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44% de los desarrolladores afirman que la pandemia provocó el retraso de sus juegos

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2020 fue un año muy peculiar. El mundo se vio afectado por una gran pandemia por la que todavía estamos atravesando. Si bien estamos comenzando a ver esa luz al final del túnel, es difícil no recordar cuán toscos estaban los mercados el año pasado. Realmente, el apogeo de la pandemia fue algo que pasará a los libros de historia. Hubo órdenes de cuarentena, distanciamiento social, máscaras y los trabajos de oficina se cerraron rápidamente a favor del trabajo en casa. 

Varios estudios de desarrollo cerraron sus puertas e hicieron que sus empleados trabajaran en el proyecto del videojuego desde la comodidad de sus hogares. Si bien algunos consideran que esto no es ideal, otros han tomado la libertad de trabajar desde casa y realizar proyectos en un espacio virtual. Es probable que la mayoría ya haya logrado que su fuerza laboral se haya acostumbrado a trabajar en casa, pero este período de transición de trabajar en una oficina a su hogar requirió algo de tiempo. Se perdieron meses cuando los empleados obtuvieron el equipo necesario y comenzaron a trabajar desde sus hogares, lo que significa que los juegos se retrasaron.

Hoy, descubrimos que una encuesta realizada por GDC confirma que el 44% de los desarrolladores han afirmado que sus proyectos de juegos se retrasaron debido a la pandemia. Fuera del período de transición, hay meses perdidos por no poder trabajar juntos en un área más colaborativa, o la necesidad de viajar para terminar un proyecto se retrasó hasta que la pandemia disminuyó lo suficiente. Eso no significa que estos juegos se cancelen por completo.

Es probable que veamos que se retrasan más juegos a medida que los desarrolladores requieran más tiempo para trabajar en ellos. Este podría ser un período un poco difícil de manejar si tiene una nueva plataforma de consola, ya que todavía estamos esperando más juegos exclusivos o de próxima generación para aprovechar el hardware más reciente, pero por ahora, parece que Hay una buena cantidad de desarrolladores que todavía están trabajando en proyectos que ya podrían haber encontrado su camino en el mercado si no fuera por el brote de pandemia de salud del coronavirus.

Fuente: GDC

Fuente de grabación: gameranx.com

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