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Psychonauts 2: come trovare tutti gli oggetti da collezione in Green Needle Gulch | Guida al 100%

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L’hub finale di Psychonauts 2 non è solo un campeggio abbandonato. Green Needle Gulch è il luogo in cui gli psiconauti originali hanno unito le forze per scavare nelle profondità della mente. Le rovine della base operativa originale di Psychic Six sono in rovina, ricoperte da piante spaventose e api assassine. Questo è uno degli hub più piccoli, ma può ancora essere una seccatura cercare di navigare tra tutti gli oggetti da collezione facili da perdere. Abbiamo un elenco completo di ogni posizione nella guida qui sotto.

Alcuni oggetti da collezione sono disponibili solo quando torni dopo aver completato il gioco, quindi non preoccuparti di ripulire Green Needle Gulch fino a dopo aver completato la storia. L’area dell’alveare è troppo pericolosa di notte. Durante il giorno (e una volta completato lo stadio cerebrale di Cassie) le api si calmeranno, permettendoti di esplorare un po’ di più le colline incrostate di miele. Se stai puntando al 100% di tutti gli hub, questo è l’ultimo.


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Green Needle Gulch | Guida al completamento al 100%

Ci sono quattro tipi di collezionabili nel mondo reale: carte Sfida PSI, segnalini Sfida PSI, forzieri di rifornimenti e chiavi del forziere di rifornimenti. Ogni oggetto da collezione è dedicato a farti guadagnare più gradi e a darti più PSitanium.

PSI Challenge Card #1: Scivola giù dall’area di partenza, poi salta la corda e guarda sulla piattaforma di legno galleggiante a destra.

PSI Challenge Card #2: Nella stessa area, c’è un’altra carta sulla fune a sinistra.

PSI Challenge Card #3: All’inizio dell’area, una carta galleggia sopra la fune, subito dopo che la roccia scivola verso l’acqua. Salta sui rami degli alberi che puoi usare come pali per ottenerlo.

PSI Challenge Card #4: Alla Nona’s River House, raggiungi il balcone del secondo piano e salta sulle sezioni del balcone rotto sopra la vecchia ruota idraulica.

PSI Challenge Marker #1: Dalla Nona’s River House, vai sul ponte di legno per l’Heptadome e usa il Thought Tuner per scoprire i punti di presa.

PSI Challenge Card #5: Sul sentiero dalla casa sul fiume di Nona all’Eptadome. Non puoi perderlo.

PSI Challenge Card #6-8: Tre galleggiano (e facili da individuare) nell’Eptadome.

PSI Challenge Card #9-10: Due sono sulle colline attraverso l’uscita destra dell’Heptadome.

PSI Challenge Card #11-13: Prendete il sentiero a sinistra dall’Heptadome. Una volta raggiunto il vecchio furgone, ci sono tre carte nelle vicinanze. Due sul sentiero e uno dietro l’albero a sinistra.

PSI Challenge Card #14: All’interno di Cassie’s Hives, sali in cima alle scale e fai un doppio salto in una piccola alcova.

PSI Challenge Marker #2: Dall’Eptadome, vai a destra per trovare la Camera di Psicoisolamento. Capovolgi gli interruttori attorno ad esso in questo ordine: viola, arancione, blu.

Cassa di rifornimento n. 1: Nel serraglio di Compton, segui la strada giusta.

Carta Sfida PSI #15-19: Cinque carte Sfida PSI fluttuano intorno al Serraglio di Compton. Sono facili da individuare, basta fare una piattaforma intorno all’area per raccoglierli. Assicurati di salire fino in cima!

Chiave della cassa di rifornimento n. 1: Nel serraglio di Compton, usa la chiaroveggenza sul castoro al centro. Trova il suo nascondiglio per ottenere questa chiave.

PSI Challenge Marker #3: Usa la proiezione sulla latrina vicino all’ufficio distrutto della casa sull’albero di Truman.

PSI Challenge Card #20: Usa l’abilità di salto di carica Levitate per raggiungere le scale rotte dell’ufficio di Truman. Sali sull’edera per raggiungere il tetto. La carta è sul camino.

PSI Challenge Marker #4: L’ultimo marker si trova sul tetto dell’ufficio di Truman. Usa il sintonizzatore del pensiero per scoprire i punti di presa, quindi richiudili per ottenere questo segnalino.

PSI Challenge Card #21: C’è un’altra carta che puoi ottenere dal segnalino precedente. Salta alla sezione rotta della passerella di legno sul tronco d’albero opposto.

PSI Challenge Card #22: Dalla casa sull’albero di Truman, salta sulla piattaforma di legno circolare e cammina sulla fune per ottenere questa carta.

PSI Challenge Card #23: Dalla serra di Bob, quando raggiungi l’edera che devi arrampicarti, guarda in basso per una pianta gonfiabile verde. Rimbalzate su un’altalena per raggiungere le caverne.

Chiave del forziere dei rifornimenti #2: Anche la seconda chiave del forziere dei rifornimenti si trova nell’area con la carta precedente.

PSI Challenge Card #24-#25: Alla serra di Bob, scendi nella sezione più bassa delle viti sotto la casa. Ci sono due carte sotto.

PSI Challenge Card #26: Proprio accanto alla porta d’ingresso della serra di Bob.

Cassa di rifornimento n. 2: All’interno degli alveari di Cassie, vai al piano superiore e usa l’abilità di proiezione: la otterrai nel cervello di Cassie.

PSI Challenge Card #27: Dopo aver finito il gioco, puoi tornare a Green Needle Gulch durante il giorno. Vai al sentiero che porta agli alveari di Cassie. Presso la pianta gonfiabile verde, c’è un piccolo edificio su cui puoi saltare. Salta e segui le rocce fino a questa carta.

Fonte di registrazione: gameranx.com

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