Poursuivre notre parcours de jeu sur PC en 2021 et au-delà
Nous avons souvent parlé de notre approche du jeu axée sur le "joueur d’abord" au cours des dernières années. Dans le passé, cela pouvait signifier différentes choses pour différentes personnes, en particulier pour ceux qui s’identifiaient fortement au fait d’être un joueur sur console, un joueur sur PC., ou un joueur mobile. Si vous deviez parcourir les salles (virtuelles) de Xbox aujourd’hui, je pense que vous constateriez que pour nous, l’idée de « joueur » en est venue à désigner quelqu’un qui joue à de nombreux types de jeux sur de nombreux différents appareils. Le jeu sur PC en fait partie ; "le joueur d’abord" doit également s’appliquer au PC, et à cette fin, nous avons fait des investissements dans l’écosystème du jeu sur PC pour nous assurer que le PC est un élément clé de la façon dont les gens peuvent jouer à des jeux.
Créer des communautés autour des jeux, pas des appareils
Une grande partie de notre rôle en tant que détenteur de plateforme et éditeur de jeux consiste à connecter les joueurs aux jeux, peu importe où ils jouent. Au cours des 18 derniers mois, nous avons lancé des jeux sur PC comme Age of Empires II et III DE, Gears Tactics, Wasteland 3, Minecraft Dungeons et Microsoft Flight Simulator, dont beaucoup ont dépassé les charts Steam au lancement. Nous sommes impatients de proposer plus de contenu PC, y compris Age of Empires IV, plus tard cette année. Qu’il s’agisse de nouveaux genres pour des franchises établies, de la prochaine itération d’un favori classique ou de l’évolution d’une marque de PC légendaire, nous créons des jeux auxquels les joueurs sur PC adorent jouer.
Nous savons que beaucoup d’entre vous jouent sur plus que votre PC, y compris sur Xbox et sur mobile. C’est pourquoi nous sommes ravis d’annoncer que Halo Infinite prendra en charge le jeu multijoueur croisé et la progression croisée lors de sa sortie plus tard cette année. Cela signifie que si vous jouez sur PC, vous pouvez jouer avec vos amis sur Xbox One et Xbox Series X|S. Cela signifie également que votre personnalisation et votre progression multijoueur vous suivront sur toutes les plateformes.
Nous avons travaillé en étroite collaboration avec la communauté PC pour nous assurer que Halo Infinite offre une expérience PC de premier ordre, y compris des fonctionnalités très recherchées telles que la prise en charge des écrans ultra larges et super ultra larges, des raccourcis clavier triples, une grande variété d’options graphiques avancées et plus encore. Nous voulons nous assurer que Halo est au service de la communauté PC.
Nous utilisons également le cloud pour rendre les jeux sur console accessibles sur encore plus de PC. Bien qu’il ne soit pas destiné à remplacer les jeux PC natifs, Xbox Cloud Gaming permet aux membres Xbox Game Pass Ultimate de jouer à plus de 100 jeux de console sur une large gamme d’ordinateurs, des machines d’entrée de gamme aux spécifications inférieures aux appareils plus anciens qui autrement ne pourraient pas gérer les jeux. qui demandent plus de puissance.
Créer des expériences adaptées aux joueurs sur PC
Nous pensons qu’il est important que les joueurs aient le choix de l’endroit où ils achètent des jeux et nous voulons rendre l’accès au contenu encore plus facile. Nous savons que la communauté PC utilise plusieurs vitrines, c’est pourquoi nous avons également apporté Sea of Thieves, Halo: The Master Chief Collection, Microsoft Flight Simulator, Age of Empires I, II et III: Definitive Edition et Forza Horizon 4 sur Steam. .
Il y a aussi des millions de personnes qui choisissent d’utiliser leur abonnement Xbox Game Pass pour jouer. Nous avons lancé Halo: The Master Chief Collection fin 2019 sur PC dans le cadre du Xbox Game Pass pour PC ; depuis lors, plus de 10 millions de joueurs y ont joué, la grande majorité d’entre eux étant nouveaux dans la franchise. Nous sommes encouragés par la réponse de la communauté et nous continuons à intégrer davantage de jeux d’éditeurs et de développeurs de l’industrie dans la bibliothèque Xbox Game Pass pour PC. Nous n’en sommes qu’à quatre mois de 2021, et nous avons déjà ajouté 100 titres, dont des jeux Bethesda primés et de tout nouveaux jeux PC, et nous nous sommes associés à Electronic Arts pour intégrer EA Play au Xbox Game Pass pour PC et Ultimate. adhésions sans frais supplémentaires. Plus de 50 partenaires d’appareils de premier plan, dont Acer, ASUS, Lenovo, MSI et Razer,
Nous travaillons régulièrement sur des fonctionnalités qui améliorent et/ou permettent une expérience plus personnalisée comme Xbox Game Bar. Nous apportons également davantage d’améliorations de la qualité de vie aux joueurs sur PC, notamment une meilleure fiabilité d’installation et des vitesses de téléchargement plus rapides au cours des prochains mois. Nous sommes impatients de partager plus de détails à ce sujet bientôt.
Aider les développeurs à offrir des expériences exceptionnelles
Les développeurs de jeux sont au cœur de l’offre de grands jeux à nos joueurs, et nous voulons qu’ils réussissent sur nos plateformes. C’est pourquoi nous annonçons aujourd’hui que nous mettons à jour nos conditions d’utilisation du Microsoft Store pour les développeurs de jeux PC. Dans le cadre de notre engagement à permettre à chaque créateur de jeux PC d’en faire plus, à compter du 1er août, la part des développeurs dans le chiffre d’affaires net des ventes de jeux PC du Microsoft Store passera de 70 % à 88 %. Un partage des revenus clair et sans conditions signifie que les développeurs peuvent proposer plus de jeux à plus de joueurs et obtenir ainsi un plus grand succès commercial. Vous pouvez en savoir plus sur ce nouveau partage des revenus et sur notre travail avec les développeurs de CVP, Head of Game Creator Experience et Ecosystem Sarah Bond.
Nous donnons aux développeurs les moyens de décider comment livrer leur travail en fonction de leur vision créative. Le développement pour PC était une priorité pour Microsoft Flight Simulator l’année dernière, en utilisant l’aide d’Azure AI, de l’apprentissage automatique, des services cognitifs Azure et de Bing Maps pour donner vie à la planète entière. Nous sommes également impatients de publier Age of Empires IV cet automne, qui modernise la franchise emblématique RTS pour les nouveaux joueurs et les anciens joueurs avec le premier tout nouveau titre des 10 dernières années. Nous nous appuyons sur notre histoire dans le jeu sur PC avec l’ajout d’inXile Entertainment, Obsidian et Bethesda à nos équipes de développement, apportant leur talent et leur héritage de classe mondiale à l’équipe Xbox.
Nous sommes fiers d’offrir à tous les développeurs la plate-forme et les services dont ils ont besoin pour concrétiser leur vision et offrir des expériences exceptionnelles sur PC. Nous avons introduit DirectX 12 Ultimate sur Xbox Series X|S et PC ; couplé au SDK DirectX 12 Agility récemment annoncé, cela permet des expériences graphiques incroyables, comme le lancer de rayons, pour un ensemble encore plus large de joueurs sur PC. Nous transférons le travail que nous avons fait avec notre technologie Auto HDR sur Xbox aux joueurs PC, qui est actuellement testé avec plus de 1 000 jeux basés sur DirectX. Nous apportons également la technologie DirectStorage sur Xbox au PC, ce qui signifie des temps de chargement considérablement réduits et des mondes virtuels plus étendus et détaillés.
L’avenir du jeu sur PC est plus brillant que jamais
Nous savons que nous avons encore beaucoup de travail à faire, mais sur la base de la réponse des joueurs PC et des développeurs de jeux PC, nous pensons que nous allons dans la bonne direction pour cette communauté avec les investissements que nous réalisons. Nous n’avons jamais été dans une meilleure position en tant qu’organisation pour offrir aux joueurs sur PC, avec Xbox Game Studios et Bethesda développant du contenu pour PC et Xbox, les équipes Windows et DirectX créant des technologies qui permettent aux développeurs et offrent aux joueurs PC des fonctionnalités qui prennent spécifiquement avantage du matériel PC, Xbox Game Pass pour PC proposant des jeux pour tous les types de joueurs PC avec les jeux Xbox Game Studio à venir dès le premier jour, et l’évolution continue de l’application Xbox et de la Xbox Game Bar. Nous continuerons à écouter la communauté pour nous assurer que nous tenons nos promesses et que nous respectons la façon dont les joueurs choisissent de jouer.

