Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Cyberpunk 2077 vanemdisainer näitab töövoogu relvade ja sõidukite taga

29

Rääkige Cyberpunk 2077 kohta, mida soovite, kuid mängu väljatöötamine võttis palju tööd. Lõppude lõpuks on see videomäng, mis põhines Mike Pondsmithi pliiatsipõhisel RPG-l Cyberpunk 2020. Kuigi arendusmeeskonnal oli baas oma videomängu meisterdamiseks alustada, oli CD Projekt Redil vaja palju tühikuid. täitke. Kui teile meeldis mängusisene maailm ja erinevad projektid, mille ehitas CD Projekt Red, siis on huvitav uus intervjuu, mis tasub läbi lugeda.

Ben Andrews on CD Projekt Redi vanem kontseptsioonidisainer ja ta istus hiljuti koos 80 Leveliga, et rääkida ajast, mil ta ehitas üles Cyberpunk 2077. Kogu intervjuu vältel märkis Ben, kui palju vaeva selle futuristliku maailma loomiseks on tehtud ja et kõik made kujundus sobis mängusisese maailmaga. Cyberpunk 2077 on tohutu maailm ja seal on palju peatada ja vaadata, näiteks erinevat riistvara, relvi ja sõidukeid. Näiteks võime heita pilgu Militechi basiilikule, mis on see tohutu hõljuktank. Loominguline meeskond pidi mõtlema, milleks tanki kasutati, kui mängija seda juhtima hakkab, milliseid animatsioone see esitleb, millistes ülesannetes seda kasutada saab ja mis kõige tähtsam – kuidas panna mängijad uskuma, et see on midagi mis võiks tegelikult eksisteerida mängusiseses maailmas.

Cyberpunk 2077 vanemdisainer näitab töövoogu relvade ja sõidukite taga

Loomulikult on disainimiseks rohkem kui ainult sõidukid. CD Projekt Red täiustas aastaid Cyberpunk 2077 mängusisest seadistust. Ööselinn oli elamiseks karm piirkond ja kuritegevus levis üle tänavate linna äärealadele. Siin tulid mängu relvad koos erinevate neid tootvate ettevõtetega. Peaaegu kõik pakivad Night Citys soojust, hoolimata sellest, kas nad kannavad kübervaratehnoloogia juurde kallist tulirelva, mida saaks varjata. Sarnaselt Militechi basiilikule pidid disainerid valmistama iga relva realistlikuks, loogiliseks ja oma eesmärgi Öises linnas.

Cyberpunk 2077 vanemdisainer näitab töövoogu relvade ja sõidukite taga

Ben Andrews'i sõnul oli üks viis, kuidas disainerid aitasid Öölinna ohtliku paigana edasi anda, väga ebasoovitav relv. Budget Arms Slaughto-Matic pole kindlasti Night City esimene relv. Siiski leiate tänaval erinevates müügiautomaatides hõlpsasti Budget Arms'i. Viska mõned krediitkaardid masinasse ja sealt ilmub allapoole pari. See on halvasti valmistatud, mitte täpne ja mõeldud viskamiseks kohe, kui teie laskemoona klamber tühjeneb. Öölinna piirkondade varustamine relvamüügiautomaatidega ja Slaughto-Matici kõrvalejätmine oli tõhus vahend kuritegevuse esiletoomiseks koos Cyberpunk 2077 tooniga.

Allikas

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem