Tout sur vos jeux, films et télévision préférés.

The Outer Worlds 2 pourrait être construit sur Unreal Engine 5

29

Un nouveau détail divulgué découvert sur une liste d'emplois suggère qu’un nouveau jeu développé par Obsidian – en particulier, The Outer Worlds 2, qui vient d’être "révélé" avec une bande-annonce à l’E3 plus tôt cette année – sera réalisé sur la dernière version d’Unreal Moteur La nouvelle technologie d’Unreal Engine 5 rendrait les jeux moins laborieux à développer, du moins dans une certaine mesure.

Ce nouveau détail provient d’une offre d'emploi sur le site Web du développeur Obsidian, qui a été repérée par un utilisateur astucieux de Twitter. La liste est pour un «artiste technique Houdini», Houdini étant un outil actif pouvant être utilisé avec Unreal Engine. La raison pour laquelle nous pensons que cet artiste technique travaillerait principalement avec Unreal 5 est que la liste des postes mentionne, sous les éléments qui seraient un plus à avoir : « Une compréhension de l’éditeur de matériel dans Unreal Engine, ainsi qu’une compréhension des nouveaux fonctionnalités à venir dans UE5.

Je suis avec GamesRadar sur celui-ci: le candidat le plus probable parmi les jeux qu’Obsidian a en préparation pour être développé sur Unreal Engine 5 est Outer Worlds 2, car son autre jeu connu pour être en développement, Avoué, est probablement déjà décemment avancé dans le processus. Il serait logique que Outer Worlds 2 soit le jeu développé sur UE5, qui est actuellement en accès anticipé.

Bien sûr, cela pourrait simplement être Obsidian à la recherche d'employés qui ont de l’expérience avec un moteur qu’il envisage d’utiliser à l’avenir, pas nécessairement celui avec lequel il travaille en ce moment. Mais encore, en supposant que c’est quelque chose qu’ils utilisent avec un jeu actuel, la littérature sur UE5 dit qu’il est censé être conçu pour être convivial pour les développeurs. En outre, l’une des fonctionnalités indique : « Avec Unreal Engine 5, vous disposerez des outils et des ressources dont vous avez besoin pour créer des mondes vastes à explorer pour vos joueurs, en utilisant un contenu évolutif. » Cela ressemble à un ajustement parfait pour Outer Worlds 2.

La source

Source d’enregistrement: gameranx.com

Ce site utilise des cookies pour améliorer votre expérience. Nous supposerons que cela vous convient, mais vous pouvez vous désinscrire si vous le souhaitez. J'accepte Plus de détails