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Microsoft correspond à la répartition des revenus d’Epic Games Store

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En ce qui concerne les vitrines numériques, une partie de l’argent est prélevée sur chaque vente et remise à l’hôte du marché numérique. Cela signifie que Steam, Epic Games Store et Microsoft, pour n’en nommer que quelques-uns, obtiendront une part des bénéfices pendant que les développeurs recevront leur part. Cela ressemble à un moyen assez standard de faire des affaires, mais quand Epic Games Store a voulu inciter davantage de développeurs à utiliser exclusivement leur marché, ils ont introduit une meilleure répartition des revenus. Aujourd’hui, Microsoft a révélé qu’il correspondrait à la répartition des revenus de sa vitrine Microsoft PC.

À l’origine, la norme pour les marketplaces était de réclamer 30% du chiffre d’affaires d’une vente. C’est une bonne partie du changement, mais Epic Games Store est entré en scène en se vantant de ne prendre que 12%. Cela rendrait beaucoup plus rentable pour les développeurs de publier leurs jeux exclusivement via le marché numérique Epic Games Store en ce qui concerne les jeux PC. Maintenant, il semble que Microsoft se joindra à la répartition des revenus en ne prenant également que 12% des revenus, ce qui donne également aux joueurs beaucoup plus de bénéfices lorsqu’ils publient leurs jeux via la vitrine.

Le changement ne devrait pas avoir lieu avant le premier août. Cependant, de plus en plus de développeurs regardent Valve pour voir s’ils correspondront également à la répartition des revenus. Actuellement, le seuil de Steam prend 30% de la répartition des revenus, mais après les jalons, le montant des revenus que Steam prend diminue. Avec plus de concurrents se joignant à la nouvelle norme de 12%, il semblerait probable que Valve finirait par se replier et suivre également le courant. 

Comme il s’agit d’informations récemment annoncées par Microsoft, nous devrons surveiller de près Valve pour voir s’ils commencent à apporter des modifications. Pendant ce temps, les développeurs n’ont que quelques mois à attendre avant de pouvoir participer à la nouvelle répartition des revenus proposée par Microsoft. 

Source: PC Gamer, Xbox Wire 

Source d’enregistrement: gameranx.com

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