...
Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

44% deweloperów twierdzi, że pandemia spowodowała opóźnienie ich gier

5

Rok 2020 był bardzo osobliwy. Świat został zakłócony przez poważną pandemię, przez którą wciąż przechodzimy. Chociaż zaczynamy dostrzegać to światło na końcu tunelu, trudno nie myśleć o tym, jak ciężki był kształt rynków w zeszłym roku. Naprawdę szczyt pandemii był czymś, co zapisze się w książkach historycznych. Były nakazy kwarantanny, dystansu społecznego, masek, a prace biurowe zostały szybko zlikwidowane na rzecz pracy w domu. 

Kilka studiów deweloperskich zamknęło swoje drzwi, a ich pracownicy pracowali nad projektem gry wideo w zaciszu swoich domów. Podczas gdy niektórzy uważają to za nieidealne, inni korzystają ze swobody pracy w domu i realizowania projektów w wirtualnej przestrzeni. Większość prawdopodobnie już wprawiła swoich pracowników w rutynę dzięki pracy w domu, ale ten okres przejściowy od pracy w biurze do domu wymagał trochę czasu. Straciły miesiące, gdy pracownicy dostali potrzebny sprzęt i zaczęli pracować w swoich domach, co oznacza, że ​​gry zostały odsunięte.

Dziś dowiadujemy się, że sondaż przeprowadzony przez GDC potwierdza, że ​​44% deweloperów twierdzi, że ich projekty gier zostały opóźnione z powodu pandemii. Poza okresem przejściowym są miesiące stracone z powodu braku możliwości wspólnej pracy w obszarze współpracy lub konieczność podróży w celu ukończenia projektu została opóźniona, dopóki pandemia nie ustąpi wystarczająco. To nie znaczy, że te gry są całkowicie anulowane.

Prawdopodobnie zobaczymy, że więcej gier zostanie odsuniętych, ponieważ programiści będą potrzebować więcej czasu, aby nad nimi pracować. Może to być trochę trudny okres, jeśli masz nową platformę konsolową, ponieważ wciąż czekamy na więcej ekskluzywnych gier lub gier nowej generacji, aby skorzystać z najnowszego sprzętu, ale na razie wygląda na to, że wielu programistów nadal pracuje nad projektami, które mogłyby już znaleźć się na rynku, gdyby nie wybuch pandemii zdrowia koronawirusa.

Źródło: GDC

Źródło nagrywania: gameranx.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów