44% des développeurs affirment que la pandémie a retardé leurs jeux
2020 a été une année très particulière. Le monde a été bouleversé par une pandémie majeure que nous traversons encore aujourd’hui. Alors que nous commençons à voir cette lumière au bout du tunnel, il est difficile de ne pas penser à quel point les marchés étaient difficiles l’année dernière. Vraiment, la hauteur de la pandémie était quelque chose qui restera dans les livres d’histoire. Il y a eu des ordonnances de quarantaine, des distanciations sociales, des masques et des emplois de bureau ont été rapidement fermés au profit du travail à domicile.
Plusieurs studios de développement ont fermé leurs portes et ont fait travailler leurs employés sur le projet de jeu vidéo dans le confort de leur foyer. Alors que certains trouvent que cela n’est pas idéal, d’autres ont pris la liberté de travailler à domicile et de réaliser des projets dans un espace virtuel. La plupart ont probablement déjà mis leur main-d’œuvre dans le sillon du travail à domicile, mais cette période de transition entre le travail dans un bureau et leur domicile a pris un certain temps. Des mois ont été perdus car les employés ont obtenu l’équipement nécessaire et ont commencé à travailler à domicile, ce qui signifie que les jeux ont été repoussés.
Aujourd’hui, nous découvrons qu’un sondage réalisé par GDC confirme que 44% des développeurs ont affirmé que leurs projets de jeux avaient été retardés à cause de la pandémie. En dehors de la période de transition, il y a des mois perdus en raison de l’impossibilité de travailler ensemble dans un domaine plus collaboratif, ou le besoin de voyager pour terminer un projet a été retardé jusqu’à ce que la pandémie se calme suffisamment. Cela ne veut pas dire que ces jeux sont carrément annulés.
Nous verrons probablement plus de jeux repoussés car les développeurs auront besoin de plus de temps pour y travailler. Cela peut être une période un peu difficile à gérer si vous avez une nouvelle plate-forme de console car nous attendons toujours plus d’exclusivités ou de jeux de nouvelle génération pour tirer parti du dernier matériel, mais pour l’instant, il semble que il y a une bonne quantité de développeurs qui travaillent encore sur des projets qui auraient peut-être déjà trouvé leur place sur le marché si ce n’était de l’épidémie de pandémie de coronavirus.
Source: GDC