Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

10 konstigaste licensierade videospel du behöver veta om

14

Världen med licensierade spel är märklig. Under den nuvarande eran är licensierade spel stora projekt-Spider-Man på PS4, Arkham Asylum-serien och andra licenser är enorma, polerade spel. Även om du inte är ett fan är dessa spel absolut, definitivt videospel. Vi kan inte säga samma sak för allt på vår lista idag.

Vi utforskar de mörka åldrarna för licensiering i videospel, när företag skulle slå ihop några av de märkligaste produkter man kan tänka sig bara för att tjäna ett par dollar. Dessa spel är reliker från en tid sedan länge – och många av dem släpptes innan jag ens föddes. Dessa spel har knappt något att göra med den immateriella egendomen de (tydligen) marknadsför. De är roliga, onödiga och helt roliga. Så vi ska lista 10 av dem!


Fast hemma? Återbesök några listor på Gameranx:

X-Men: The Ravages of Apocalypse

Varför spela som dina favorit-X-Men-hjältar när du kan spränga dem i blodiga bitar istället? Detta måste vara ett av de mest bisarra spel som någonsin gjorts-en officiellt licensierad Total Conversion för Quake som såldes i butiker där du mördar välkända X-Men-hjältar. Karaktärer som Wolverine, Forge, Storm och Psylocke framstår som fiender istället för allierade. Förklaringen i spelet är att de alla är cyborgar. Det förklarar inte varför det finns så mycket blod.

Spelet börjar med en resa till X-Mansion där du kan välja din svårighet. X-Mansion i sig är ganska imponerande detaljerat … du vet, för ett spel som bara knappt kom in i 3D-eran. Detta är en rak X-Men FPS med ultravåld som officiellt licensierades. Jag måste bara upprepa det eftersom konceptet får min hjärna att smälta. Något sådant skulle aldrig hända idag, men på 90-talet tänkte Marvel uppenbarligen inte på den långsiktiga hälsan för dess immateriella egendom. De överlevde bara knappt seriens mörka tidsålder.


Musse Pigg 4: Den magiska labyrinten

Det finns inget konstigt med serien Crazy Castle om du bor i Japan. Dessa NES- och Gameboy-spel har utvecklats av japanska studion Kemco, och de följer alla en grundläggande plattforms-pusselformel, med precis tillräckligt med Mickey Mouse-innehåll för att göra Disney-fans nöjda.

Saker blir inte galen förrän man tittar på utgåvorna utanför Japan. Att kolla in NA- och Pal -regionerna – det är då den här serien blir helt galet. I Nordamerika var de första Mickey Mouse Crazy Castle -spelen faktiskt Bugs Bunny -spel istället, bara reskinned och slog ihop för en helt annan licens. Reskinningen blir häpnadsväckande när vi når Crazy Castle 4.

Vid det fjärde spelet i serien blir reskinning ganska desperat. I Nordamerika blir Mickey Mouse 4: The Magical Labyrinth ett riktigt Ghostbusters -spel. I Europa spelar samma spel istället den feta seriekattkatten Garfield. En enda Mickey Mouse -plattformsspelare är på något sätt både ett Ghostbusters -spel och ett Garfield -spel – de är praktiskt taget identiska, bara med en förändring av hjältespriten. Vi vet alla om licensierat skräp, men att återvinna samma skräp till tre helt olika IP -adresser? Det är ganska balligt.


Upptäck mer dåligt genomtänkta företagsbeslut på nästa sida.

Inspelningskälla: gameranx.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer