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PlayerUnknown forme un nouveau studio, le nouveau jeu ne sera pas Battle Royale

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Brendan "PlayerUnknown" Greene, le développeur de jeux qui a aidé à définir le gameplay pour toute une génération, quitte la société qui développe actuellement PUBG afin de démarrer un nouveau studio et de commencer un nouveau projet. Il n’y a pas de détails exacts sur ce que c’est exactement. un nouveau projet sera sur le point, mais il ne sera pas réalisé avec Krafton, la société avec laquelle Greene travaillait depuis des années.

Le nouveau studio de Greene s’appelle Playerunknown Productions, et Krafton détiendra apparemment une participation minoritaire. Greene a déclaré à propos de ce que le studio envisage de faire: «Aujourd’hui, je suis ravi de franchir une nouvelle étape dans mon parcours pour créer le genre d’expérience que j’envisage depuis des années. Encore une fois, je remercie tout le monde chez Krafton d’avoir soutenu mes plans, et j’en aurai plus à révéler sur notre projet à une date ultérieure. Greene travaillait depuis des années avec la société sud-coréenne Krafton.

Auparavant, Greene avait révélé qu’il travaillait sur quelque chose simplement appelé «prologue ». Le site teaser de ce projet se lit simplement: «Le prologue est une exploration des nouvelles technologies et du gameplay. Notre objectif avec ce jeu est de donner aux joueurs des expériences uniques et mémorables, à chaque fois qu’ils jouent. Greene a annoncé un "prologue" en 2019, à peu près au moment où il a quitté son travail actif sur PUBG pour diriger l’équipe des projets spéciaux à Amsterdam. Son nouveau studio sera basé à Amsterdam.

Quant à ce que Playerunknown Productions va faire maintenant, le site Web se lit simplement: «Un studio mis en place pour explorer, expérimenter et créer de nouvelles technologies, pipelines et gameplay. Avec une équipe de développeurs de jeux et de chercheurs, nous explorons de nouvelles possibilités d’interaction et de connexion au sein de l’espace de jeu. Nous devrons attendre et voir ce que PlayerUnknown fera maintenant qu’il n’est pas tenu de travailler sur le genre Battle Royale qu’il a aidé à populariser.

La source

Source d’enregistrement: gameranx.com

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