Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Psychonauci 2: Jak znaleźć wszystkie psychosejsmometry dla Gisu | Przewodnik po misji

8

Po odblokowaniu Kamieniołomu i Wątpliwego Obszaru w Psychonauts 2 możesz wrócić do tajnego domku na drzewie stażysty i otrzymać trudną pracę od Gisu. Chce, żebyś znalazł trzy ukryte psychosejsmometry — każdy z nich teleportuje cię do negatywnej sfery mentalnej wypełnionej falami wrogów. Aby przetrwać, będziesz chciał przynieść mnóstwo PSI Pops i prawdopodobnie poczekaj, zanim wejdziesz w ostatni etap gry Ford Cruller’s Fractured Mind.

Podobnie jak wszystkie opcjonalne misje, ta tak naprawdę nie zawiera wskazówek. Wystarczy znaleźć trzy urządzenia i ich użyć. Pobicie złoczyńców w środku jest stosunkowo proste. To odnalezienie maszyn, które zabiorą cię na telekinetyczne ściany. Istnieją tylko trzy urządzenia — jedno w kamieniołomie i dwa w obszarze wątpliwym. Niestety, obie ukryte lokalizacje w Wątpliwym Obszarze są dość wątpliwe. Jeśli zgubiłeś się i potrzebujesz szybkiego odniesienia, aby znaleźć te maszyny, zapoznaj się z pełnym opcjonalnym przewodnikiem po zadaniach poniżej.


Więcej poradników do Psychonauts 2:

Kolekcje Motherlobe | Kolekcje Kamieniołomów | Kolekcje z wątpliwego obszaru | Kolekcje Green Needle Gulch | Kolekcje Labiryntu Loboto | Kolekcje szkolne Hollisa | Kolekcjonerskie serie Hollisa | Kolekcje Cookoff Comptona | Kolekcje Sensorium PSI Kinga | Kolekcje Złamanego Umysłu Forda | Kolekcje Cassie | Kolekcje Butelki Boba | Kolekcje Lament Lukrecji | Kolekcje Ojczyzny Follies |Jak wejść do salonu High Rollera | Gorący przewodnik Hollisa | Jak szybko gotować wszystkie przepisy | Przewodnik po gotowaniu Comptona | Jak przemierzać czarne powiązania mentalne | Szukaj przewodnika po Queepie | Znajdź rzadki przewodnik po grzybach Lili | Przewodnik poszukiwaczy skarbów | Wszystkie walki z bossami | Jak odblokować stroje bonusowe


Jak wypełnić misję opcjonalną „Psychosejsmometry dla Gisu"?

Aby rozpocząć tę opcjonalną misję, musisz przejść do „Tajnej misji” Trumana, a następnie porozmawiać z Gisu w domku na drzewie, po lewej ścieżce w Kamieniołomie. Poprosi cię o znalezienie trzech ukrytych „Psychosejsmometrów” — każdy z nich prowadzi na arenę walki opartą na falach. Przed wejściem na każdą arenę polecam kupić kilka PSI Pops.

  • Psychosejsmometr wentylacyjny 099: W kamieniołomie idź w kierunku wejścia do Starej Kopalni do Kwestionowanego Obszaru. Po prawej stronie znajduje się opcjonalna jaskinia pokryta pajęczynami. Użyj Pyro, aby je otworzyć i dojdź do końca, aby znaleźć to urządzenie.

  • Wentylacyjny psychosejsmometr Q33: W wątpliwym obszarze idź do leśnego ogniska w pobliżu wejścia do Zapomnianego Lasu. Użyj Pyro, aby rozpalić ognisko i jedź prądem wstępującym, a następnie popłyń w kierunku drewnianych chodników w kierunku placu zabaw. Jeśli lewitujesz, możesz po prostu to zrobić. Użyj sprężystej rośliny, a gdy wylądujesz, użyj dwóch kolejnych, by dostać się na bardzo wysoką kładkę. Przejedź szkicem z Levitate, aby osiągnąć cel.

  • Wentylacyjny psychosejsmometr H18: W wątpliwym obszarze idź do obozu Aquato i sprawdź lewą stronę, czy nie ma ścieżki między drzewami. Jest duża skała z widokiem na popękaną ścianę jaskini. Wysadź go i wejdź do środka.

Wróć do Gisu, aby odebrać nagrodę. To tylko prosty awans, ale będziesz potrzebować wszystkich rang, które możesz zdobyć, zanim udasz się do czwartego centrum.

Źródło nagrywania: gameranx.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów