Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Psychonauts 2: Hur man hittar alla samlarobjekt i Green Needle Gulch | 100% guide

14

Det sista navet i Psychonauts 2 är inte bara någon övergiven campingplats. Green Needle Gulch är där de ursprungliga Psychonauts gick samman för att fördjupa sig i sinnets djup. Ruinerna av Psychic Sixs ursprungliga verksamhetsbas ligger i ruiner, bevuxna med skrämmande växter och mördarbin. Detta är ett av de mindre naven, men det kan fortfarande vara en smärta att försöka navigera i alla lättsamma samlarobjekt. Vi har en fullständig lista över varje plats i guiden nedan.

Vissa samlarföremål är bara tillgängliga när du återvänder efter att du har slutfört spelet, så oroa dig inte för att rensa ut Green Needle Gulch förrän du har slagit historien. Kuparkområdet är alldeles för farligt på natten. Under dagen (och när du har slutfört Cassies hjärnstadium) kommer bina att lugna ner sig, så att du kan utforska lite mer av de honungsklädda kullarna. Om du siktar på 100% alla nav är detta den sista.


Fler Psychonauts 2 -guider:

Motherlobe Collectibles | Quarry Collectibles | Samlingsföremål i tvivelaktiga områden | Lobotos samlingsföremål för labyrint | Hollis klassrumssamlingar | Hollis Hot Streak Collectibles | Compton’s Cookoff Collectibles | PSI King’s Sensorium Collectibles | Fords Fractured Mind Collectibles | Cassies samlingsföremål | Bob’s Bottles Collectibles | Lucrecia’s Lament Collectibles | Fatherland Follies Collectibles | Hur man går in i High Roller’s Lounge | Hollis Hot Streak Guide |Hur man lagar alla recept snabbt | Compton’s Cookoff Guide | Hur man går igenom svarta mentala anslutningar | Sök efter Queepie Guide | Hitta den sällsynta svampen för Lili -guide | Psykoseismometrar för Gisu -guide | Scavenger Hunt Guide | Alla Boss -slagsmål | Hur man låser upp bonuskläder


Green Needle Gulch | 100% kompletteringsguide

Det finns fyra typer av samlarföremål i den verkliga världen – PSI Challenge Cards, PSI Challenge Markers, Supply Chests och Supply Chest Keys. Varje samlarobjekt är dedikerat till att ge dig fler led och ge dig mer PSItanium.

PSI Challenge Card #1: Skjut ner från startområdet, hoppa sedan på repet och titta på den flytande träplattformen till höger.

PSI Challenge Card #2: I samma område finns ett annat kort på bandet till vänster.

PSI -utmaningskort #3: I början av området flyter ett kort ovanför linbanan, direkt efter att berget glider ner till vattnet. Hoppa på trädgrenarna som du kan använda som stolpar för att få det.

PSI Challenge Card #4: Vid Nona’s River House når du balkongen på andra våningen och hoppar på de trasiga balkongpartierna ovanför det gamla vattenhjulet.

PSI Challenge Marker #1: Från Nona’s River House, gå in på träbron till Heptadome och använd Thought Tuner för att upptäcka grippunkter.

PSI Challenge Card #5: På vägen från Nona’s River House till Heptadome. Du kan inte missa det.

PSI Challenge Card #6-8: Tre flyter (och är lätta att upptäcka) i Heptadome.

PSI Challenge Card #9-10: Två är på kullarna genom högerutgången från Heptadome.

PSI Challenge Card #11-13: Ta vänster väg från Heptadome. När du väl når den gamla skåpbilen finns det tre kort i närheten. Två på stigen, och en bakom trädet till vänster.

PSI Challenge Card #14: Inuti Cassie’s Hives interiör, gå upp till toppen av trappan och dubbelhoppa till en liten alkov.

PSI Challenge Marker #2: Från Heptadome, gå till höger för att hitta Psychoisolation Chamber. Vänd omkopplarna runt den i denna ordning: lila, orange, blå.

Supply Chest #1: I Comptons Menagerie följer du bara rätt väg.

PSI Challenge Card #15-19: Fem PSI Challenge-kort flyter runt Comptons Menagerie. De är lätta att upptäcka, bara plattform runt området för att samla dem. Se till att klättra till toppen!

Supply Chest Key #1: I Comptons Menagerie, använd Clairvoyance på bävern i mitten. Hitta hans gömställ för att få den här nyckeln.

PSI Challenge Marker #3: Använd projektion på uthuset nära Trumans förstörda trädhuskontor.

PSI Challenge Card #20: Använd förmågan Levitate -laddningshopp för att nå trasiga trappor på Trumans kontor. Klättra på murgröna för att nå taket. Kortet ligger på skorstenen.

PSI Challenge Marker #4: Den sista markören hittas från Trumans kontortak. Använd Thought Tuner för att upptäcka grippunkter – zip sedan upp dem för att få den här markören.

PSI Challenge Card #21: Det finns ett annat kort du kan få från den föregående markören. Hoppa till den trasiga delen av trägången på den motsatta trädstammen.

PSI Challenge Card #22: Från Trumans trädkoja, hoppa upp på den runda träplattformen och gå på spännet för att få detta kort.

PSI Challenge Card #23: Från Bobs växthus, när du når murgröna som du behöver klättra, leta ner efter en grön hoppväxt. Studsa av den på en gunga för att nå grottorna.

Supply Chest Key #2: Den andra leveransbröstnyckeln finns också i området med föregående kort.

PSI Challenge Card #24- #25: På Bob’s Greenhouse, släpp ner till den lägsta delen av vinstockarna under huset. Det finns två kort nedan.

PSI Challenge Card #26: Precis intill ingångsdörren till Bob’s Greenhouse.

Supply Chest #2: Inside Cassie’s Hives, gå till översta våningen och använd projektionsförmågan – du får det i Cassies hjärna.

PSI Challenge Card #27: Efter att ha slagit spelet kan du återvända till Green Needle Gulch under dagen. Gå till vägen som leder till Cassie’s Hives. Vid den gröna studsanläggningen finns en liten byggnad du kan hoppa på. Hoppa på och följ klipporna till detta kort.

Inspelningskälla: gameranx.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer