento.
  • Mientras cumplimos con esa aspiración, sabemos que siempre habrá más por lo que trabajar. Esperamos hacer innovaciones cada vez más accesibles en futuros títulos de Square Enix, con los comentarios y la orientación de nuestro Equipo de Accesibilidad interno y de nuestros socios en Xbox.

¡Hola! Soy una pequeña parte del equipo de marca de Life is Strange: True Colors, que se lanzó recientemente para Xbox One y Xbox Series X|S. Hoy, quería mostrarles cómo Deck Nine Games y Square Enix se aseguraron de que nuestra nueva mecánica de juego central (aprovechar las emociones de los demás aprovechando las auras de colores brillantes) fuera lo más accesible posible para una audiencia más amplia.


El poder de la empatía


Alex Chen, nuestra nueva y fantástica protagonista, puede ver, oír y experimentar las emociones fuertes de los demás como si fueran propias: un poder psíquico sobrenatural.

Desde el principio, el equipo supo que este poder se manifestaría en auras de colores alrededor de los personajes que no son jugadores (NPC), pudiendo juzgar el estado emocional de un personaje antes de sumergirse más profundamente para revelar sus secretos más íntimos.

La apariencia de las cuatro auras emocionales del juego (azul para la tristeza, roja para la ira, púrpura para el miedo y dorada para la alegría) evolucionó varias veces a lo largo del desarrollo, pero nunca se alejó de la visión creativa del equipo.

Pero también lo más importante para los desarrolladores fue cómo un juego que usa el color como un dispositivo narrativo emotivo podría apoyar e incluir mejor a los jugadores con Deficiencia de la Visión del Color (CVD).


Un espectro de color accesible


En todo el mundo, hay aproximadamente 300 millones de personas con daltonismo y que tienen uno de los tres tipos principales de CVD, por lo que sabíamos que una proporción considerable de nuestra audiencia se vería afectada.

¿La solución? El equipo desarrolló un conjunto de tres filtros ajustables específicos, que se encuentran en el menú Accesibilidad, para abordar esos tipos principales:

  • Deuteranopia (un filtro para hacer que los verdes se distingan más de los rojos)
  • Protanopia (un filtro para distinguir mejor los rojos de los verdes)
  • Tritanopia (un filtro para hacer que los azules se distingan más de los amarillos)

A medida que modifican, los jugadores pueden ver ejemplos de los filtros en acción en las cuatro auras, y la fuerza del filtro se puede ajustar a su gusto personal. También se pueden ajustar en cualquier momento durante el juego.

Por supuesto, hacer que las auras fueran más accesibles no se trataba solo de los filtros. Otros aspectos de la accesibilidad del color incluyeron el desarrollo del diseño textural único de las auras, para que se distingan más entre sí, incluso en escala de grises.


Creando Momentos Nova para Todos


Esto se aplica más a las "auras de héroe" con las que interactuará durante las escenas emocionales clave en el viaje de Alex, escenas que comienzan con lo que llamamos Momentos Nova: instancias en las que la fuerza de la emoción es tal que el mundo que rodea a Alex se deforma para reflejar un la realidad emocional interna del personaje.

Escenas como aquellas en las que Alex debe ayudar a Ethan a vencer su miedo en una situación aterradora y potencialmente mortal, o cuando debe descubrir la causa raíz real de la tristeza y el dolor de Steph para poder ayudarla a comenzar a sanar.

Aquí, las propiedades características de las diferentes auras se vuelven más evidentes, como los zarcillos oscuros y serpenteantes del miedo, o las olas palpitantes y oceánicas de la tristeza.

La interfaz de usuario también tiene un papel que desempeñar en cada momento de poder, con el icono de interacción cambiando de estilo para indicar cada emoción, a medida que Alex se acerca y activa sus habilidades.

Con todos estos dispositivos de narración profundamente arraigados tan integrales en la historia de Life is Strange: True Colors, hizo que fuera más importante para nosotros asegurarnos de que la experiencia fuera accesible para todos.

Hablando con la productora de Life is Strange: True Colors en Deck Nines Games, Rebeccah Bassell, señala que cuando se piensa en la accesibilidad, no es solo el trabajo de un solo departamento el que entra cuando el resto del juego está terminado. "Es un esfuerzo que cruza múltiples disciplinas desde el principio, desde la dirección de arte, la interfaz de usuario, la programación y, por supuesto, las pruebas de control de calidad", explica. "Como todo en un juego, es el resultado de la participación de todo el equipo. la misma dirección para entregar algo más grande que la suma de sus partes".


Prueba de accesibilidad durante una pandemia


Al igual que muchos juegos que se lanzarán en 2021, la última etapa del desarrollo de Life is Strange: True Colors tuvo lugar durante la pandemia mundial sin precedentes. Cada parte del juego se vio afectada, desde tener que adaptarse al desarrollo distribuido en el hogar, hasta encontrar formas creativas e inusuales de capturar algunas de las actuaciones más impresionantes del juego en entornos seguros de COVID.

Pero la pandemia también afectó las pruebas de los jugadores. Tradicionalmente, el código casi final lo prueban pequeños grupos de probadores de enfoque en todo el mundo, para garantizar que las características funcionen según lo planeado y con las audiencias a las que están dirigidas. Con esa opción en gran parte fuera de la mesa debido a los estrictos bloqueos, los equipos recurrieron a uno de los mayores recursos de Square Enix: su propio personal interno.

Hacer que la empatía sea accesible en Life is Strange: True Colors, ya disponible para Xbox One y Xbox Series X|S

Desarrollar una mejor accesibilidad en nuestros títulos es una preocupación clave para todos nuestros equipos de desarrollo en todo el mundo, como lo certifica la directora de accesibilidad de Square Enix West, Améliane Chiasson.

«El departamento de accesibilidad es nuevo en Square Enix West y todavía estamos aprendiendo y trabajando para hacer juegos más accesibles», explica. «Entonces, estábamos muy emocionados de participar, más adelante en el desarrollo, para ayudar al equipo en Life is Strange: True Colors. Dicho esto, somos muy conscientes de que aún queda trabajo por hacer. Estos aprendizajes son muy importantes y nos ayudarán en nuestra misión de hacer que nuestras experiencias sean más inclusivas. Es un viaje, y estamos muy agradecidos por nuestra comunidad de jugadores, discapacitados y no discapacitados, que se toman el tiempo para darnos su opinión e informar sobre las barreras».

Fue con la ayuda de Améliane y del equipo de investigación de usuarios de Crystal Dynamics que los probadores fueron reclutados y puestos a trabajar.


Recopilación de comentarios globales


Con empleados en Los Ángeles, Montreal, Londres, París y Hamburgo, por nombrar solo algunos, el equipo de Accesibilidad de Life is Strange: True Colors contactó al personal con CVD, compartió compilaciones de prueba y obtuvo comentarios valiosos en tres sesiones clave a finales 2020. Saludamos a esos jugadores de prueba inesperados, ¡y pudieron jugar el juego temprano!

Pero nuestras opciones de accesibilidad no terminan con los filtros de color. Dado que Life is Strange es una serie tan accesible por naturaleza, con una jugabilidad basada en la exploración y la conversación en lugar de reacciones rápidas, siempre nos hemos esforzado por mejorar la accesibilidad de un juego a otro. Por ejemplo, sabemos que los filtros de color no son la solución completa para abordar las barreras relacionadas con las enfermedades cardiovasculares. En el futuro, esperamos ser proactivos antes en la fase de diseño de nuestros juegos, para evitar tener esas barreras al principio.

Desde subtítulos ajustables y tamaños de texto y fuentes hasta poder ajustar la velocidad a la que necesitas hacer elecciones de diálogo cronometradas, muchos aspectos del juego se pueden modificar.

New for Life is Strange: True Colors son interruptores para omitir el juego que pueden requerir entradas particularmente diestras y advertencias opcionales antes de instancias repentinas de brillo o volumen.


Crear accesibilidad más allá del juego


En Xbox One y Xbox Series X|S, la accesibilidad también se extiende más allá de lo que está codificado en el juego a través de las opciones de accesibilidad del controlador abiertas a todos en la plataforma, a través del brillante Xbox Adaptive Controller.

