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44% dos desenvolvedores afirmam que a pandemia causou atrasos nos jogos

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2020 foi um ano muito peculiar. O mundo foi afetado por uma grande pandemia pela qual ainda estamos passando. Enquanto começamos a ver aquela luz no fim do túnel, é difícil não pensar em como os mercados estavam mal no ano passado. Realmente, o auge da pandemia foi algo que entrará para os livros de história. Houve ordens de quarentena, distanciamento social, máscaras e trabalhos de escritório foram rapidamente encerrados em favor de trabalhar em casa. 

Vários estúdios de desenvolvimento fecharam suas portas e seus funcionários trabalharam no projeto do videogame no conforto de suas casas. Enquanto alguns não acham isso ideal, outros assumiram a liberdade de trabalhar em casa e realizar projetos em um espaço virtual. A maioria provavelmente já colocou sua força de trabalho no ritmo de trabalhar em casa, mas esse período de transição do trabalho em um escritório para sua casa levou algum tempo. Meses foram perdidos enquanto os funcionários recebiam o equipamento necessário e começavam a trabalhar em suas casas, o que significa que os jogos eram adiados.

Hoje, estamos descobrindo que uma pesquisa feita pela GDC confirma que 44% dos desenvolvedores alegaram que seus projetos de jogos foram atrasados ​​por causa da pandemia. Fora do período de transição, há meses perdidos por não poderem trabalhar em uma área mais colaborativa juntos, ou a necessidade de viajar para terminar um projeto foi adiada até que a pandemia diminua o suficiente. Isso não significa que esses jogos foram cancelados de imediato.

Provavelmente veremos mais jogos serem adiados, pois os desenvolvedores precisam de mais tempo para trabalhar neles. Este pode ser um período um pouco difícil de lidar se você tiver uma nova plataforma de console, pois ainda estamos esperando por mais exclusivos ou jogos de próxima geração para obter algum uso do hardware mais recente, mas por agora, parece que há uma grande quantidade de desenvolvedores ainda trabalhando em projetos que poderiam já ter encontrado seu caminho para o mercado agora, se não fosse pelo surto de pandemia de coronavírus.

Fonte: GDC

Fonte de gravação: gameranx.com

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