...
Alt om dine favorittspill, filmer og TV.

Psychonauts 2: Hvordan finne alle samleobjekter i Green Needle Gulch | 100% guide

12

Det siste knutepunktet til Psychonauts 2 er ikke bare en forlatt campingplass. Green Needle Gulch er der de originale psykonautene slo seg sammen for å fordype seg i sinnets dyp. Ruinene av Psychic Sixs opprinnelige operasjonsbase ligger i ruiner, gjengrodd med skremmende planter og morderbier. Dette er et av de mindre knutepunktene, men det kan fortsatt være smertefullt å prøve å navigere i alle samlerobjekter som er lett å gå glipp av. Vi har en fullstendig liste over hvert sted i guiden nedenfor.

Enkelte samleobjekter er bare tilgjengelige når du kommer tilbake etter at du har fullført spillet, så ikke bekymre deg for å fjerne Green Needle Gulch før du har slått historien. Hive -området er altfor farlig om natten. I løpet av dagen (og når du har fullført Cassies hjernestadium) vil biene roe seg, slik at du kan utforske litt mer av de honningbelagte åsene. Hvis du har som mål å 100% alle hubene, er dette den siste.


Flere Psychonauts 2 guider:

The Motherlobe Collectibles | The Quarry Collectibles | Samlerobjekter i tvilsomt område | Lobotos samleobjekter av labyrint | Hollis ‘samlerobjekter i klasserommet | Hollis ‘Hot Streak Collectibles | Compton’s Cookoff Collectibles | PSI King’s Sensorium Collectibles | Ford’s Fractured Mind Collectibles | Cassies samling Samleobjekter | Bob’s Bottles Collectibles | Lucrecia’s Lament Collectibles | Fatherland Follies Samleobjekter | Hvordan komme inn i High Roller’s Lounge | Hollis ‘Hot Streak Guide |Hvordan lage alle oppskrifter raskt | Compton’s Cookoff Guide | Hvordan krysse svarte psykiske forbindelser | Søk etter Queepie Guide | Find The Rare Fungus For Lili Guide | Psykoseismometre for Gisu Guide | Scavenger Hunt Guide | Alle sjefskamper | Hvordan låse opp bonusantrekk


Green Needle Gulch | 100% fullføringsguide

Det er fire typer samleobjekter i den virkelige verden – PSI Challenge Cards, PSI Challenge Markers, Supply Chests og Supply Chest Keys. Hver samleobjekt er dedikert til å tjene deg flere ranger og gi deg mer PSItanium.

PSI Challenge Card #1: Skyv ned fra startområdet, hopp deretter på tauet og se på den flytende treplattformen til høyre.

PSI Challenge Card #2: I samme område er det et annet kort på tauet til venstre.

PSI Challenge Card #3: Ved starten av området flyter ett kort over tauet, rett etter at steinen glir ned til vannet. Hopp på tregrenene du kan bruke som staver for å få det.

PSI Challenge Card #4: På Nona’s River House, nå balkongen i andre etasje og hopp på de ødelagte balkongdelene over det gamle vannhjulet.

PSI Challenge Marker #1: Fra Nona’s River House, gå inn på trebroen til Heptadome og bruk Thought Tuner til å oppdage gripepunkter.

PSI Challenge Card #5: På stien fra Nona’s River House til Heptadome. Du kan ikke gå glipp av det.

PSI Challenge Card #6-8: Tre flyter (og er enkle å få øye på) i Heptadome.

PSI Challenge Card #9-10: To er på åsene gjennom høyre utgang av Heptadome.

PSI Challenge Card #11-13: Ta venstre vei fra Heptadome. Når du kommer til den gamle varebilen, er det tre kort i nærheten. To på stien, og en bak treet til venstre.

PSI Challenge Card #14: Inne i Cassie’s Hives interiør, gå opp til toppen av trappen og dobbel hopp til en liten alkove.

PSI Challenge Marker #2: Fra Heptadome, gå til høyre for å finne Psychoisolation Chamber. Vri bryterne rundt den i denne rekkefølgen: lilla, oransje, blå.

Supply Chest #1: I Comptons Menagerie, følg bare den rette veien.

PSI Challenge Card #15-19: Fem PSI Challenge-kort flyter rundt i Comptons Menagerie. De er enkle å oppdage, bare plattform rundt området for å samle dem. Sørg for å klatre helt til toppen!

Supply Chest Key #1: I Comptons Menagerie, bruk Clairvoyance på beveren i midten. Finn gjemmestedet for å få denne nøkkelen.

PSI Challenge Marker #3: Bruk projeksjon på uthuset i nærheten av Trumans ødelagte trehuskontor.

PSI Challenge Card #20: Bruk evnen Levitate charge jump til å nå den ødelagte trappen på Trumans kontor. Klatre eføyen for å nå taket. Kortet er på skorsteinen.

PSI Challenge Marker #4: Den siste markøren er funnet fra Trumans kontor på taket. Bruk Thought Tuner til å oppdage gripepunkter – zip dem deretter opp for å få denne markøren.

PSI Challenge Card #21: Det er et annet kort du kan få fra forrige markør. Hopp til den ødelagte delen av treveien på den motsatte trestammen.

PSI Challenge Card #22: Fra Trumans trehus, hopp på den sirkulære treplattformen og gå på tauet for å få dette kortet.

PSI Challenge Card #23: Fra Bob’s Greenhouse, når du kommer til eføyen du trenger å klatre, se ned for en grønn hoppende plante. Hopp av den på en sving for å nå hulene.

Supply Chest Key #2: Den andre forsyningskisten er også i området med det forrige kortet.

PSI Challenge Card #24- #25: På Bob’s Greenhouse, slipp ned til den laveste delen av vinstokkene under huset. Det er to kort nedenfor.

PSI Challenge Card #26: Rett ved siden av inngangsdøren til Bob’s Greenhouse.

Supply Chest #2: Inside Cassie’s Hives, gå til toppetasjen og bruk projeksjonsevnen – du får det i Cassies hjerne.

PSI Challenge Card #27: Etter å ha slått spillet, kan du gå tilbake til Green Needle Gulch i løpet av dagen. Gå til stien som fører til Cassie’s Hives. På det grønne hoppeanlegget er det en liten bygning du kan hoppe på. Hopp på, og følg steinene til dette kortet.

Opptakskilde: gameranx.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon