Starszy projektant Cyberpunk 2077 pokazuje, jak przebiega proces tworzenia broni i pojazdów
Mów, co chcesz o Cyberpunku 2077, ale opracowanie gry wymagało mnóstwa pracy. W końcu jest to gra wideo oparta na długopisowym RPG Mike'a Pondsmitha, Cyberpunk 2020. Podczas gdy zespół programistów miał bazę, na której mógł zacząć tworzyć swoją grę wideo, było wiele pustych miejsc, które CD Projekt Red potrzebował do uzupełnij. Jeśli podobał Ci się świat gry i różne projekty stworzone przez CD Projekt Red, to jest nowy interesujący wywiad, który warto przeczytać.
Ben Andrews jest starszym projektantem koncepcyjnym w CD Projekt Red i niedawno zasiadł z 80 Level, aby porozmawiać o swoim czasie budowania Cyberpunk 2077. Podczas wywiadu Ben zauważył, jak wiele wysiłku włożono w stworzenie tego futurystycznego świata i że wszystko made miał projekt pasujący do świata gry. Cyberpunk 2077 to ogromny świat i jest mnóstwo do zatrzymania i przyjrzenia się różnym sprzętom, uzbrojeniu i pojazdom. Na przykład możemy przyjrzeć się bazyliszkowi Militech, który jest tym ogromnym czołgiem do zawisu. Zespół kreatywny musiał zastanowić się, do czego ten czołg był używany, czy gracz miał nim prowadzić, różne animacje, które prezentowałby, w jakich zadaniach może być używany i, co najważniejsze, jak sprawić, by gracze uwierzyli, że to coś które mogą faktycznie istnieć w świecie gry.
Oczywiście do zaprojektowania jest coś więcej niż tylko pojazdy. CD Projekt Red od lat podkręcał scenerię gry Cyberpunk 2077. Night City było trudnym obszarem do życia, a przestępczość rozprzestrzeniła się na wszystkie ulice na obrzeżach miasta. Właśnie tam pojawiła się broń wraz z różnymi firmami, które ją produkowały. Prawie wszyscy w Night City pakują się w upał, niezależnie od tego, czy niosą kosztowną broń palną do technologii cybernetycznej, którą można ukryć. Podobnie jak Militech Basilisk, projektanci musieli stworzyć każdą broń, aby była realistyczna, logiczna i miała cel w Night City.
Według Bena Andrewsa jednym ze sposobów, w jaki projektanci pomogli przedstawić Night City jako niebezpieczne miejsce, była bardzo niepożądana broń. Budget Arms Slaughto-Matic z pewnością nie jest pierwszą bronią z wyboru w Night City. Jednak z łatwością natkniesz się na Budget Arms w różnych automatach na ulicy. Wrzuć trochę kredytów do maszyny i wyskoczy poniżej par uzi. Jest kiepsko wykonany, niedokładny i wyrzucany, gdy tylko opróżni się magazynek z amunicją. Posiadanie obszarów Night City zaśmieconych automatami z bronią i wyrzuconych Slaughto-Matic było skutecznym sposobem na podkreślenie przestępczości wraz z tonem Cyberpunk 2077.

