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Le nostre menti ci stanno giocando brutti scherzi: pratico con gli psiconauti 2

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  • Il team di Xbox Wire ha giocato le prime ore del prossimo platform cinematografico Psychonauts 2.
  • Prepara la tua mente per questa prossima avventura giocando oggi stesso con l’originale Psychonauts con Xbox Game Pass.
  • Psychonauts 2 verrà lanciato il 25 agosto per Xbox One, Xbox Series X|S e PC Windows e sarà disponibile dal primo giorno con Xbox Game Pass.

Il 25 agosto partiremo per un’altra avventura cerebrale con Raz in Psychonauts 2, il nuovissimo gioco fantasioso del leggendario game designer Tim Schafer (Grim Fandango, Broken Age, Brutal Legend) e Double Fine Productions. Di recente, il team di Xbox Wire ha avuto la possibilità di tuffarsi e giocare le prime ore del prossimo platform cinematografico per esplorare alcuni dei suoi ambienti unici, conoscere nuovamente le abilità iconiche di Raz e scoprire che potrebbero avere una fobia subconscia dei denti.


Will: Allora, diamo il via alle cose guardando indietro. Qualcuno di voi ha giocato all’originale Psychonauts (plug spudorato: giocalo ora con Xbox Game Pass !) quando è uscito? Ci ho giocato nel lontano 2005 sulla Xbox originale e l’ho trovato uno dei platform più divertenti e affascinanti della generazione.

Jeff: Ho cercato di ripensare a quello che stavo facendo nel 2005; cosa stava succedendo nella mia vita che mi ha portato a non interpretare mai gli Psychonauts originali? I ricordi di quel tempo sono una sfocatura di come giocare a Jade Empire e ascoltare i "Kaiser Chiefs". Dopo alcune ricerche su Bing ho confermato che sì, Psychonauts è uscito solo una settimana dopo quel classico di Bioware e, beh, non avevamo Xbox Game Pass allora!

Mike: L’originale Psychonauts continua a vivere nella mia mente, come una sorta di bagaglio emotivo, come uno dei grandi giochi Xbox originali che non ho mai finito: ho sbloccato solo la prima manciata di poteri psichici ma ho giocato abbastanza dell’originale per capire cosa fosse in corso al campo estivo Whispering Rock. Anche l’introduzione del cinegiornale a Psychonauts 2 mi ha aiutato a rinfrescare la memoria, quasi come se qualcuno mi avesse portato un Cobweb Duster nel cervello…

Will: OK, quindi sembra che io sia l’unico veterano di Psychonauts. Funziona abbastanza bene per questo formato!

Jeff: Per quel che può valere, il filmato di apertura mi ha catturato abbastanza da farmi sentire sicuro di dire che non c’è niente che ti impedisca di entrare subito nel gioco, anche senza alcuna conoscenza precedente. E se vuoi conoscere le origini di Raz e dei suoi colleghi Psychonaut, i membri di Xbox Game Pass possono sempre tornare ai primi Psychonauts. A proposito: il gioco originale era così preoccupato dal punto di vista dentale?

Mike: Oh, amico. I denti! I denti… Questo è stato il livello di apertura, che è stato al tempo stesso incredibilmente ipnotizzante e spiacevole per me, in quanto stavo suonando un intero livello ispirato all’Art Déco degli anni ’60, ma anche snervante a ogni passo soffice che facevo lungo il bordo gengivale pieno di denti. Tuttavia, stava catturando molto di ciò che rendeva unici gli Psychonauts originali, in quanto ogni esperienza cerebrale che hai giocato era un livello selvaggiamente diverso ispirato da una psiche ferita. Inoltre, entro la fine del primo livello, hai essenzialmente tutti i tuoi poteri principali del gioco precedente, come la levitazione, la telecinesi e altri. È stato un modo molto semplice per farti entrare nell’azione… di essere uno stagista! Com’è andato il tuo primo giorno di lezione?

Will: Sì, ero contento che non ci fosse alcuna barriera artificiale per ottenere i tuoi poteri principali dal primo gioco in Psychonauts 2. Pensavo che avremmo sicuramente ottenuto una sorta di "Raz ha perso i suoi poteri e ora deve ricordarsi come usarli!" sequenza, ma invece abbiamo appena ricevuto un tutorial (molto) veloce su come usare cose come attacchi in mischia, esplosioni PSI e pirocinesi per abbattere i nemici che abbiamo incontrato nel primo livello a trentadue denti. Ho scavato il primo pezzo ed ero felice che ci fosse stata data un’area nuova di zecca da esplorare nel quartier generale di Psychonauts.

Jeff: Mi è piaciuto molto come girovagare per il quartier generale di Psychonauts mi ha permesso di fare i conti con Raz, mentre mi immergevo nell’atmosfera di Psychonauts 2, che è più astratta e più intelligente di qualsiasi altra cosa che abbia mai giocato nella memoria recente. È allo stesso tempo affascinante e geniale come elementi della tua mente, come rimpianti, bagaglio emotivo o cattive idee si manifestino come esseri corporei, spesso nemici da eliminare in modi più complicati rispetto al semplice saltare sulla loro testa.

Mike: Una delle cose che mi sono piaciute di più finora è stato mescolare i miei poteri per combattere i nemici, come rotolare sulla mia Levitation Ball e usare la telecinesi per afferrare oggetti da lanciare alla loro testa. Ci sono delle tecniche che hai trovato super utili all’inizio?

