Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

Halo Infinite: The Great Journey So Far

2

Привіт усім! Сподіваюся, вам сподобався ваш перший погляд на багатокористувацьку гру Halo Infinite . Я впевнений, що у вас є багато запитань, тому я хотів би надати тут більше інформації, а також заохотити вас переглянути наше глибоке занурення в Halo Waypoint. У нас також є нове відео від нашої багатокористувацької команди, яке вийде завтра, і майбутня розбивка нашого багатокористувацького трейлера цього четверга на Xbox Game Showcase: Extended із заступником креативного директора Томом Френчем, дизайнером багатокористувацьких ігор Алексом Біном і провідним дизайнером пісочниці Квінном ДельХойо. Але наразі давайте поговоримо трохи більше про те, де була команда, куди ми йдемо та над чим ми працюємо від сьогодні до запуску.

Коли я приєднався до команди восени 2020 року, я поринув у гру, пройшовши кампанію та приєднавшись до багатокористувацьких ігрових тестів. Перше, що мене вразило в Halo Infinite, це те, як у багатьох відношеннях це реалізація бачення, яке ми мали щодо Halo 20 років тому, коли ми створювали оригінальні ігри. Відчуття благоговіння й подиву, свобода досліджувати величезний інопланетний світ і відкривати його таємниці, все оживає. Нарешті технологія наздогнала бачення, і це надзвичайно цікаво для всіх у 343.

Ми також об’єдналися як команда та визначили ключові напрямки, які, на нашу думку, були важливими, щоб завершити гру з успіхом і створити враження, які сподобаються нашим уболівальникам. З того часу ми наполегливо зосереджувалися на елементах, які роблять Halo надзвичайно цікавою, одночасно вдосконалюючи та оптимізуючи гру, готуючись до запуску на Xbox і ПК. Ми ще не закінчили, але ми наближаємось. Ми не можемо дочекатися, коли ви нарешті пограєте за себе.

Halo Infinite: The Great Journey So Far

Незважаючи на те, що запуск — це важливий момент, це лише початок великої подорожі Halo Infinite (вибачте, я не втримався). Основна увага нашої команди — це контент, який ми надамо після того, як гру буде відвантажено, і вже почалася робота над нашим контентом за перший рік — і далі. Ви бачили деякі приклади цих зусиль у нашому трейлері для кількох гравців із безліччю варіантів налаштування Spartan, які будуть частиною нашого першого сезону «Heroes of Reach», включаючи надзвичайно солодкого Yoroi Spartan. І якщо вам було цікаво, Броня Yoroi безкоштовна, і ви можете розблокувати її, просто зігравши в події в сезоні 1.

Коли справа доходить до ігрового процесу, наша мета полягає в тому, щоб забезпечити багатокористувацький досвід, який вшановує класичний бій Halo, а також пропонувати новим гравцям підтримку, необхідну для того, щоб брати участь і чудово провести час. З цією метою ми представляємо спартанську академію та спартанського командира Лоретта, які допоможуть гравцям ознайомитися з картами, зброєю та обладнанням. Ми також представляємо матчі з ботами, щоб нові та старі гравці могли розігрітися, перш ніж вийти на поле бою. З часом у нас буде більше ботів і контенту Академії, який ми з нетерпінням чекаємо на розгортання в міру розвитку гри.

Halo Infinite: The Great Journey So Far

І це є суттю нашої іншої мети, роблячи Halo Infinite грою, яка з часом розвиватиметься разом із спільнотою. Надзвичайно важливо, щоб усі ви були партнерами в цій подорожі, і ми прагнемо прислухатися до ваших відгуків і з часом продовжувати вдосконалювати гру. Випробовуючи нові речі та ризикуючи, ми будемо уважно прислухатися до спільноти, щоб зрозуміти, що подобається гравцям і що нам потрібно переглянути, коли ми рухаємося вперед. Уперше в історії франшизи ми отримуємо шанс по-справжньому заглибитися та надати нашим гравцям новий досвід. Деякі речі, яких ви можете очікувати, як-от нові карти та режими. Але ми можемо мати ще кілька сюрпризів у рукаві, які ви побачите через місяці після нашого запуску цього року.

Що мене найбільше захоплює в цій подорожі, яку ми починаємо разом, так це те, що багатокористувацька гра безкоштовна, і як це дає нам можливість створити найбільшу спільноту Halo. Крім того, завдяки перехресній грі та прогресу між платформами майже немає перешкод для насолоди грою з друзями, незалежно від того, де вони грають. Це надзвичайно особливе відчуття, коли ми маємо можливість розвивати спільноту та об’єднувати її таким чином.

Протягом останніх кількох місяців ми захоплювали шанувальників за лаштунки нашої серії блогів Inside Infinite, представляючи обличчя зі студії та розповідаючи історії про створення гри. Минулий рік був сповнений викликів, а також успіхів для всіх нас. Але ми збираємося продовжувати відкриті, відверті розмови з нашою спільнотою та тримати вас усіх у курсі нашого прогресу, поки ми створимо нашу найамбітнішу гру Halo.

Halo Infinite: The Great Journey So Far

Я також хочу закликати всіх відвідати Halo Insider і зареєструватися, якщо ви ще цього не зробили. Ми проведемо технічний попередній перегляд цього літа, і реєстрація дає вам шанс стати одним із перших, хто почне грати в гру, надасть відгук і допоможе нам забезпечити найкращий запуск. Незабаром ми отримаємо докладнішу інформацію про програму попереднього перегляду, а поки що просимо зареєструватися! Ми дуже раді, що люди за межами студії гратимуть у гру.

І нарешті, хоча сьогоднішній день є здебільшого святкуванням досвіду багатокористувацьких ігор у Halo Infinite, я був би помилковим, якщо б не поговорив про ті спокусливі фрагменти кампанії, якими ми поділилися під час демонстрації. Ми продовжуємо історію Майстра Чіфа та Кортани з Halo 5, але також розповідаємо історію, яка приємна для нових гравців. Доля Кортани — одна з найбільших загадок кампанії Infinite, і на початку історії ви познайомитеся з новим штучним інтелектом ККОН, «Зброєю», який був створений, щоб допомогти зупинити Кортану. Разом з Пілотом, Головним Вождем і Зброєю почніть епічну пригоду, щоб досліджувати Zeta Halo, перемогти сили Вигнаних, які контролюють кільце, і по дорозі розгадати ще більше таємниць.  

Виступаючи від імені всієї команди Halo Infinite, ми маємо честь поділитися з вами нашою роботою сьогодні, оскільки ми завершуємо запуск Halo Infinite цього свята. Протягом наступних місяців ми маємо чимось більше поділитися з вами, але, що важливіше, ви зможете багато чого відкрити для себе, коли вийде гра. Zeta Halo вже майже готовий для вас, і я сподіваюся, що ви так само раді, як і ми, усім пригодам, які вас чекають.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі