Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

44% av utvecklarna hävdar att pandemin orsakade att deras spel blev försenade

13

2020 var ett mycket märkligt år. Världen stördes av en stor pandemi som vi fortfarande går igenom idag. Medan vi börjar se det ljuset i slutet av tunneln, är det svårt att inte tänka tillbaka på hur grov form marknaderna var i förra året. På riktigt var pandemins höjd något som kommer att gå in i historieböcker. Det fanns karantänorder, social distansering, masker och kontorsjobb stängdes snabbt till förmån för att arbeta hemma. 

Flera utvecklingsstudior stängde dörrarna och fick sina anställda att arbeta med tv -spelprojektet hemifrån. Vissa tycker att detta inte är idealiskt, men andra har tagit friheten att arbeta hemifrån och få projekt gjorda i ett virtuellt utrymme. De flesta har troligen redan fått sin personal i spåret från att arbeta hemma, men denna övergångsperiod från att arbeta på ett kontor till sitt hem krävde lite tid. Månader gick förlorade när anställda fick den utrustning som behövdes och började arbeta hemifrån vilket innebär att spel pressades tillbaka.

Idag får vi reda på att en undersökning gjord av GDC bekräftar att 44% av utvecklarna har hävdat att deras spelprojekt försenades på grund av pandemin. Utanför övergångsperioden går månader förlorade på grund av att vi inte kan arbeta i ett mer samarbetsområde tillsammans, eller att behovet av att resa för att avsluta ett projekt försenades tills pandemin avtar tillräckligt. Det betyder inte att dessa spel är direkt inställda.

Vi kommer sannolikt att se fler spel få tillbaka eftersom utvecklarna kräver mer tid att arbeta med dem. Det här kan vara lite av en tuff period att hantera om du har en ny konsolplattform eftersom vi fortfarande väntar på fler exklusiva spel eller nästa generations spel för att få nytta av den senaste hårdvaran, men för tillfället ser det ut som Det finns en hel del utvecklare som fortfarande arbetar med projekt som redan hade hittat till marknaden nu om det inte vore för coronavirusets hälsopandemipidemi.

Källa: GDC

Inspelningskälla: gameranx.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer