...
Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

10 найдивніших ліцензованих відеоігор, про які вам потрібно знати

30

Світ ліцензованих ігор дивний. У нинішню епоху ліцензовані ігри-це великі проекти-Людина-павук на PS4, серія Arkham Asylum та інші ліцензії-це величезні, поліровані ігри. Навіть якщо ви не шанувальник, ці ігри – це, безумовно, відеоігри. Ми не можемо сказати те саме для всього, що є у нашому сьогоднішньому списку.

Ми досліджуємо темні часи ліцензування у відеоіграх, коли компанії збирали разом кілька найдивніших продуктів, які можна собі уявити, просто щоб заробити пару баксів. Ці ігри – це реліквії давно минулого часу – і багато з них були випущені ще до мого народження. Ці ігри майже не мають нічого спільного з інтелектуальною власністю, яку вони (очевидно) продають. Вони веселі, непотрібні і цілком веселі. Тож ми перерахуємо 10 із них!


Застрягли вдома? Перегляньте деякі списки на Gameranx:

Люди Ікс: Розрухи Апокаліпсису

Навіщо грати за своїх улюблених героїв Людей Ікс, коли замість цього ви можете розбити їх на криваві шматки? Це має бути одна з найдивніших ігор, коли-небудь створених-офіційно ліцензована Total Conversion for Quake, яка продавалася в магазинах, де ви вбиваєте знайомих героїв Людей Ікс. Персонажі на кшталт Росомахи, Кузні, Шторму та Псилока виглядають ворогами замість союзників. Пояснення в грі полягає в тому, що всі вони-кіборги. Це не пояснює, чому стільки крові.

Гра починається з подорожі до X-Mansion, де ви можете вибрати свою складність. Сам X-Mansion досить вражаюче детальний … знаєте, для гри, яка ледь вступила в еру 3D. Це прямий кадр кадрів Людей Ікс з ультрафіолетом, який був офіційно ліцензований. Я просто повинен це повторити, тому що ця концепція змушує мій мозок танути. Щось подібне сьогодні ніколи не трапиться, але в 90-х роках Marvel явно не думав про довгострокове здоров’я своєї інтелектуальної власності. Вони ледве пережили Темну добу коміксів.


Міккі Маус 4: Чарівний лабіринт

У серії ігор Crazy Castle немає нічого дивного, якщо ти залишишся в Японії. Ці ігри NES та Gameboy були розроблені японською студією Kemco, і всі вони дотримуються основної формули платформер-загадка, з достатньою кількістю вмісту Міккі Мауса, щоб зробити шанувальників Діснея щасливими.

Речі не стають божевільними, поки ви не подивитесь на релізи за межами Японії. Перевірка регіонів NA і Pal – ось коли ця серія стає абсолютно безглуздою. У Північній Америці перші ігри з Міккі -Маусом «Божевільний замок» були насправді іграми «Багз -кролик», їх просто переодягли та обляпали разом за зовсім іншу ліцензію. Переозброєння стає приголомшливим, коли ми досягаємо Божевільного замку 4.

До четвертої гри в серії відновлюваність стає досить відчайдушною. У Північній Америці Міккі Маус 4: Чарівний лабіринт стає справжньою грою "Полювання на привидів". У Європі натомість у тій же грі зіграв товстий коміксовий кіт Гарфілд. Один платформер Міккі Мауса якимось чином є і грою "Полювання на привидів", і грою Гарфілда – вони практично ідентичні, лише зі зміною спрайтів героїв. Ми всі знаємо про ліцензійне сміття для лопат, але щоб переробляти одне і те ж сміття на три абсолютно різні IP -адреси? Це досить шалено.


Дізнайтеся про більш непродумані корпоративні рішення на наступній сторінці.

Джерело запису: gameranx.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі