...
আপনার প্রিয় গেম, সিনেমা এবং টিভি সম্পর্কে সবকিছু।

সাইবারপাঙ্ক 2077 এর সিনিয়র ডিজাইনার অস্ত্র ও যানবাহনের পিছনে কর্মপ্রবাহ দেখায়

12

আপনি সাইবারপঙ্ক 2077 সম্পর্কে কী বলবেন তা বলুন কিন্তু গেমটি বিকাশের জন্য এক টন কাজ করেছে। সর্বোপরি, এটি একটি ভিডিও গেম যা মাইক পন্ডস্মিথের কলম এবং কাগজের আরপিজি, সাইবারপঙ্ক ২০২০-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল। যদিও ডেভেলপমেন্ট টিমের কাছে তাদের ভিডিও গেম তৈরি করা শুরু করার জন্য একটি বেস ছিল, সেখানে সিডি প্রোজেক্ট রেডের জন্য প্রচুর ফাঁকা জায়গা দরকার ছিল। পূরণ করুন। যদি আপনি ইন-গেম জগত এবং সিডি প্রজেক্ট রেড দ্বারা নির্মিত বিভিন্ন ডিজাইন উপভোগ করেন তবে একটি আকর্ষণীয় নতুন সাক্ষাত্কার রয়েছে যা পড়ার মতো।

বেন অ্যান্ড্রুজ সিডি প্রজেক্ট রেডের একজন সিনিয়র কনসেপ্ট ডিজাইনার এবং তিনি সম্প্রতি সাইবারপঙ্ক 2077 নির্মাণের সময় নিয়ে কথা বলার জন্য 80 লেভেল নিয়ে বসেছিলেন। পুরো সাক্ষাৎকারের সময়, বেন এই ভবিষ্যতের পৃথিবী তৈরির জন্য কতটা প্রচেষ্টা করেছিলেন এবং সবকিছু তৈরি করা হয়েছিল এমন একটি নকশা যা ইন-গেম বিশ্বের সাথে খাপ খায়। সাইবারপঙ্ক 2077 একটি বিশাল পৃথিবী এবং সেখানে যানবাহন সহ বিভিন্ন হার্ডওয়্যার, অস্ত্রশস্ত্রের মতো থামতে এবং দেখার জন্য এক টন আছে। উদাহরণস্বরূপ, আমরা মিলিটেক বেসিলিস্কটি দেখতে পারি যা এই বিশাল হভার ট্যাঙ্ক। ক্রিয়েটিভ টিমকে চিন্তা করতে হয়েছিল যে ট্যাঙ্কটি কী জন্য ব্যবহার করা হয়েছিল, যদি খেলোয়াড় এটি চালাতে যাচ্ছিল, এটি বিভিন্ন অ্যানিমেশন প্রদর্শন করবে, এটি কোন কোয়েস্টগুলিতে ব্যবহার করা যেতে পারে এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে খেলোয়াড়দের কীভাবে এটি বিশ্বাস করা যায় যা আসলে ইন-গেম বিশ্বের মধ্যে বিদ্যমান থাকতে পারে।

সাইবারপাঙ্ক 2077 এর সিনিয়র ডিজাইনার অস্ত্র ও যানবাহনের পিছনে কর্মপ্রবাহ দেখায়

অবশ্যই, নকশা করার জন্য যানবাহনের চেয়েও বেশি কিছু আছে। সিডি প্রজেক্ট রেড বছরের পর বছর ধরে সাইবারপঙ্ক 2077 এর ইন-গেম সেটিংকে তুলে ধরেছে । নাইট সিটি ছিল বসবাসের জন্য একটি রুক্ষ এলাকা এবং শহরের উপকণ্ঠে সমস্ত রাস্তায় অপরাধ ছড়িয়ে পড়ে। সেখানেই বিভিন্ন কোম্পানি যেগুলি তাদের উৎপাদন করছিল তাদের সাথে অস্ত্রগুলি খেলতে শুরু করে। প্রায় সবাই নাইট সিটিতে তাপ প্যাকিং করছে কিনা তারা একটি সাইবারওয়্যার প্রযুক্তির কাছে একটি ব্যয়বহুল আগ্নেয়াস্ত্র বহন করছে যা গোপন রাখা যেতে পারে। অনেকটা মিলিটেক বেসিলিস্কের মতো, ডিজাইনারদের প্রতিটি অস্ত্রকে বাস্তবসম্মত, যৌক্তিক এবং নাইট সিটির মধ্যে একটি উদ্দেশ্য তৈরি করতে হয়েছিল।

সাইবারপাঙ্ক 2077 এর সিনিয়র ডিজাইনার অস্ত্র ও যানবাহনের পিছনে কর্মপ্রবাহ দেখায়

বেন অ্যান্ড্রুজের মতে, ডিজাইনাররা নাইট সিটিকে একটি বিপজ্জনক স্থান হিসেবে তুলে ধরতে সাহায্য করার একটি উপায় ছিল একটি অত্যন্ত অবাঞ্ছিত অস্ত্র। বাজেট অস্ত্র স্ল্যাটো-ম্যাটিক অবশ্যই নাইট সিটিতে পছন্দের প্রথম অস্ত্র নয়। যাইহোক, আপনি রাস্তায় বিভিন্ন ভেন্ডিং মেশিনে সহজেই বাজেট অস্ত্র পাবেন। মেশিনে কিছু ক্রেডিট নিক্ষেপ করুন এবং একটি নীচের সমান উজি পপ আউট করুন। এটি দুর্বলভাবে তৈরি, সঠিক নয়, এবং আপনার গোলাবারুদ ক্লিপ খালি করার সাথে সাথে ফেলে দেওয়া হবে। নাইট সিটির এলাকাগুলো অস্ত্র ভেন্ডিং মেশিনে ভরে যাওয়া এবং স্লোগটো-ম্যাটিককে বাদ দেওয়া সাইবারপঙ্ক 2077 এর সুর সহ অপরাধকে তুলে ধরার একটি কার্যকর উপায় ছিল।

সূত্র

রেকর্ডিং উত্স: gameranx.com

এই ওয়েবসাইট আপনার অভিজ্ঞতা উন্নত করতে কুকি ব্যবহার করে। আমরা ধরে নেব যে আপনি এটির সাথে ঠিক আছেন, তবে আপনি ইচ্ছা করলে অপ্ট-আউট করতে পারেন। আমি স্বীকার করছি আরো বিস্তারিত