Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Наш разум играет с нами злые шутки: практические занятия с Psychonauts 2

8

Резюме

  • Команда Xbox Wire провела первые несколько часов грядущего кинематографического платформера Psychonauts 2.
  • Подготовьтесь к предстоящему приключению, сыграв в оригинальную игру Psychonauts уже сегодня с подпиской Xbox Game Pass.
  • Psychonauts 2 выходит 25 августа для Xbox One, Xbox Series X|S и ПК с Windows и будет доступна с первого дня с Xbox Game Pass.

25 августа мы отправимся в очередное интеллектуальное приключение с Разом в Psychonauts 2, новейшей творческой игре от легендарного игрового дизайнера Тима Шафера (Grim Fandango, Broken Age, Brutal Legend) и Double Fine Productions. Недавно у команды Xbox Wire была возможность погрузиться и сыграть первые несколько часов в грядущем кинематографическом платформере, чтобы исследовать некоторые из его уникальных сред, заново познакомиться с легендарными способностями Раза и обнаружить, что у него может быть подсознательная фобия зубов.


Уилл: Итак, давайте начнем с того, что оглянемся назад. Кто-нибудь из вас играл в оригинальную игру Psychonauts (бесстыдный плагин: играйте прямо сейчас с Xbox Game Pass !), когда она вышла? Я играл в нее еще в 2005 году на оригинальной Xbox и обнаружил, что это один из самых забавных и очаровательных платформеров поколения.

Джефф: Я пытался вспомнить, что я делал в 2005 году; Что происходило в моей жизни, из-за чего я никогда не играл в оригинальных Psychonauts? Воспоминания о том времени — это размытие игры в Jade Empire и прослушивание «Kaiser Chiefs». Game Pass тогда!

Майк: Оригинальные Psychonauts продолжают жить в моей памяти, как некий эмоциональный багаж, как одна из замечательных оригинальных игр для Xbox, которую я так и не закончил — я разблокировал только первые несколько экстрасенсорных способностей, но наигрался в оригинал достаточно, чтобы понять, что было происходит в летнем лагере Whispering Rock. Вступление из кинохроники к «Психонавтам 2» также помогло освежить мою память, словно кто-то приставил к моему мозгу тряпку из паутины…

Уилл: Хорошо, похоже, я единственный ветеран Психонавтов. Это очень хорошо для этого формата!

Джефф: Как бы то ни было, начальный ролик зацепил меня настолько, что я с уверенностью могу сказать, что ничто не мешает вам сразу же прыгнуть в игру, даже без предварительных знаний. А если вы хотите узнать о происхождении Раза и его коллег по Психонавтам, подписчики Xbox Game Pass всегда могут вернуться к первым Психонавтам. К слову о том, была ли оригинальная игра настолько зациклена на себе?

Майк: О, чувак. Зубы! Зубы… Это был довольно начальный уровень, который был одновременно невероятно завораживающим и неприятным для меня, поскольку я играл весь уровень, вдохновленный ар-деко 60-х, но также нервировал с каждым мягким шагом, который я делал вдоль заполненной зубами линии десен.. Тем не менее, в ней было отражено многое из того, что делало оригинальные Psychonauts уникальными, в том смысле, что каждый мозговой опыт, через который вы проходили, был совершенно другим уровнем, вдохновленным израненной психикой. Кроме того, к концу первого уровня у вас сразу же появляются все основные способности из предыдущей игры, такие как левитация, телекинез и другие. Это был очень удобный способ вовлечь вас в действие… быть стажером! Как прошел твой первый учебный день?

Уилл: Да, я был рад, что не было никакого искусственного барьера для получения ваших основных способностей из первой игры сразу в Psychonauts 2. Я был уверен, что мы получим что-то вроде «Раз потерял свои силы, и теперь он должен помнить, как их использовать!» последовательность, но вместо этого мы только что получили (очень) краткое руководство о том, как использовать такие вещи, как атаки ближнего боя, пси-взрывы и пирокинез, чтобы уничтожать врагов, с которыми мы столкнулись на зубастом первом уровне. Я выкопал первую часть и был рад, что нам дали совершенно новую область для исследования в штаб-квартире Psychonauts.

Джефф: Мне очень понравилось, как блуждание по штаб-квартире Psychonauts позволило мне вплотную заняться Разом, погрузившись в атмосферу Psychonauts 2, которая более абстрактна и умнее, чем все, во что я играл в последнее время. Это одновременно очаровательно и гениально, как элементы вашего разума, такие как сожаления, эмоциональный багаж или плохие идеи, проявляются в виде материальных существ, часто врагов, которых можно уничтожить более сложными способами, чем просто прыгнуть им на голову.

Майк: До сих пор мне больше всего нравилось смешивать свои способности для борьбы с врагами, например, кататься на своем левитационном шаре и использовать телекинез, чтобы хватать предметы и бросать им в головы. Есть ли какие-то техники, которые вы считаете очень полезными на начальном этапе?

Уилл: Ну, это не совсем техника как таковая, но мне нравится добавление силы Ясновидения, которая дает игроку возможность прыгнуть в голову NPC (или даже крысы), чтобы узнать больше об окружающей среде. вокруг них. Мне особенно нравится, как Раз представлен в виде сумасшедшей картонной вырезки, когда он смотрит на себя глазами других.

Джефф: Из всех последних игр, в которые я играл, я не ожидал, что они напомнят о Scarlet Nexus! Перед тем, как покинуть штаб-квартиру, я поймал себя на том, что жонглирую первоначальными атаками Раза в ближнем бою и PSI Blast с помощью телекинеза, которым Юити и Касане могли бы гордиться. Я даже смог сопоставить его с правым триггером, так как мой собственный мозг установил эту связь с тех пор, как на прошлой неделе я завершил Scarlet Nexus. Я ценю, что все эти методы могут быть улучшены по вашему усмотрению, что делает охоту за различными предметами коллекционирования более ценной, чем охота за основными достижениями.

Майк: Я знаю, что у нас всего несколько мозгов в Psychonauts 2, но мне очень нравится разнообразие уровней, которые мы уже видели. Мы путешествовали по слизистым деснам и зубам, исследовали центральный мир The Motherlobe (и потеряли нашу одежду) и прыгали на гигантских покерных фишках в казино Lady Luctopus, которое завершилось эпической битвой с боссом с самой Lady Luctopus. Я надеюсь, что такое разнообразие миров сохранится на протяжении всей оставшейся части игры. Есть ли что-то, что вы видели до сих пор, что действительно выделялось для вас?

Уилл: Как вы упомянули выше, вся эстетика действительно великолепна. Вы указали на ощущение ар-деко, которое потрясающе, но оно выведено на новый уровень с некоторыми джазовыми фоновыми мелодиями, которые кажутся сорванными прямо со свинговой коктейльной вечеринки. Как человек, который любит коллекционировать, я также очень ценю, что система улучшений так сильно связана с этим. Мне нравится всегда чувствовать, что моя пограничная навязчивая коллекция действительно приносит пользу навыкам и стилю игры, которые я хочу использовать.

Джефф: Я нашел весь уровень библиотеки восхитительным. Так много лучшего материала на этом уровне (и в игре в целом, из того, во что я играл) является необязательным. Есть что исследовать, и с точки зрения удовольствия, так много персонажей, с которыми можно поговорить вдали от золотого пути. Хотя я уверен, что спидраннеры установят рекорды с Psychonauts 2 в следующем выпуске Games Done Quick, это опыт, с которым вам захочется не торопиться. Поверьте мне, вы не хотите иметь дело с какими-либо дополнительными сожалениями.


Psychonauts 2 выходит 25 августа для Xbox One, Xbox Series X|S и ПК с Windows и будет доступна с первого дня с Xbox Game Pass. Psychonauts 2 также будет поддерживать Smart Delivery, предоставляя вам лучшую доступную версию для вашей консоли Xbox без дополнительной платы. Подписчики Xbox Game Pass также могут подготовиться к предстоящему приключению, посмотрев оригинальную игру Psychonauts уже сегодня со своей подпиской. В преддверии запуска в следующем месяце у нас будет чем поделиться, так что следите за новостями здесь, на Xbox Wire. Кроме того, подпишитесь на @DoubleFine в Твиттере, чтобы получить еще больше информации о Psychonauts 2 и многих других отличных играх.

Наш разум играет с нами злые шутки: практические занятия с Psychonauts 2

Психонавты 2

Игровые студии Xbox

$47.99

Получи это сейчас

Игровой абонемент для ПК

Xbox Game Pass

Разпутин «Раз» Аквато, обученный акробат и могущественный молодой экстрасенс, осуществил свою давнюю мечту и присоединился к международной организации психического шпионажа, известной как Психонавты! Но у этих психических супершпионов проблемы. Их лидер изменился с тех пор, как его спасли от похищения, и что еще хуже, в штаб-квартире прячется крот. Сочетая причудливые миссии и таинственные заговоры, Psychonauts 2 представляет собой платформер-приключение с кинематографическим стилем и множеством настраиваемых экстрасенсорных способностей. Psychonauts 2 несет в себе опасность, волнение и смех в равной мере, поскольку игроки направляют Раза в путешествие по разумам друзей и врагов в поисках победы над смертоносным психическим злодеем.

Наш разум играет с нами злые шутки: практические занятия с Psychonauts 2

Психонавты

Дабл Файн Продакшнс

$7.99

Получи это сейчас

Xbox One X улучшенный

Xbox Game Pass

В этом классическом приключенческом платформере от известных разработчиков Double Fine Productions рассказывается история молодого экстрасенса по имени Разпутин. В своем стремлении присоединиться к Психонавтам — элитной группе международных экстрасенсорных секретных агентов — он врывается в их секретный тренировочный центр: Летний лагерь экстрасенсов Шепчущей Скалы. Но это не обычный летний лагерь экстрасенсов! Таинственный злодей похитил товарищей Раза по лагерю и украл их мозги. Теперь он должен использовать свои экстрасенсорные способности телекинеза, левитации и, прежде всего, свою способность проецировать себя в сознание других, чтобы найти рассыпчатую лапшу и не дать ей попасть в чужие руки. Сражайтесь с ментальными демонами! Раскройте скрытые воспоминания! Сортируйте эмоциональный багаж! Исследуйте фантастическое царство внутреннего разума! Присоединяйтесь к Психонавтам!

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее