Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Psychonauci 2: Jak znaleźć wszystkie przedmioty kolekcjonerskie w ojczyźnie szaleństw | 100% przewodnik

17

Ostatni, prawdziwy poziom Psychonauts 2 przenosi cię do pokręconego umysłu niedoszłego dyktatora. W Fatherland Follies poznasz wesołą przejażdżkę opłakującą zniszczenie Grulovii, kraju, który stał się tak ważny dla historii Psychonautów. Odkryjesz nowego złoczyńcę w sercu organizacji, odkryjesz kreta i dostaniesz ogromną scenę do zbadania pod kątem mnóstwa przedmiotów kolekcjonerskich. To skomplikowany etap, więc zdobycie wszystkiego może być trudne. I jak w większości etapów, aby zdobyć ostatnie rzeczy i Bagaż Emocjonalny, będziesz musiał udać się w podróż powrotną. Nie da się zdobyć ich wszystkich za pierwszym razem.

I to wszystko! To jest ostatni poziom, więc ukończysz historię zaraz po tym etapie. Po zakończeniu gry możesz kontynuować eksplorację rzeczywistych i mentalnych poziomów, aby zdobyć więcej rzeczy i zbliżyć się do 100% ukończenia lub po prostu do rangi 100. Są nawet małe pisanki, które możesz znaleźć w post- gra, jak uciekający doktor Loboto. Mamy nadzieję na ekspansję w najbliższej przyszłości. Wszystko, czego chcę, to bardziej absurdalnie kreatywne poziomy!


Więcej poradników do Psychonauts 2:

Kolekcje Motherlobe | Kolekcje Kamieniołomów | Kolekcje z wątpliwego obszaru | Kolekcje Green Needle Gulch | Kolekcje Labiryntu Loboto | Kolekcje szkolne Hollisa | Kolekcjonerskie serie Hollisa | Kolekcje Cookoff Comptona | Kolekcje Sensorium PSI Kinga | Kolekcje Złamanego Umysłu Forda | Kolekcje Cassie | Kolekcje Butelki Boba | Kolekcje Lament Lukrecji | Jak wejść do salonu High Rollera | Gorący przewodnik Hollisa |Jak szybko gotować wszystkie przepisy | Przewodnik po gotowaniu Comptona | Jak przemierzać czarne powiązania mentalne | Szukaj przewodnika po Queepie | Znajdź rzadki przewodnik po grzybach Lili | Psychosejsmometry dla Gisu Guide | Przewodnik poszukiwaczy skarbów | Wszystkie walki z bossami | Jak odblokować stroje bonusowe


Wszystkie lokalizacje kolekcjonerskie | Szaleństwo Ojczyzny

W grze Psychonauts 2 dostępnych jest 6 różnych rodzajów przedmiotów kolekcjonerskich — Skarbce Pamięci, Bagaż Emocjonalny, Fragmenty, Samorodki Mądrości i Półumysły. Odnalezienie ich daje ci +1 rangę i punkt na ulepszenie twoich mocy.

Half-A-Mind #1: W strefie jazdy udaj się na plac miejski, gdzie wokół studni tańczą ludzie. Na lewo od placu znajduje się wnęka.

Bagaż emocjonalny nr 1: Pudełko na kapelusze – Z rynku miejskiego skorzystaj z Mental Connection, aby dotrzeć do idealnego portretu rodziny Gzarów z chmurami za nimi. Sprawdź za chmurami, czy nie ma skaczących sieci. Dotrzyj na szczyt, nad rodzinę, aby znaleźć ten łatwy do przeoczenia tag.

  • Samo pudełko znajduje się za kulisami obok posągu Maliguli na scenie wojennej. Wejdź do drzwi za kulisami i użyj bańki czasu na dwóch wirujących kołkach. Skocz do góry i wbiegnij prosto do pudła.

Bagaż emocjonalny nr 2: Worek marynarski – W strefie przejażdżek z tańczącymi obywatelami na rynku spójrz w pobliżu drzwi wyjściowych. Z tyłu jednego z budynków są szare drzwi. Otwórz go i jedź Mrocznymi Myśli do metki.

  • Torba znajduje się za dioramą uciekającej rodziny Gzarów, po wystawie bitwy w Maliguli.

Skarbiec Pamięci #1: Za dioramą bojową Maliguli znajduje się opcjonalna ścieżka, która prowadzi na kulisy przejażdżki. Gdy tylko wejdziesz do małych drzwi obok posągu Maliguli, skarbiec jest po lewej stronie.

Bagaż emocjonalny #3: Walizka – W drugiej strefie przejazdowej z cmentarzem zajrzyj za nagrobki, aby znaleźć ten tag.

  • Po ukończeniu poziomu wróć później i idź prosto do obszaru Gift Shop. Walizka jest tutaj, wraz ze wszystkimi końcowymi wyrobami.

Bagaż emocjonalny #4: Torebka – Wciąż w drugim obszarze udaj się na wystawę uciekającej na mrozie rodziny Gzarów. Zajrzyj do małego otworu igloo, a następnie sprawdź za fałszywą ścianą.

  • Torebka jest niedaleko, za eksponatem łoża śmierci.

Samorodek Mądrości #1: W niedokończonym obszarze połączonym z wystawą cmentarza / łoża śmierci. To jest skarbiec.

Half-A-Mind #2: Idź do wystawy ucieczki rodziny Gzar i użyj panelu sterowania, aby przejść na tło pustyni. Przesuń rekwizyty, aby wskoczyć do stodoły i zajrzeć za scenę.

Samorodek Mądrości #2: Na wystawie rodzinnego wygnania przełącz się na podwodną ucieczkę, a następnie wskocz do łodzi podwodnej. W pokoju hotelowym użyj Pyro na dużym obrazie i ponownie wejdź do ukrytego obszaru.

Bagaż emocjonalny nr 5: Steamer – W obszarze za kulisami w dalszej części poziomu, gdzie musisz użyć Bańki Czasu i Połączenia Mentalnego, aby pokonać przepaść, dotrzesz do obszaru, w którym dr Loboto usuwa mózg. Tuż za kolejnym zestawem Mental Connections spójrz w prawo, zanim dotrzesz do portalu drzwi.

  • W tym samym miejscu co tag, dużo wcześniej wylądujesz na platformie z zaczepami po lewej (prosta głowa) i po prawej. Użyj odpowiednich połączeń, aby dotrzeć do bagażnika parowca.

Samorodek Mądrości #3: Dotrzyj do obozowiska Szepczącej Skały i wejdź do sypialni po prawej, gdzie skurczysz się, aby otworzyć drzwi.

Skarbiec pamięci #2: Na kempingu Whispering Rock wejdź do lewego pokoju piętrowego (górne) i przejdź przez wewnętrzne drzwi. Użyj naładowanego PSI Blast, aby przebić się przez bariery po drugiej stronie, a dotrzesz do tego przedmiotu kolekcjonerskiego.

Źródło nagrywania: gameranx.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów