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Die 10 seltsamsten lizenzierten Videospiele, die Sie kennen müssen

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Die Welt der lizenzierten Spiele ist eine seltsame. In der aktuellen Ära sind lizenzierte Spiele große Projekte – Spider-Man für PS4, die Arkham Asylum-Reihe und andere Lizenzen sind riesige, ausgefeilte Spiele. Auch wenn Sie kein Fan sind, sind diese Spiele definitiv Videospiele. Wir können heute nicht dasselbe für alles auf unserer Liste sagen.

Wir erkunden das dunkle Zeitalter der Lizenzierung von Videospielen, als Unternehmen einige der seltsamsten Produkte zusammenschlugen, die man sich vorstellen kann, nur um ein paar Dollar zu verdienen. Diese Spiele sind Relikte einer längst vergangenen Zeit – und viele von ihnen wurden veröffentlicht, bevor ich überhaupt geboren wurde. Diese Spiele haben kaum etwas mit dem geistigen Eigentum zu tun, das sie (scheinbar) vermarkten. Sie sind urkomisch, unnötig und absolut urkomisch. Also werden wir 10 davon auflisten!


Zuhause festsitzen? Sehen Sie sich einige Listen auf Gameranx noch einmal an:

X-Men: Die Verwüstungen der Apokalypse

Warum als deine liebsten X-Men-Helden spielen, wenn du sie stattdessen in blutige Stücke sprengen kannst? Dies muss eines der bizarrsten Spiele aller Zeiten sein – ein offiziell lizenziertes Total Conversion für Quake, das in Geschäften verkauft wurde, in denen Sie bekannte X-Men-Helden ermorden. Charaktere wie Wolverine, Forge, Storm und Psylocke erscheinen als Feinde statt als Verbündete. Die Erklärung im Spiel lautet, dass sie alle Cyborgs sind. Das erklärt nicht, warum so viel Blut fließt.

Das Spiel beginnt mit einem Ausflug zur X-Mansion, wo Sie Ihren Schwierigkeitsgrad auswählen können. X-Mansion selbst ist ziemlich beeindruckend detailliert … weißt du, für ein Spiel, das gerade erst in die 3D-Ära eingetreten ist. Dies ist ein direkter X-Men-FPS mit Ultraviolence, der offiziell lizenziert wurde. Ich muss das einfach wiederholen, weil das Konzept mein Gehirn zum Schmelzen bringt. So etwas würde heute niemals passieren, aber damals in den 90er Jahren dachte Marvel eindeutig nicht an die langfristige Gesundheit seines geistigen Eigentums. Sie überlebten das dunkle Zeitalter der Comics nur knapp.


Micky Maus 4: Das magische Labyrinth

Es gibt nichts so Seltsames an der Crazy Castle-Spielereihe, wenn Sie in Japan bleiben. Diese NES- und Gameboy-Spiele wurden vom japanischen Studio Kemco entwickelt und folgen alle einer grundlegenden Plattform-Puzzle-Formel mit gerade genug Mickey-Mouse-Inhalten, um Disney-Fans glücklich zu machen.

Die Dinge werden nicht verrückt, bis man sich die Veröffentlichungen außerhalb Japans ansieht. Schauen Sie sich die NA- und Pal-Regionen an – dann wird diese Serie völlig verrückt. In Nordamerika waren die ersten Mickey-Mouse-Crazy-Castle-Spiele eigentlich Bugs-Bunny-Spiele, nur umgestaltet und für eine ganz andere Lizenz zusammengeknallt. Das Reskinning wird verblüffend, wenn wir Crazy Castle 4 erreichen.

Im vierten Spiel der Serie wird das Reskinning ziemlich verzweifelt. In Nordamerika wird Mickey Mouse 4: The Magical Labyrinth zu einem echten Ghostbusters-Spiel. In Europa spielt das gleiche Spiel stattdessen die fette Comic-Katze Garfield. Ein einzelner Mickey-Mouse-Plattformer ist irgendwie sowohl ein Ghostbusters-Spiel als auch ein Garfield-Spiel – sie sind praktisch identisch, nur mit einer Änderung der Helden-Sprites. Wir alle kennen lizenzierten Schaufelware-Müll, aber den gleichen Müll in drei völlig unterschiedliche IPs zu recyceln? Das ist ziemlich mutig.


Entdecken Sie weitere schlecht durchdachte Unternehmensentscheidungen auf der nächsten Seite.

Aufnahmequelle: gameranx.com

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