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Psychonauts 2: Cómo encontrar todos los coleccionables en Green Needle Gulch | Guía 100%

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El centro final de Psychonauts 2 no es un campamento abandonado. Green Needle Gulch es donde los psiconautas originales unieron fuerzas para profundizar en las profundidades de la mente. Las ruinas de la base de operaciones original de Psychic Six están en ruinas, cubiertas de plantas aterradoras y abejas asesinas. Este es uno de los centros más pequeños, pero aún puede ser un dolor intentar navegar por todos los coleccionables fáciles de perder. Tenemos una lista completa de cada ubicación en la guía a continuación.

Ciertos objetos de colección solo están disponibles cuando regresas después de completar el juego, así que no te preocupes por limpiar Green Needle Gulch hasta después de terminar la historia. El área de la colmena es demasiado peligrosa por la noche. Durante el día (y una vez que completes la etapa del cerebro de Cassie) las abejas se calmarán, permitiéndote explorar un poco más de las colinas cubiertas de miel. Si está apuntando al 100% de todos los centros, este es el último.


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Quebrada Aguja Verde | Guía de finalización del 100%

Hay cuatro tipos de coleccionables en el mundo real: tarjetas de desafío PSI, marcadores de desafío PSI, cofres de suministros y llaves de cofres de suministros. Cada coleccionable está dedicado a hacerte ganar más rangos y darte más PSItanium.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 1: deslícese hacia abajo desde el área de inicio, luego salte la cuerda y mire la plataforma de madera flotante a la derecha.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 2: en la misma área, hay otra tarjeta en la cuerda floja a la izquierda.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 3: al comienzo del área, una tarjeta flota sobre la cuerda floja, justo después de que la roca se deslice hacia el agua. Salta a las ramas de los árboles que puedes usar como postes para conseguirlo.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 4: en Nona’s River House, llega al balcón del segundo piso y salta a las secciones rotas del balcón sobre la vieja rueda de agua.

Marcador de desafío PSI n. ° 1: desde Nona’s River House, ve al puente de madera hacia el Heptadome y usa el Thought Tuner para descubrir los puntos de agarre.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 5: en el camino desde Nona’s River House hasta el Heptadome. No te lo puedes perder.

Tarjeta de desafío PSI # 6-8: Tres están flotando (y son fáciles de detectar) en el Heptadome.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 9-10: dos están en las colinas a través de la salida derecha del Heptadome.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 11-13: toma el camino de la izquierda desde el Heptadome. Una vez que llegue a la vieja camioneta, hay tres tarjetas cerca. Dos en el camino y uno detrás del árbol a la izquierda.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 14: dentro del interior de Cassie Hives, sube a la parte superior de las escaleras y salta dos veces a una pequeña alcoba.

Marcador de desafío PSI n. ° 2: desde el Heptadomo, ve a la derecha para encontrar la Cámara de psicoaislamiento. Mueva los interruptores a su alrededor en este orden: violeta, naranja, azul.

Cofre de suministros n. ° 1: en Compton’s Menagerie, solo sigue el camino correcto.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 15-19: cinco tarjetas de desafío PSI están flotando alrededor de Compton’s Menagerie. Son fáciles de detectar, simplemente coloque una plataforma alrededor del área para recolectarlos. ¡Asegúrate de subir hasta la cima!

Supply Chest Key # 1: En Compton’s Menagerie, usa Clarividencia en el castor en el centro. Encuentra su escondite para conseguir esta llave.

Marcador de desafío PSI n. ° 3: use la proyección en la letrina cerca de la oficina destruida de la casa del árbol de Truman.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 20: usa la capacidad de salto de carga de Levitate para llegar a las escaleras rotas de la oficina de Truman. Sube por la hiedra para llegar al techo. La tarjeta está en la chimenea.

Marcador de desafío PSI n. ° 4: el último marcador se encuentra en la azotea de la oficina de Truman. Usa el Thought Tuner para descubrir puntos de agarre y luego ciérralos para obtener este marcador.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 21: hay otra tarjeta que puedes obtener del marcador anterior. Salta a la sección rota de la pasarela de madera en el tronco del árbol opuesto.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 22: desde la casa del árbol de Truman, salta a la plataforma circular de madera y camina sobre la cuerda floja para obtener esta tarjeta.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 23: desde Bob’s Greenhouse, cuando llegues a la hiedra que necesitas trepar, busca una planta verde que rebota. Rebota sobre un columpio para llegar a las cuevas.

Llave del cofre de suministros n. ° 2: la segunda llave del cofre de suministros también se encuentra en el área con la carta anterior.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 24- n. ° 25: en Bob’s Greenhouse, desplácese hasta la sección más baja de las enredaderas debajo de la casa. Hay dos cartas a continuación.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 26: Justo al lado de la puerta de entrada a Bob’s Greenhouse.

Cofre de suministros n. ° 2: dentro de las colmenas de Cassie, ve al piso superior y usa la habilidad de proyección; la obtendrás en el cerebro de Cassie.

Tarjeta de desafío PSI n. ° 27: después de terminar el juego, puedes regresar a Green Needle Gulch durante el día. Ve al camino que lleva a Cassie’s Hives. En la planta verde hinchable, hay un pequeño edificio al que puedes saltar. Salta y sigue las rocas hasta esta carta.

Fuente de grabación: gameranx.com

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