Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Присвоение заслуг истории: почему Аризонский университет хочет, чтобы студенты играли в Age of Empires IV во время занятий

20

Резюме

  • Нынешние и будущие студенты Университета Аризоны и онлайн-студенты Аризоны могут заработать баллы для получения диплома колледжа, играя в Age of Empires IV.
  • Мы поговорили с теми, кто участвовал в создании этой уникальной возможности для студентов Universe of Arizona.
  • В Age of Empires IV можно играть уже сегодня по подписке PC Game Pass, а также для покупки в Магазине Windows и Steam.

Получение кредита в колледже за игру в видеоигры звучит так, будто мечты сделаны из материала. К счастью для студентов, посещающих Universe of Arizona, эта мечта становится реальностью благодаря уникальному партнерству между университетом и Age of Empires IV.

Начиная с этого семестра, нынешние и будущие студенты Аризонского университета и онлайн-студенты Аризоны могут зарабатывать кредиты для получения степени колледжа, когда они взаимодействуют со специальным образовательным контентом во время игры в Age of Empires IV.

Присвоение заслуг истории: почему Аризонский университет хочет, чтобы студенты играли в Age of Empires IV во время занятий

Чтобы узнать больше об этом партнерстве, у нас была возможность поговорить с доцентом средневековой истории Полом Миллиманом, исполнительным директором по корпоративным инициативам и развитию бизнеса Карой Аквилано Форни, доцентом римской истории и заведующей кафедрой Элисон Фатрелл, а также директором по франчайзингу Age of Empires в World’s Edge Studio (Xbox) Ноубл Смит об этой уникальной возможности для студентов Universe of Arizona, о том, что вдохновило их на создание этой программы, и о том, как Age of Empires IV может помочь утвердить точное изображение истории.


Что вдохновило вас на создание этой программы в Аризонском университете?

Пол Миллиман. Когда Кара спросила меня, не хочу ли я помочь в создании этой программы, я читал завершающий курс исторического факультета для старшеклассников. Одним из лучших студентов в классе был человек, с которым я никогда раньше не работал, поэтому я спросил его, откуда он так много узнал о средневековой истории. Он сказал, что его вдохновило узнать больше о средневековой истории, играя в такие игры, как Age of Empires II.

В последние годы многие из лучших студентов, с которыми я работал, стали геймерами. Они исследуют исторические события, играя в эти исторические события в играх, поэтому я хотел встретиться с этими геймерами-историками там, где они знакомятся с историей, и показать им несколько замечательных мест, где они могут выйти в интернет, чтобы провести собственное историческое исследование. Как говорит Age of Empires IV, я хотел научить их, как сделать историю своей историей.

Элисон Футрелл: я была очень взволнована, когда Кара предложила нам эту возможность. Мое преподавание и исследования в течение многих лет обращались к тому, как прошлое интерпретировалось в кино и на телевидении; студенты также предупреждали меня об интригующих новшествах в видеоиграх. Один из них сосредоточился на паре примеров для своего финального проекта, и я был очарован поворотами повествования и смысловыми слоями, которые он исследовал. Это были очень своеобразные, очень творческие подходы к прошлому! Я с энтузиазмом отношусь к дополнительным историческим ресурсам, чтобы обогатить этот вид исследований.

Присвоение заслуг истории: почему Аризонский университет хочет, чтобы студенты играли в Age of Empires IV во время занятий

Не могли бы вы рассказать немного истории (без каламбура) о том, как возникло это партнерство между Microsoft/Xbox, Age of Empires IV и Аризонским университетом?

Кара Аквилано Форни. Идея партнерства возникла более двух лет назад, когда я связался с Уиллом МакКахиллом, руководителем отдела игровой студии Microsoft World’s Edge. Уилл провел мозговой штурм о расширении возможностей обучения в Age of Empires IV, и мы говорили о том, чтобы предоставить игрокам место, куда можно пойти после того, как они закончат свой опыт AoE. У нас было много разговоров «Что, если?» — Что, если мы расширим пользовательский опыт с помощью дополнительного учебного контента? Что, если мы расширим это обучение за пределы игры, как это будет выглядеть? Мощный исторический отдел UA Arizona быстро вскочил на борт, и Остальное (каламбур) — это История.

Были ли другие примеры (игры для кредита колледжа и т. д.), которые вы использовали для создания этой программы в вашем университете?

Пол Миллиман: Я не знаю ничего подобного больше нигде. Я учу историю играми. Я веду курсы по историческим играм. На моих курсах студенты даже создают игры, чтобы представить свои исторические исследования более увлекательно. Я думаю, что этот игровой подход к историческому исследованию был очень полезен для этого проекта.

Элисон Фатрелл – я обучаю зрелищам и перформансам (и фильмам) и призываю учащихся отойти от своих парт и привнести свои другие навыки в расширенный класс. Это строится на этих привычках, конечно. Коллега из университетского городка построил курс по созданию настольных исторических игр, сосредоточив внимание на том, как древние экономические решения формируют другой опыт и выбор, что мне показалось очень захватывающим.

Что особенного было в Age of Empires IV, что привлекло вас к идее создания кредита колледжа за участие в игровой кампании?

Пол Миллиман: Меня заинтриговал сценарий, особенно ролики «Руки истории». Мой стиль преподавания очень практический. Я проводник рядом с тобой, а не мудрец на сцене. Я разрабатываю специальный курс специально для геймеров-историков, которые хотят продолжить обучение, опираясь на свой игровой опыт. Они узнают больше о кампаниях, в которых они участвовали, проведя собственное историческое исследование и создав собственные видеоролики «Руки истории».

Элисон Футрел. Короткие документальные фильмы наряду с обогащенным геймплеем были фантастическими! Ура археологии! Как бывший археолог, я действительно оценил глубину и осязаемость этих презентаций, которые привнесли динамическое качество «вы там» в AoE IV. Много способов понять, что происходит! В специальном курсе мы добавляем различные виды испытаний, чтобы улучшить то, что геймеры уже испытали.

Есть ли какие-либо кампании или уровни, которые вы бы хотели, чтобы студенты испытали в рамках этой программы в вашем университете?

Пол Миллиман: Я думаю, что все четыре кампании великолепны. Они заставляют меня задуматься о том, какие кампании вы могли бы представить для других цивилизаций в игре. Также мне очень понравился промо-ролик, вышедший в апреле прошлого года, в котором индийские слоны неистовствуют по улицам средневекового Лондона, а китайские джонки плывут вверх по Темзе. В Средние века Европа не была центром мира, поэтому помещение более позднего колониализма в его надлежащий исторический контекст с помощью контрфактической истории, подобной этой, является действительно увлекательным способом заставить студентов задуматься об исторических отношениях Европы с большим миром.

Элисон Фатрелл: Я думаю, что четыре кампании посвящены важным поворотным моментам в очень широком контексте, и это здорово. Как отметил Пол, творчество в рекламе, столкновение мировых культур, было очень увлекательно, но также побуждало нас мыслить широко и сравнительно, а также обдумывать, какие инструменты могут добавить материала к такого рода спекуляциям.

Ноубл Смит. Мы очень рады, что студенты Университета Аризоны смогут погрузиться в богатую историю кампаний Age of Empires IV. Разнообразные исторические персонажи, такие как французская героиня Жанна д’Арк и монгольский император Чингисхан, оживают с помощью красиво смоделированных трехмерных персонажей, которые говорят на своих родных языках. Поскольку это стратегическая игра в реальном времени, игрок управляет всеми своими юнитами — от вышеупомянутых Героев (с их уникальными особыми способностями) вплоть до простого Вояки. Ключевые битвы, рассматриваемые с высоты 3/4, переживаются интуитивно и захватывающе, что заставляет их чувствовать себя такими же актуальными, как и день, когда они сражались много веков назад.

Присвоение заслуг истории: почему Аризонский университет хочет, чтобы студенты играли в Age of Empires IV во время занятий

Считаете ли вы, что этот курс помогает подтвердить точное изображение истории, прославляя период Высокого Средневековья до эпохи Позднего Возрождения, к чему стремится Age of Empires IV?

Пол Миллиман: Думаю, да. Когда я писал «Иллюминированные истории» и оценку, я действительно пытался привязать все к игре. Я хочу использовать волнение людей, играющих в игру, и направить это волнение на исторические исследования по интересующим их темам. Я хочу, чтобы они испытали острые ощущения от открытия, которое может быть таким же захватывающим, как и победа в кампании.

Элисон Фатрелл – Абсолютно! Аутентичность и богатое/глубокое исследование – вот что нам нужно. История сложна, и требует изучения многих слоев опыта. Курс, который мы разработали, предлагает ряд путей, чтобы начать делать именно это.

Ноубл Смит. Начиная с битвы при Гастингсе в 1066 году и заканчивая осадой Казани в 1552 году, четыре кампании в AoE IV определенно охватывают период от Средневековья до Позднего Возрождения. Эволюция доспехов, оружия, архитектуры, языка и музыкального сопровождения была тщательно исследована и управлялась экспертами в данной области со всего мира.

Так, например, в большой дуге из четырех кампаний игрок становится свидетелем продвижения воинских частей от кольчужных доспехов и мечей (кампания норманнов) к сложным пластинчатым доспехам и пороховому оружию (кампания Столетней войны). Даже языки, на которых говорят юниты в AoE IV, эволюционируют от их версий Высокого Средневековья к формам Позднего Возрождения.

Какие будущие программы в вашем или других университетах вы хотели бы видеть, чтобы помочь признать игры источником образования (когда это применимо)?

Пол Миллиман: Это уже происходит в профессии историка. Есть много публикаций и конференций на эту тему и много людей, которые учат с помощью игр. Кроме того, в прошлом году The American Historical Review, ведущий академический исторический журнал в США, начал обзоры исторических компьютерных игр в знак признания того, насколько важны игры для информирования людей о взглядах на историю.

Элисон Футрелл. Сейчас это горячая тема в истории, и многие люди работают над различными педагогическими подходами, которые включают в себя широкий спектр студенческого опыта и развития навыков и, что важно, творчества. Игры как тема и источник вдохновения оказывают влияние и появляются на научных конференциях.

Присвоение заслуг истории: почему Аризонский университет хочет, чтобы студенты играли в Age of Empires IV во время занятий

Надеетесь ли вы, что этот опыт поможет вашим ученикам лучше понять культуру, отличную от их собственной? Что еще, как вы надеетесь, они вынесут из этого опыта?

Пол Миллиман – Да. Как историк глобального Средневековья, а не только средневековой Европы, я понимаю, что половина кампаний проходит не в Западной Европе. Я надеюсь, что этот опыт вдохновит этих игроков-историков узнать больше о средневековом мире, посетив (виртуально или лично) как музеи, так и библиотеки, содержащие первоисточники, с помощью которых написана средневековая история, и места, изображенные в игре. Я также надеюсь, что люди попробуют свои собственные «Историю руками». Из-за Age of Empires IV я расширился за счет собственного опыта. Я начал учиться стрельбе из лука несколько месяцев назад, и скоро я буду брать уроки соколиной охоты и исторического фехтования. Итак, Age of Empires IV может вдохновлять людей всех возрастов и уровней исторической подготовки!

Элисон Фатрелл – Конечно! История дает людям возможность оценить новые взгляды, исследуя как бы старое, увидеть человеческий опыт глазами тех, кто ушел раньше, обрести новое понимание, расширить свое понимание. Я всегда надеюсь, что у студентов будет возможность немного глубже погрузиться в то, что касается именно их. Я думаю, что это особая сила в том, как структурирован этот класс.

Ноубл Смит. Мы надеемся, что учащиеся, играющие в AoE IV, разовьют глубокую любовь к истории. Возможно, их вдохновит совершить поездку по известному месту, представленному в одной из миссий (например, поле битвы при Гастингсе в Соединенном Королевстве), или посетить проект замка Геделон во Франции (показан в одном из сопровождающих игру фильмов «Руки истории» — Building замок) или, возможно, изучать новый язык. Может быть, мы побудим кого-нибудь написать книгу о монгольской системе мессенджеров Ям или научиться делать латные доспехи с использованием традиционных инструментов. Возможно, у нас даже появятся люди, которые захотят присоединиться к нашей команде Age of Empires… и продолжать воплощать историю в жизнь на долгие годы!


Спасибо Полу, Каре, Элисон и Ноублу за то, что они нашли время сегодня, чтобы поделиться с нами этой удивительной возможностью для студентов Университета Аризоны. Вы можете узнать больше об этой программе здесь, на AgeofEmpires.com. В Age of Empires IV можно играть уже сегодня по подписке PC Game Pass, а также для покупки в Магазине Windows и Steam. Следите за обновлениями здесь, на Xbox Wire, чтобы быть в курсе всех последних новостей о ваших любимых играх для Xbox и ПК с Windows.

Присвоение заслуг истории: почему Аризонский университет хочет, чтобы студенты играли в Age of Empires IV во время занятий

Эпоха империй IV

Игровые студии Xbox

Получи это сейчас

Одна из самых любимых стратегических игр в реальном времени возвращается к славе с Age of Empires IV, в которой вы оказываетесь в центре эпических исторических сражений, сформировавших мир. Age of Empires IV предлагает как знакомые, так и новые инновационные способы расширения вашей империи в обширных ландшафтах с потрясающей визуальной точностью 4K. Это усовершенствованная стратегия в реальном времени для нового поколения. Возвращение к истории Прошлое — это пролог, поскольку вы погружаетесь в богатую историческую обстановку 8 различных цивилизаций по всему миру, от английской до китайской и Делийского султаната в своем стремлении к победе. Стройте города, управляйте ресурсами и ведите свои войска в сражения на суше и на море в 4 отдельных кампаниях с 35 миссиями, которые охватывают 500-летнюю историю от Темных веков до эпохи Возрождения. Выберите свой путь к величию с историческими личностями Переживите приключения Жанны д’Арк в ее стремлении победить англичан или командуйте могучими монгольскими войсками в роли Чингисхана в его завоевании Азии. Выбор за вами — и каждое ваше решение будет определять исход истории. Настройте свою игру с помощью модов (бета-версия) Наметьте свой собственный курс с помощью мощных инструментов для творчества в последней бета-версии редактора модов. Создавайте свои собственные карты для сражений и многопользовательской игры, создавайте уникальные сценарии миссий, создавайте наборы настроек на основе данных и придумывайте новые режимы игры для Age of Empires IV. Бросьте вызов World Jump онлайн, соревнуйтесь, сотрудничайте или наблюдайте с 7 друзьями в многопользовательских режимах PVP и PVE.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее