...
Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

10 imelikku litsentsitud videomängu, mida peate teadma

15

Litsentsitud mängude maailm on kummaline. Praegusel ajastul on litsentsitud mängud suured projektid-Spider-Man PS4-l, Arkham Asylum seeria ja muud litsentsid on tohutud, poleeritud mängud. Isegi kui te pole fänn, on need mängud kindlasti videomängud. Me ei saa sama öelda kõigi täna meie nimekirjas olevate kohta.

Uurime videomängude litsentsimise pimedaid aegu, mil ettevõtted lõid kokku mõned imelikud tooted, mida võib ette kujutada, et teenida paar dollarit. Need mängud on pika aja säilmed – ja paljud neist ilmusid enne minu sündi. Need mängud on vaevalt seotud intellektuaalse omandiga, mida nad (ilmselt) turustavad. Nad on lõbusad, tarbetud ja täiesti lõbusad. Seega loetleme neist kümme!


Kodus kinni? Vaadake uuesti mõnda Gameranxi loendit:

X-mehed: Apokalüpsise raevud

Miks mängida oma lemmik X-Meni kangelastena, kui saate need hoopis veristeks tükkideks lüüa? See peab olema üks veidramaid mänge, mis eales tehtud-ametlikult litsentsitud Total Conversion for Quake, mida müüdi kauplustes, kus tapate tuttavaid X-Meni kangelasi. Sellised tegelased nagu Wolverine, Forge, Storm ja Psylocke esinevad liitlaste asemel vaenlastena. Mängusisene selgitus on, et nad on kõik küborgid. See ei seleta, miks verd nii palju on.

Mäng algab reisiga X-Mansioni, kus saate valida oma raskusastme. X-Mansion ise on üsna muljetavaldavalt üksikasjalik … tead, mängu jaoks, mis on vaevalt astunud 3D-ajastusse. See on ultraviolettkiirgusega sirgjooneline X-Men FPS, mis oli ametlikult litsentsitud. Pean seda lihtsalt kordama, sest kontseptsioon paneb mu aju sulama. Midagi sellist ei juhtuks tänapäeval, kuid 90ndatel ei mõelnud Marvel selgelt oma intellektuaalomandi pikaajalisele tervisele. Nad elasid vaevalt üle koomiksite pimeda ajastu.


Miki Hiir 4: Maagiline labürint

Kui jääte Jaapanisse, pole hullu lossi mängudes midagi imelikku. Need NES- ja Gameboy-mängud on välja töötanud Jaapani stuudio Kemco ning need kõik järgivad põhilist platvormingu-nuputaja valemit, milles on piisavalt Mickey Mouse’i sisu, et Disney fänne rõõmustada.

Asjad ei lähe hulluks enne, kui vaatate väljalaskeid väljaspool Jaapanit. NA ja Pali piirkondade kontrollimine – siis läheb see sari täiesti hulluks. Põhja -Ameerikas olid esimesed Miki Hiire hullu lossi mängud tegelikult hoopis Bugs Bunny mängud, muudeti lihtsalt ümber ja löödi kokku täiesti teistsuguse litsentsi saamiseks. Uuesti joonistamine muutub meeletuks, kui jõuame Crazy Castle 4-ni.

Seeria neljandaks mänguks läheb uuesti värvimine üsna meeleheitlikult. Põhja -Ameerikas saab Miki Hiir 4: Maagiline labürint tõeliseks kummituspüüdjaks. Euroopas mängib samas mängus hoopis paks koomiksikass Garfield. Üksik Miki -hiire platvormer on kuidagi nii Ghostbustersi mäng kui ka Garfieldi mäng – nad on praktiliselt identsed, muutes vaid kangelase olemust. Me kõik teame litsentsitud kühveldusnõude prügikastist, aga kas sama prügi tuleks ümber töötada kolmeks täiesti erinevaks IP -ks? See on päris pallikas.


Avastage järgmisel lehel halvasti läbimõeldud ettevõtte otsused .

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem