Cómo empezó todo para Cardaclysm: Shards of the Four
Cuando era pequeño, solíamos sentarnos en una alfombra azul con mi hermano y pasábamos incontables horas jugando juegos de cartas coleccionables. Recuerdo que algunos de estos juegos tenían aspectos de gestión de recursos bastante serios, que se simplificaron significativamente cuando los juegos de cartas digitales se hicieron populares.
Mientras crecía, jugué bastantes de estos juegos de cartas digitales. La idea de Cardaclysm (o Shard como se llamaba entonces) era que quería ver las cartas que jugaba en 3D, completamente animadas, reaccionando a mis comandos de ataque o siendo golpeado. También quería agregar una versión más seria de la gestión de recursos, muy parecida a esos juegos de cartas a los que jugaba mientras crecía.
Shard comenzó como un prototipo rápido y, al principio, solo se trataba de las batallas. Quería diseñar un nuevo juego de cartas multijugador. Además de la gestión diferente de los recursos, también quería que las actualizaciones de criaturas fueran una característica central. Al invocar a dos criaturas en el mismo espacio del campo de batalla, podrías obtener una versión mejorada y más poderosa de esa criatura.
Hace unos años, a medida que los juegos de cartas digitales se hicieron cada vez más populares, me quedó claro que hacer un juego de cartas multijugador como desarrollador independiente ya no era una opción factible. La mayoría de los juegos independientes multijugador como este terminan cerrando sus servidores y luego años de trabajo se tiran por la ventana. En su lugar, opté por ampliar el concepto del juego con un mapa mundial y orientarlo hacia una experiencia para un solo jugador con ligeros elementos de rol.
Reconstruí el prototipo Shard para incluir un mapa tutorial y un mapa de bosque generado aleatoriamente. Incluía encuentros aleatorios y versiones muy tempranas del mazo y sistemas de actualización. Una vez que completé esta demostración, la envié a Headup (mi editor) para que la revisara. También incluí un solo jefe en el juego, un demonio ardiente llamado Infernal.
Los muchachos de Headup fueron geniales, brindaron comentarios valiosos de inmediato y algunos miembros de su personal se engancharon con Shard bastante rápido. Recomendaron que incluyéramos a los cuatro jinetes del apocalipsis como jefes principales en lugar de solo al Infernal. Nació el nombre Cardaclysm y contratamos a más artistas para completar más de 100 cartas planeadas para el juego.
Avance rápido aproximadamente dos años y hemos superado ampliamente ese plan con más de 240 tarjetas y 40 artefactos. Estoy muy orgulloso de lo que hemos creado y de lo lejos que ha llegado el juego desde ese pequeño prototipo inicial. Espero que podamos extender el juego aún más en algún momento, ya que tengo muchas ideas sobre dónde llevar a Cardaclysm a continuación.
Cardaclysm: Shadows of the Four está disponible hoy en Xbox Store para Xbox One y Xbox Series X|S.
Cardaclysm: fragmentos de los cuatro
Frente en alto
$14.99
Eres un mago oscuro que no debería haber jugado con magia y hechizos demasiado poderosos para ti. Pero lo hiciste. Y esta vez lo metiste muy mal: ¡has desatado a los cuatro jinetes del Apocalipsis y sus secuaces sobre el mundo! Bien hecho… Así que date prisa, toma tus cartas mágicas y envíalas de regreso a su dimensión infernal antes de que el Apocalipsis destruya a todos y todo, y mucho más importante, antes de que el viejo consejo de magos descubra lo que has hecho… Cardaclysm: Shards of the Four es ¡un juego de cartas coleccionables generado por procedimientos mezclado con elementos de RPG de acción! ¡Recoge cartas de criaturas y hechizos a lo largo de tu viaje y libera su poder si alguien se te opone! El mundo del juego se genera infinitamente, ¡siempre hay algo nuevo para explorar! Batalla Recoge, combina y libera los grandes poderes de los monstruos, ¡criaturas místicas y hechizos mágicos en batallas de cartas por turnos! ¡Hay más de 200 cartas en Cardaclysm: Shards of the Four, cada una con sus propias habilidades únicas, arte y animación 3D! Biomas Enfréntate y lucha contra tus oponentes en arenas ubicadas en diferentes biomas: Ábrete camino a través de desiertos ardientes, hielo eterno o junglas densas, pero ten cuidado: ¡los encuentros con monstruos mortales acechan detrás de cada esquina! The Pub Visite el Interdimensional Pub entre sus misiones: acepte y complete desafíos, intercambie cartas poderosas y almacene su exceso de hechizos en su cofre personal hasta que los use en su próxima batalla épica de cartas contra las fuerzas de los reinos oscuros. Biomas Enfréntate y lucha contra tus oponentes en arenas ubicadas en diferentes biomas: Ábrete camino a través de desiertos ardientes, hielo eterno o junglas densas, pero ten cuidado: ¡los encuentros con monstruos mortales acechan detrás de cada esquina! The Pub Visite el Interdimensional Pub entre sus misiones: acepte y complete desafíos, intercambie cartas poderosas y almacene su exceso de hechizos en su cofre personal hasta que los use en su próxima batalla épica de cartas contra las fuerzas de los reinos oscuros. Biomas Enfréntate y lucha contra tus oponentes en arenas ubicadas en diferentes biomas: Ábrete camino a través de desiertos ardientes, hielo eterno o junglas densas, pero ten cuidado: ¡los encuentros con monstruos mortales acechan detrás de cada esquina! The Pub Visite el Interdimensional Pub entre sus misiones: acepte y complete desafíos, intercambie cartas poderosas y almacene su exceso de hechizos en su cofre personal hasta que los use en su próxima batalla épica de cartas contra las fuerzas de los reinos oscuros.