পোকেমন জিও ডেভেলপার স্বীকার করে যে কমিউনিটি সঠিক ছিল
পোকেমন জিও -এর পিছনে ডেভেলপার নিয়ান্টিক, সম্প্রতি যে চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছেন তা নিয়ে মুখ খুলেছেন কারণ মহামারীটি যতদিন ধরে ছিল, এবং কেন তাদের ভক্তদের কথা শুনতে একটু সময় লেগেছিল যারা তাদের জিজ্ঞাসা করছিল না মহামারী পরিবর্তন ফিরিয়ে আনুন। গত বছরের সংগ্রাম সম্পর্কে একটি কোম্পানিকে এত খুলে দেখা তুলনামূলকভাবে বিরল, কিন্তু এটি ইতিবাচক পরিবর্তনের ফলে দেখা ভাল।
পোকেমন জিও সম্প্রতি পোকেস্টপস এবং জিমের জন্য তার মহামারী-পূর্ব মিথস্ক্রিয়া ব্যাসার্ধে ফিরে আসার পরিকল্পনা করেছিল। খেলোয়াড়রা এর প্রতিবাদ করেছে কারণ তারা বলছে যে এটি এখনও মানুষের জন্য নিরাপদ নয়, বিশেষত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে যেখানে এই পরিবর্তনটি চালু হবে, একে অপরের ঘনিষ্ঠতায় বাধ্য করা হবে। নিয়ান্টিক না হওয়া পর্যন্ত এবং প্রায় meters০ মিটারে ইন্টারঅ্যাকশনের ব্যাসার্ধ বজায় রাখার প্রতিশ্রুতি না দেওয়া পর্যন্ত খেলাটি প্রায় বয়কট ছিল। সেই সময়ে, নিয়ান্টিক পরিবর্তন সম্পর্কে বকবক করছিল বলে মনে হয়েছিল, কারণ এটি এখনও মানুষকে বাইরে যেতে এবং অন্বেষণ করতে উত্সাহিত করতে চেয়েছিল।
নিয়ান্টিক এক্সিকিউটিভ প্রযোজক স্টিভ ওয়াং একটি ব্লগ পোস্টে বলেছেন: "আমাদের উচিত প্রশিক্ষকদের সাথে আরও বেশি যোগাযোগ করা এবং যুক্ত করা। আমি আশা করি, আপনার ধৈর্য ও বোঝাপড়ায়, আমরা এখানে আরও ভালো করতে পারব … আমরা সম্প্রতি একটি কঠিন শিক্ষার অভিজ্ঞতার মধ্য দিয়ে গিয়েছিলাম যখন আমাদের তাদের লকডাউনের প্রতিক্রিয়ায় দ্রুত নিউজিল্যান্ডের জন্য গেম সেটিংস সামঞ্জস্য করতে হয়েছিল। এই অভিজ্ঞতা আমাদের শিখিয়েছে যে আমরা রিয়েল-টাইমে দেশ-ভিত্তিক অভিজ্ঞতাকে কার্যকরভাবে সামঞ্জস্য করতে সক্ষম হব না। "
আমি দেখেছি গেম ডেভেলপাররা তাদের মতামতের জন্য ভক্তদের ধন্যবাদ জানায়, কিন্তু খুব কমই আমি এমন কাউকে দেখেছি যে তারা একটি পূর্ণাঙ্গ মিয়া কুলপা দেয় যেখানে তারা স্বীকার করে যে তাদের ভক্তরা সঠিক এবং তাদের অগ্রাধিকার ভুল ছিল। তারা কীভাবে নতুন যোগাযোগ নীতি বাস্তবায়নের পরিকল্পনা করছে তা তুলে ধরেছে যাতে তারা তাদের সম্প্রদায়ের সাথে আরও ভাল যোগাযোগ করতে পারে।