Kuidas see kõik Cardaclysmi jaoks algas: Nelja killud
Kui olin väike laps, istusime mu vennaga sinisel vaibal ja veetsime lugematuid tunde kogumiskaardimänge mängides. Mäletan, et mõnel sellisel mängul oli päris tõsiseid ressursihalduse aspekte, mis digitaalsete kaardimängude populaarseks saades oluliselt lihtsustati.
Suureks saades olen mänginud päris palju neid digitaalseid kaardimänge. Cardaclysmi (või Shardi, nagu seda tollal nimetati) idee seisnes selles, et ma tahtsin näha kaarte, mida olen mänginud, 3D-vormingus, täielikult animeeritud, reageerides minu rünnakukäsklustele või saanud löögi. Tahtsin lisada ka tõsisema versiooni ressursside haldamisest, umbes nagu need kaardimängud, mida olen lapsepõlves mänginud.
Shard sai alguse kiire prototüübina ja algul puudutas see ainult lahinguid. Tahtsin kujundada uue mitme mängijaga kaardimängu. Lisaks ressursside haldamise erinevale käsitlusele soovisin, et keskseks funktsiooniks oleks ka olendite versiooniuuendused. Kui kutsute kaks olendit samasse lahinguvälja pessa, võite saada selle olendi täiustatud ja võimsama versiooni.
Mõned aastad tagasi, kui digitaalsed kaardimängud muutusid üha populaarsemaks, sai mulle selgeks, et mitme mängijaga kaardimängu tegemine indie-arendajana ei ole enam teostatav valik. Enamik selliseid mitme mängijaga indie-mänge lõpetab oma serverite sulgemise ja siis visatakse aastatepikkune töö aknast välja. Selle asemel otsustasin laiendada mängu kontseptsiooni maailmakaardiga ja juhtida seda ühe mängija kogemuse poole koos väikeste RPG elementidega.
Olen Shardi prototüübi ümber ehitanud, et lisada õppekaart ja üks juhuslikult genereeritud metsakaart. See hõlmas juhuslikke kohtumisi ning teki ja täiendussüsteemide väga varaseid versioone. Kui olin selle demo valmis saanud, saatsin selle kontrollimiseks Headupile (minu väljaandja). Lisasin mängu ka ühe bossi, tulise deemoni nimega Infernal.
Headupi poisid olid suurepärased, andsid kohe väärtuslikku tagasisidet ja osad nende töötajad jäid Shardi külge üsna kiiresti. Nad soovitasid, et me võtaksime peamiste ülemuste hulka apokalüpsise neli ratsanikku, mitte ainult Infernali. Sündis nimi Cardaclysm ja palkasime rohkem artiste, et täita rohkem kui 100 mänguks planeeritud kaarti.
Kerisime umbes kaks aastat edasi ja oleme selle plaani tunduvalt ületanud enam kui 240 kaardi ja 40 artefaktiga. Olen tõeliselt uhke selle üle, mida oleme loonud ja kui kaugele mäng on sellest väikesest esialgsest prototüübist alates jõudnud. Loodan, et saame mingil hetkel mängu veelgi laiendada, kuna mul on palju ideid, kuhu Cardaclysmi järgmiseks võtta.
Cardaclysm: Shadows of the Four on täna Xbox One’i ja Xbox Series X|S jaoks saadaval Xbox Store’is.
Kardalüsm: Nelja killud
Headup
14,99 dollarit
Oled tume võlur, kes poleks tohtinud sinu jaoks liiga võimsate maagia ja loitsude kallal nokitseda. Aga sa tegid. Ja seekord ajasite väga halvasti sassi: olete maailmale valla päästnud The Four Horsemen of the Apokalüpsis ja nende käsilased! Hästi tehtud… Nii et kiirustage, haarake oma maagilised kaardid ja saatke need kõik tagasi oma põrgulikku dimensiooni, enne kui Apokalüpsis hävitab kõik ja kõik – ja mis veelgi olulisem, enne kui vana võlurite nõukogu avastab, mida olete teinud… Cardaclysm: Shards of the Four on protseduuriliselt loodud kogutav kaardimäng, mis on segatud tegevus-RPG elementidega! Kogu oma teekonna jooksul olendite ja loitsukaarte ning vabasta nende jõud, kui keegi sulle vastu on! Mängu maailm on lõputult loodud, alati on midagi uut, mida uurida! Lahing Koguge, ühendage ja vabastage koletiste suured jõud, müstilised olendid ja maagilised loitsud käigupõhistes kaardilahingutes! Mängus Cardaclysm: Shards of the Four on rohkem kui 200 kaarti, millest igaühel on oma ainulaadsed võimed, kunst ja 3D-animatsioon! Elulood Astuge silmitsi ja võitlege oma vastastega erinevates elupaikades asuvatel areenidel: minge läbi põlevate kõrbete, igavese jää või tiheda džungli – kuid jälgige oma sammu: iga nurga taga varitsevad surmavad koletistega kohtumised! Pubi Külastage oma ülesannete vahel Interdimensional Pubi: võtke vastu ja täitke väljakutseid, vahetage võimsaid kaarte ja hoidke oma liigseid loitsusid oma kasti, kuni kasutate neid oma järgmises eepilises kaardilahingus pimedate maailmade jõudude vastu! Elulood Astuge silmitsi ja võitlege oma vastastega erinevates elupaikades asuvatel areenidel: minge läbi põlevate kõrbete, igavese jää või tiheda džungli – kuid jälgige oma sammu: iga nurga taga varitsevad surmavad koletistega kohtumised! Pubi Külastage oma ülesannete vahel Interdimensional Pubi: võtke vastu ja täitke väljakutseid, vahetage võimsaid kaarte ja hoidke oma liigseid loitsusid oma kasti, kuni kasutate neid oma järgmises eepilises kaardilahingus pimedate maailmade jõudude vastu! Elulood Astuge silmitsi ja võitlege oma vastastega erinevates elupaikades asuvatel areenidel: minge läbi põlevate kõrbete, igavese jää või tiheda džungli – kuid jälgige oma sammu: iga nurga taga varitsevad surmavad koletistega kohtumised! Pubi Külastage oma ülesannete vahel Interdimensional Pubi: võtke vastu ja täitke väljakutseid, vahetage võimsaid kaarte ja hoidke oma liigseid loitsusid oma kasti, kuni kasutate neid oma järgmises eepilises kaardilahingus pimedate maailmade jõudude vastu!