Старший дизайнер Cyberpunk 2077 показує робочий процес за зброєю та транспортними засобами
Скажіть що завгодно про Cyberpunk 2077, але розробка гри потребувала величезної роботи. Зрештою, це відеоігра, створена за мотивами ручки та паперу Майка Пондсміта, Cyberpunk 2020. Хоча команда розробників мала базу для створення своєї відеоігри, CD Projekt Red мав багато заготовок, щоб заповніть. Якщо вам сподобався ігровий світ та різні проекти, створені компанією CD Projekt Red, то є цікаве нове інтерв'ю, яке варто прочитати.
Бен Ендрюс – старший дизайнер -концепт CD Projekt Red, і нещодавно він зібрався на 80 Level, щоб розповісти про свій час створення Cyberpunk 2077. Протягом усього інтерв'ю Бен відзначав, скільки зусиль було прикладено до створення цього футуристичного світу, і що все made мав дизайн, який відповідав би ігровому світу. Кіберпанк 2077 – це величезний світ, і тут є маса зупинитися і подивитися на нього, наприклад, на різне обладнання, зброю та транспортні засоби. Наприклад, ми можемо подивитися на василіск Мілітех, який являє собою цей масивний танк для зависання. Творча група повинна була подумати про те, для чого використовується танк, якщо гравець збирається керувати ним, різні анімації, які він буде демонструвати, в яких квестах він може бути використаний, і найголовніше, як змусити гравців повірити, що це щось що насправді може існувати в ігровому світі.
Звичайно, для проектування є більше, ніж просто транспортні засоби. CD Projekt Red роками розкривав ігрові параметри Cyberpunk 2077. Нічне місто було важкою зоною для проживання, а злочинність розносилася по всіх вулицях до околиць міста. Саме тут почала діяти зброя разом з різними компаніями, які її виробляли. Майже всі пакують тепло в Нічному місті, незалежно від того, чи несуть вони дорогу вогнепальну зброю до технології кіберзабезпечення, яку можна приховати. Подібно до василіска Мілітех, дизайнери повинні були створити кожну зброю, щоб вона була реалістичною, логічною та мала своє призначення в Нічному місті.
За словами Бена Ендрюса, одним із способів, якими дизайнери допомогли передати Нічне місто як небезпечне місце, була дуже небажана зброя. Бюджетна зброя Slaughto-Matic, безумовно, не перша зброя вибору в Нічному місті. Однак ви легко зустрінете Budget Arms у різних торгових автоматах на вулиці. Киньте деякі кредити в апарат і вискочить нижчий номінал узі. Він погано зроблений, не точний, і його потрібно викидати, як тільки ваш затиск спустошиться. Обсипання районів Нічного міста засобами продажу автоматів зі зброєю та викидання Slaughto-Matic було ефективним засобом висвітлення злочинності разом із тоном Cyberpunk 2077.

