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Psychonauts 2: Cómo encontrar todos los psicosismómetros para Gisu | Guía de misión

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Una vez que hayas desbloqueado la Cantera y el Área cuestionable en Psychonauts 2, puedes regresar a la casa del árbol secreta del pasante y conseguir un trabajo complicado de Gisu. Quiere que encuentres tres Psicoseismómetros ocultos: cada uno te teletransporta a un reino mental negativo lleno de oleadas de enemigos. Querrás traer muchos PSI Pops para sobrevivir, y probablemente esperar antes de entrar en la etapa final de Fractured Mind de Ford Cruller.

Como todas las misiones opcionales, esta realmente no viene con pistas. Solo necesitas encontrar tres dispositivos y usarlos. Golpear a los malos en el interior es relativamente sencillo. Es encontrar las máquinas que te llevarán por las paredes telequinéticas. Solo hay tres dispositivos: uno en la cantera y dos en el área cuestionable. Desafortunadamente, ambas ubicaciones ocultas en el Área cuestionable son bastante cuestionables. Si está perdido y necesita una referencia rápida para encontrar estas máquinas, consulte la guía de misiones opcional completa a continuación.


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Cómo completar la misión opcional "Psicoseismómetros para Gisu"

Para comenzar esta misión opcional, debes progresar en la "Misión secreta" de Truman y luego hablar con Gisu en la casa del árbol, en el camino de la izquierda en la Cantera. Ella te pedirá que encuentres tres "Psicoseismómetros" ocultos, cada uno de los cuales conduce a una arena de combate basada en olas. Antes de entrar en cada campo, recomiendo comprar algunos PSI Pops.

  • Vent Psychoseismometer 099: En la cantera, diríjase hacia la entrada de Old Mine al área cuestionable. A la derecha, hay una cueva opcional cubierta de telarañas. Usa Pyro para abrirlo y llega al final para encontrar este dispositivo.

  • Vent Psychoseismometer Q33: En el área cuestionable, vaya a la fogata del bosque cerca de la entrada de Forgotten Woods. Use Pyro para encender la fogata y monte la corriente ascendente, luego flote hacia las pasarelas de árboles de madera hacia el patio de recreo. Si levitas, puedes hacerlo. Use la planta hinchable, luego, cuando aterrice, use dos más para llegar a una pasarela muy alta. Sube a la corriente con Levitate para alcanzar el objetivo.

  • Vent Psychoseismometer H18: En el área cuestionable, vaya al campamento Aquato y verifique el lado izquierdo para ver si hay un camino a través de los árboles. Hay una gran roca con vistas a la pared de una cueva agrietada. Ábrelo y entra.

Regrese a Gisu para recoger su recompensa. Es solo un simple ascenso de rango, pero necesitará todos los rangos que pueda obtener antes de viajar al cuarto centro.

Fuente de grabación: gameranx.com

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