Al trabajar con el equipo de Xbox, exploramos aún más formas de incorporar la accesibilidad en el juego y, tras nuestra estrecha colaboración en títulos anteriores de Life is Strange, quedó claro que las opciones siempre se expanden cuando piensas en el jugador como el centro de tu estrategia.

Al hablar con la directora de Gaming for Everyone de Xbox, Katy Jo Wright, compartió su visión sobre cómo los desarrolladores como Deck Nine Games pueden tener un tremendo impacto en tantos jugadores ávidos.

«Cuando nos enfocamos intencionalmente en aquellos que no pueden experimentar la alegría de un juego y nos esforzamos por resolverlos, a menudo sin querer abrimos una puerta para que muchos más entren y se unan», dice ella. «Este diseño inclusivo y accesible es un principio fundamental en Team Xbox, ya que queremos brindar experiencias en las que todos puedan jugar. Siempre es inspirador ver equipos, como los desarrolladores de Life is Strange: True Colors, que van más allá del cumplimiento para crear experiencias agradables para todos los jugadores».

Hacer que la empatía sea accesible en Life is Strange: True Colors, ya disponible para Xbox One y Xbox Series X|S

También tuvimos la suerte de pasar el juego por el Servicio de prueba de accesibilidad de juegos de Microsoft (MGATS) al final del proceso de desarrollo, para obtener comentarios detallados sobre todas las funciones de accesibilidad que habíamos incluido y obtener información para futuros títulos en Square Enix. portafolio.

La directora de accesibilidad de Xbox, Anita Mortaloni, también habló sobre las emocionantes posibilidades del programa y lo que significa para juegos cada vez más accesibles en el futuro.

«Ahora es muy fácil obtener comentarios de accesibilidad de alta calidad tanto de un experto en la materia como de jugadores con discapacidades, todo con el objetivo compartido de hacer que los títulos sean más accesibles para nuestras comunidades», explica. «Queremos correr la voz de que nuestro programa, y ​​otros similares, están disponibles, y estamos encantados de ver que cada vez más desarrolladores se aprovechan de ellos».

Esperamos que Life is Strange: True Colors te emocione y te dé la bienvenida, seas quien seas. Puedes jugar Life is Strange: True Colors hoy en Xbox One y Xbox Series X|S.

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La vida es extraña: colores verdaderos

Square Enix

$47.99

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Pase de juego de PC

Pase de juegos de Xbox

¡Comienza una nueva y audaz era del galardonado Life is Strange, con un nuevo personaje principal jugable y un emocionante misterio por resolver! Alex Chen ha suprimido durante mucho tiempo su ‘maldición': la capacidad sobrenatural de experimentar, absorber y manipular las emociones fuertes de los demás, que ella ve como auras de colores brillantes. Cuando su hermano muere en un supuesto accidente, Alex debe abrazar su poder volátil para encontrar la verdad y descubrir los oscuros secretos enterrados por un pequeño pueblo. LA VERDAD DUELE Descubre los impactantes secretos detrás de la muerte de tu hermano en una montaña rusa emocional de una aventura. SIENTE TODO Cambia el destino y cambia la vida con el poder psíquico de la Empatía. FORJA RELACIONES PROFUNDAS Crea confianza con la gente del pueblo y abraza la amistad o el romance con Ryan y Steph. UNA HISTORIA VERDADERAMENTE PERSONAL Toma decisiones difíciles y elige tu propio futuro. Recorra libremente las calles, las tiendas y los espacios ocultos de Haven Springs y conozca personajes inolvidables. ENCUENTRA TU VOZ Y decide el estilo de Alex, con hasta 24 conjuntos en tu guardarropa. BANDA SONORA EXCLUSIVA Nuevas pistas de mxmtoon y Novo Amor, y extensas canciones con licencia que incluyen Radiohead, Phoebe Bridgers, Gabrielle Aplin y más.

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Life is Strange: True Colors – Edición de lujo

Square Enix

$55.99

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Alex Chen debe abrazar su volátil poder psíquico de empatía para descubrir la verdad sobre la muerte de su hermano. Consigue la Deluxe Edition para jugar como Steph en ‘Wavelengths', además de 4 trajes de héroe de Life is Strange para Alex. La edición Deluxe de Life is Strange: True Colors contiene: • Life is Strange: True Colors: el juego completo. • Historia adicional exclusiva: ‘Longitudes de onda': juegue como Steph en el año anterior a que Alex llegara a Haven Springs, en una historia independiente ambientada en la icónica tienda Rocky Mountain Record Traders y la estación de radio KRCT. • Pack exclusivo de atuendos de héroe de Life is Strange: cambia el look de Alex con 4 nuevos atuendos inspirados en protagonistas anteriores. El paquete incluye prendas inspiradas en los atuendos Misfit Skull de Chloe, Wolf Squad de Sean, Daniel's Space Mission y Max's Jane Doe, con un atuendo disponible para que Alex lo use en cada capítulo del juego principal. El Life is Strange Hero Outfit Pack se lanzará junto con el juego base. La historia adicional, ‘Wavelengths', se lanzará después de Life is Strange: True Colors. ¡Comienza una nueva y audaz era del galardonado Life is Strange, con un nuevo personaje principal jugable y un emocionante misterio por resolver! Alex Chen ha suprimido durante mucho tiempo su ‘maldición': la capacidad sobrenatural de experimentar, absorber y manipular las emociones fuertes de los demás, que ella ve como auras de colores brillantes. Cuando su hermano muere en un supuesto accidente, Alex debe abrazar su poder volátil para encontrar la verdad y descubrir los oscuros secretos enterrados por un pequeño pueblo. LA VERDAD DUELE Descubre los impactantes secretos detrás de la muerte de tu hermano en una montaña rusa emocional de una aventura. SIENTE TODO Cambia el destino y cambia la vida con el poder psíquico de la Empatía. 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EN VIVO AL AIRE Eres el DJ: elige discos para la lista de reproducción, "improvisa" tu camino a través de comerciales locales y ayuda a Steph a componer una canción original propia. TIRA LOS DADOS Brinda consejos impulsados ​​por D20 a las personas que llaman con problemas tanto serios como mundanos, GM un juego de rol de mesa y comunícate para volver a conectarte con un viejo amigo. ORGULLO DE PUEBLO PEQUEÑO Deslice el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha en las coincidencias de la aplicación de citas de Steph y únase a Steph mientras recuerda el pasado formativo de Prides. UNA HABITACIÓN PROPIA Vea cómo cambia la tienda de discos a lo largo de las estaciones a medida que Steph reafirma su personalidad, y descubra su historia oculta y sus sorprendentes espacios mientras explora. BANDA SONORA TOTALMENTE NUEVA Los éxitos de Girl in Red, Alt-J, Portugal, The Man, Foals, Hayley Kiyoko, Maribou State y más marcan la pauta para el viaje de Steph, cada uno con un impacto emocional. TIRA LOS DADOS Brinda consejos impulsados ​​por D20 a las personas que llaman con problemas tanto serios como mundanos, GM un juego de rol de mesa y comunícate para volver a conectarte con un viejo amigo. ORGULLO DE PUEBLO PEQUEÑO Deslice el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha en las coincidencias de la aplicación de citas de Steph y únase a Steph mientras recuerda el pasado formativo de Prides. UNA HABITACIÓN PROPIA Vea cómo cambia la tienda de discos a lo largo de las estaciones a medida que Steph reafirma su personalidad, y descubra su historia oculta y sus sorprendentes espacios mientras explora. BANDA SONORA TOTALMENTE NUEVA Los éxitos de Girl in Red, Alt-J, Portugal, The Man, Foals, Hayley Kiyoko, Maribou State y más marcan la pauta para el viaje de Steph, cada uno con un impacto emocional. 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Life is Strange: True Colors – Edición definitiva

