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Fortsetzung unserer PC-Gaming-Reise im Jahr 2021 und darüber hinaus

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Wir haben in den letzten Jahren oft über unseren „Spieler-zuerst”-Ansatz beim Spielen gesprochen. In der Vergangenheit hat das für verschiedene Menschen möglicherweise unterschiedliche Dinge bedeutet, insbesondere für diejenigen, die sich stark damit identifiziert haben, ein Konsolenspieler, ein PC-Spieler zu sein Wenn Sie heute durch die (virtuellen) Hallen von Xbox gehen würden, würden Sie feststellen, dass die Idee des „Spielers” für uns mittlerweile jemanden bedeutet, der viele Arten von Spielen auf vielen spielt PC-Gaming ist ein Teil davon, „Spieler zuerst” muss sich auch für den PC bewerben, und zu diesem Zweck haben wir im gesamten PC-Gaming-Ökosystem investiert, um sicherzustellen, dass der PC ein Schlüsselelement dafür ist, wie Menschen spielen können Spiele spielen.  

Aufbau von Communities rund um Spiele, nicht um Geräte

Ein großer Teil unserer Rolle als Plattforminhaber und Spieleherausgeber besteht darin, Spieler mit Spielen zu verbinden, egal wo sie spielen. In den letzten 18 Monaten haben wir PC-Spiele wie Age of Empires II und III DE, Gears Tactics, Wasteland 3, Minecraft Dungeons und Microsoft Flight Simulator herausgebracht, von denen viele beim Start die Steam-Charts anführten. Wir freuen uns darauf, später in diesem Jahr weitere PC-Inhalte, einschließlich Age of Empires IV, zu liefern. Egal, ob es sich um neue Genres für etablierte Franchises, die nächste Iteration eines beliebten Klassikers oder die Weiterentwicklung einer geschichtsträchtigen PC-Marke handelt, wir entwickeln Spiele, die PC-Spieler gerne spielen.

Wir wissen, dass viele von Ihnen auf mehr als nur Ihrem PC spielen, einschließlich auf Xbox und Mobilgeräten. Aus diesem Grund freuen wir uns, ankündigen zu können, dass Halo Infinite Multiplayer-Crossplay und Cross-Progression unterstützen wird, wenn es später in diesem Jahr veröffentlicht wird. Das heißt, wenn Sie auf dem PC spielen, können Sie mit Ihren Freunden auf Xbox One und Xbox Series X|S spielen. Es bedeutet auch, dass Ihre Multiplayer-Anpassung und Ihr Fortschritt Ihnen auf allen Plattformen folgen.

Fortsetzung unserer PC-Gaming-Reise im Jahr 2021 und darüber hinaus

Wir haben eng mit der PC-Community zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass Halo Infinite ein erstklassiges PC-Erlebnis bietet, einschließlich begehrter Funktionen wie Unterstützung für ultrabreite und super-ultrabreite Bildschirme, dreifache Tastenkombinationen, eine Vielzahl erweiterter Grafikoptionen und mehr. Wir möchten sicherstellen, dass Halo der PC-Community dient.

Wir nutzen die Cloud auch, um Konsolenspiele auf noch mehr PCs zugänglich zu machen. Obwohl Xbox Cloud Gaming nicht dazu gedacht ist, native PC-Spiele zu ersetzen, ermöglicht es Xbox Game Pass Ultimate-Mitgliedern, über 100 Konsolenspiele auf einer Vielzahl von Computern zu spielen, von leistungsschwächeren Einstiegsgeräten bis hin zu älteren Geräten, die sonst keine Spiele verarbeiten könnten die mehr Kraft benötigen.

Fortsetzung unserer PC-Gaming-Reise im Jahr 2021 und darüber hinaus

Erstellen von Erlebnissen, die auf PC-Gamer zugeschnitten sind

Wir glauben, dass es wichtig ist, dass die Spieler wählen können, wo sie Spiele kaufen, und wir möchten den Zugriff auf Inhalte noch einfacher machen. Wir wissen, dass die PC-Community mehrere Storefronts verwendet, weshalb wir auch Sea of ​​Thieves, Halo: The Master Chief Collection, Microsoft Flight Simulator, Age of Empires I, II und III: Definitive Edition und Forza Horizon 4 auf Steam gebracht haben .

Es gibt auch Millionen von Menschen, die sich dafür entscheiden, ihre Xbox Game Pass-Mitgliedschaft zum Spielen zu verwenden. Wir haben Halo: The Master Chief Collection Ende 2019 auf dem PC als Teil des Xbox Game Pass für PC herausgebracht; Seitdem haben es über 10 Millionen Spieler gespielt, von denen die überwiegende Mehrheit brandneu im Franchise ist. Wir sind von der Reaktion der Community ermutigt und bringen weiterhin mehr Spiele von Publishern und Entwicklern aus der gesamten Branche in die Xbox Game Pass für PC-Bibliothek. Wir sind erst vier Monate im Jahr 2021 und haben bereits 100 Titel hinzugefügt, darunter preisgekrönte Bethesda-Spiele und brandneue PC-Spiele, und wir haben uns mit Electronic Arts zusammengetan, um EA Play zu einem Teil von Xbox Game Pass für PC und Ultimate zu machen Mitgliedschaften ohne zusätzliche Kosten. Mehr als 50 führende Gerätepartner, darunter Acer, ASUS, Lenovo, MSI und Razer,

Wir arbeiten regelmäßig an Features und Funktionen, die ein individuelleres Erlebnis wie die Xbox Game Bar verbessern und/oder ermöglichen. Wir bringen in den nächsten Monaten auch weitere Verbesserungen der Lebensqualität für PC-Spieler, darunter eine verbesserte Installationszuverlässigkeit und schnellere Download-Geschwindigkeiten. Wir freuen uns darauf, bald weitere Details dazu zu teilen.

Unterstützung von Entwicklern bei der Bereitstellung außergewöhnlicher Erfahrungen

Spieleentwickler stehen im Mittelpunkt, wenn es darum geht, unseren Spielern großartige Spiele anzubieten, und wir möchten, dass sie auf unseren Plattformen Erfolg haben. Aus diesem Grund kündigen wir heute an, dass wir unsere Nutzungsbedingungen für den Microsoft Store für Entwickler von PC-Spielen aktualisieren. Als Teil unseres Engagements, jeden Entwickler von PC-Spielen in die Lage zu versetzen, mehr zu erreichen, wird ab dem 1. August der Anteil der Entwickler an den Nettoeinnahmen aus dem Verkauf von PC-Spielen im Microsoft Store von 70 % auf 88 % steigen. Eine klare, unverbindliche Umsatzbeteiligung bedeutet, dass Entwickler mehr Spiele für mehr Spieler anbieten und dadurch einen größeren kommerziellen Erfolg erzielen können. Sie können mehr über diese neue Umsatzbeteiligung und unsere Arbeit mit Entwicklern von CVP, Head of Game Creator Experience and Ecosystem Sarah Bond lesen.

Wir geben Entwicklern die Möglichkeit zu entscheiden, wie sie ihre Arbeit basierend auf ihrer kreativen Vision liefern. Die Entwicklung für den PC war letztes Jahr eine Priorität für Microsoft Flight Simulator, wobei die Hilfe von Azure AI, maschinellem Lernen, Azure Cognitive Services und Bing Maps genutzt wurde, um den gesamten Planeten zum Leben zu erwecken. Wir freuen uns auch auf die Veröffentlichung von Age of Empires IV in diesem Herbst, das das legendäre RTS-Franchise für neue und wiederkehrende Spieler mit dem ersten brandneuen Titel der letzten 10 Jahre modernisiert. Wir bauen auf unserer Geschichte im PC-Gaming auf, indem wir unsere Entwicklungsteams um inXile Entertainment, Obsidian und Bethesda erweitern – und deren erstklassiges Talent und Erbe in das Xbox-Team einbringen.

Wir sind stolz darauf, allen Entwicklern die Plattform und die Dienste zur Verfügung zu stellen, die sie benötigen, um ihre Vision umzusetzen und außergewöhnliche Erlebnisse auf dem PC bereitzustellen. Wir haben DirectX 12 Ultimate sowohl auf der Xbox Series X|S als auch auf dem PC eingeführt; In Verbindung mit dem neu angekündigten DirectX 12 Agility SDK ermöglicht dies unglaubliche Grafikerlebnisse wie Raytracing für eine noch größere Gruppe von PC-Spielern. Wir bringen die Arbeit, die wir mit unserer Auto-HDR-Technologie auf Xbox geleistet haben, auf PC-Gamer, die derzeit mit über 1.000 DirectX-basierten Spielen getestet wird. Wir bringen auch die DirectStorage-Technologie von Xbox auf den PC, was erheblich kürzere Ladezeiten und umfangreichere und detailliertere virtuelle Welten bedeutet.

Die Zukunft des PC-Gaming ist strahlender denn je

Wir wissen, dass wir noch viel zu tun haben, aber basierend auf den Rückmeldungen sowohl von PC-Spielern als auch von PC-Spieleentwicklern glauben wir, dass wir mit den Investitionen, die wir tätigen, in die richtige Richtung für diese Community gehen. Wir waren als Organisation noch nie in einer besseren Position, um für PC-Gamer zu liefern, da Xbox Game Studios und Bethesda Inhalte für PC und Xbox entwickeln, die Windows- und DirectX-Teams Technologien entwickeln, die Entwickler stärken und PC-Spielern Funktionen bieten, die speziell dafür geeignet sind Vorteil von PC-Hardware, Xbox Game Pass für PC mit Spielen für jeden PC-Spielertyp, wobei Xbox Game Studio-Spiele am ersten Tag verfügbar sind, und die fortlaufende Weiterentwicklung der Xbox-App und der Xbox Game Bar. Wir werden weiterhin auf die Community hören, um sicherzustellen, dass wir unsere Versprechen halten und respektieren, wie Spieler spielen.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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