Will: Beh, non è proprio una tecnica in sé, ma mi è piaciuto l’aggiunta del potere di chiaroveggenza, che dà al giocatore la possibilità di saltare nella testa di un NPC (o anche di un topo) per saperne di più sull’ambiente intorno a loro. Amo particolarmente il modo in cui Raz è rappresentato come un ritaglio di cartone derpy quando si guarda attraverso gli occhi degli altri.

Jeff: Di tutti i giochi recenti a cui ho giocato, non mi aspettavo di ricordare Scarlet Nexus! Prima di lasciare il quartier generale, mi sono ritrovato a destreggiarmi tra gli attacchi in mischia e PSI Blast iniziali di Raz con una mossa Telecinesi che avrebbe reso orgogliosi Yuiti e Kasane. Sono stato persino in grado di mapparlo sul trigger destro poiché il mio cervello ha stabilito quella connessione da quando ho completato Scarlet Nexus la scorsa settimana. Apprezzo che tutte queste tecniche siano aggiornabili a tua discrezione, rendendo la caccia ai vari oggetti da collezione preziosa oltre la semplice caccia agli obiettivi.

Mike: So che siamo solo pochi cervelli in Psychonauts 2, ma mi piace molto la varietà dei livelli che abbiamo visto finora. Abbiamo viaggiato attraverso gengive e denti viscidi, esplorato il mondo centrale di The Motherlobe (e perso i nostri vestiti) e saltato su gigantesche fiches da poker al Lady Luctopus Casino, che si è concluso con un’epica boss fight con la stessa Lady Luctopus. Spero che questa grande varietà di mondi possa tenere il passo per tutto il resto del gioco. C’è qualcosa che hai visto finora che si è davvero distinto per te?

Will: Come hai detto sopra, l’intera estetica è davvero eccezionale. Hai sottolineato l’atmosfera Art Déco, che è fantastica, ma che viene portata al livello successivo con alcuni brani jazz di sottofondo che sembrano essere stati estratti da un cocktail party oscillante. Dato che è un fanatico dei collezionabili, apprezzo molto anche il fatto che il sistema di aggiornamento si ricolleghi a questo in modo così pesante. Mi piace sentire sempre come se la mia collezione ossessiva borderline benefici effettivamente delle abilità e dello stile di gioco che voglio impiegare.

Jeff: Ho trovato delizioso l’intero livello della libreria. Gran parte del miglior materiale in questo livello (e il gioco nel suo insieme, da quello che ho giocato) è opzionale. C’è molto da esplorare e, dal punto di vista del divertimento, così tanti personaggi con cui parlare lontano dal sentiero d’oro. Anche se sono sicuro che gli speedrunner stabiliranno record con Psychonauts 2, nei prossimi Games Done Quick, questa è un’esperienza con cui vorrai prenderti il ​​tuo tempo. Credimi, non vuoi avere a che fare con altri rimpianti.


Psychonauts 2 verrà lanciato il 25 agosto per Xbox One, Xbox Series X|S e PC Windows e sarà disponibile dal primo giorno con Xbox Game Pass. Psychonauts 2 supporterà anche Smart Delivery, offrendoti la migliore versione disponibile per la tua console Xbox senza costi aggiuntivi. I membri di Xbox Game Pass possono anche preparare la mente per questa imminente avventura dando un’occhiata all’originale Psychonauts oggi con la loro iscrizione. Avremo altro da condividere in vista del lancio il prossimo mese, quindi tienilo sintonizzato qui su Xbox Wire. Inoltre, segui @DoubleFine su Twitter per ulteriori informazioni su Psychonauts 2 e sui loro molti altri giochi eccellenti.

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Psiconauti 2

Xbox Game Studios

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Razputin "Raz" Aquato, acrobata addestrato e potente giovane sensitivo, ha realizzato il sogno di una vita di entrare a far parte dell’organizzazione internazionale di spionaggio psichico nota come Psychonauts! Ma queste super spie psichiche sono nei guai. Il loro capo non è più lo stesso da quando è stato salvato da un rapimento e, quel che è peggio, c’è una talpa nascosta nel quartier generale. Combinando missioni bizzarre e misteriose cospirazioni, Psychonauts 2 è un gioco di avventura platform con uno stile cinematografico e tonnellate di poteri psichici personalizzabili. Psychonauts 2 mette in scena pericolo, eccitazione e risate in egual misura mentre i giocatori guidano Raz in un viaggio attraverso le menti di amici e nemici alla ricerca per sconfiggere un criminale psichico omicida.

Le nostre menti ci stanno giocando brutti scherzi: pratico con gli psiconauti 2

Psiconauti

Doppia Fine Produzioni

$ 7,99

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Xbox One X migliorato

Xbox Game Pass

Questo classico platform d’azione/avventura degli acclamati sviluppatori Double Fine Productions segue la storia di un giovane sensitivo di nome Razputin. Nella sua ricerca per unirsi agli Psychonauts, un gruppo d’élite di agenti segreti psichici internazionali, irrompe nella loro struttura di addestramento segreta: Whispering Rock Psychic Summer Camp. Ma questo non è un campo estivo psichico medio! Un misterioso cattivo ha rapito gli altri campeggiatori di Raz e ha rubato loro il cervello. Ora deve usare i suoi poteri psichici di telecinesi, levitazione e, soprattutto, la sua capacità di proiettarsi nella mente degli altri, per trovare le tagliatelle sciolte e impedire che cadano nelle mani sbagliate. Combatti i demoni mentali! Scopri i ricordi nascosti! Ordina il bagaglio emotivo! Esplora il fantastico regno della mente interiore! Unisciti agli psiconauti!

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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