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Alex Chen debe abrazar su poder psíquico de empatía para descubrir la verdad sobre la muerte de su hermano. La edición Ultimate de Life is Strange: True Colors contiene: • Life is Strange: True Colors • Historia adicional exclusiva: ‘Wavelengths' • Paquete exclusivo de atuendos de héroe de Life is Strange • Life is Strange Remastered • Life is Strange: Before the Storm Remastered • Life is Strange: Before the Storm – Zombie Crypt Outfit El Life is Strange Hero Outfit Pack se lanzará junto con el juego base. La historia adicional, ‘Wavelengths', y las ediciones remasterizadas de Life is Strange y Life is Strange: Before the Storm se lanzarán después de Life is Strange: True Colors. ¡Comienza una nueva y audaz era del galardonado Life is Strange, con un nuevo personaje principal jugable y un emocionante misterio por resolver! Alex Chen ha reprimido durante mucho tiempo su ‘maldición': la capacidad sobrenatural de experimentar, absorber y manipular las emociones fuertes de los demás, que ella ve como auras de colores brillantes. Cuando su hermano muere en un supuesto accidente, Alex debe abrazar su poder volátil para encontrar la verdad y descubrir los oscuros secretos enterrados por un pequeño pueblo. LA VERDAD DUELE Descubre los impactantes secretos detrás de la muerte de tu hermano en una montaña rusa emocional de una aventura. SIENTE TODO Cambia el destino y cambia la vida con el poder psíquico de la Empatía. FORJA RELACIONES PROFUNDAS Crea confianza con la gente del pueblo y abraza la amistad o el romance con Ryan y Steph. UNA HISTORIA VERDADERAMENTE PERSONAL Toma decisiones difíciles y elige tu propio futuro. Recorra libremente las calles, las tiendas y los espacios ocultos de Haven Springs y conozca personajes inolvidables. ENCUENTRA TU VOZ Y decide el estilo de Alex, con hasta 24 conjuntos en tu guardarropa. BANDA SONORA EXCLUSIVA Nuevas pistas de mxmtoon y Novo Amor, y extensas canciones con licencia que incluyen Radiohead, Phoebe Bridgers, Gabrielle Aplin y más. WAVELENGTHS Entra en la cabina de Steph como el nuevo presentador de radio de KRCT: la mejor y única estación de radio de Haven. Durante cuatro temporadas, descubra más sobre el pasado de Steph y sus relaciones mientras deja su huella en la tienda de discos, descubre sus secretos y decide su futuro. EN VIVO EN EL AIRE Tú eres el DJ: elige discos para la lista de reproducción, "improvisa" tu camino a través de comerciales locales y ayuda a Steph a componer una canción original propia. TIRA LOS DADOS Brinda consejos impulsados ​​por D20 a las personas que llaman con problemas tanto serios como mundanos, GM un juego de rol de mesa y comunícate para volver a conectarte con un viejo amigo. ORGULLO DE PUEBLO PEQUEÑO Deslice el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha en las coincidencias de la aplicación de citas de Steph, y únase a Steph mientras recuerda el pasado formativo de Prides. BANDA SONORA TOTALMENTE NUEVA Los éxitos de Girl in Red, Alt-J, Portugal, Hayley Kiyoko, Maribou State y más marcan la pauta para el viaje de Steph. LIFE IS STRANGE REMASTERED Experimenta la historia de Life is Strange, ganadora del premio BAFTA, ahora hermosamente remasterizada con imágenes mejoradas y una animación muy mejorada utilizando la tecnología de captura de movimiento. Juega como Max Caulfield, una estudiante de último año de fotografía que descubre que puede rebobinar el tiempo mientras salva a su mejor amiga Chloe Price. La pareja pronto se encuentra investigando la misteriosa desaparición de su compañera de estudios Rachel Amber, descubriendo un lado oscuro de la vida en Arcadia Bay. LIFE IS STRANGE: ANTES DE LA TORMENTA REMASTERIZADO Life is Strange: Before the Storm regresa con imágenes remasterizadas en todos los personajes y entornos. Ambientada tres años antes de Life is Strange, juegas como Chloe Price, de dieciséis años, que entabla una amistad poco probable con Rachel Amber, una chica popular destinada al éxito. Cuando Rachel descubre un secreto sobre su familia que amenaza con destruir su mundo, es su nueva amistad con Chloe lo que le da la fuerza para continuar.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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