Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Välismaailm 2 võib olla ehitatud ebareaalsele mootorile 5

22

Tööloendist avastatud uus lekkinud detail viitab sellele, et uus mäng, mille on välja töötanud Obsidian – täpsemalt The Outer Worlds 2, mis just sel aastal E3 -s ilmutati tiiseritreileriga – tehakse Unreali uusimale versioonile Mootor. Uus tehnoloogia Unreal Engine 5-s muudab väidetavalt mängud vähemalt mingil määral vähem töömahukateks.

See uus detail pärineb arendaja Obsidiani veebisaidil olevast tööloendist, mida märkas nutikas Twitteri kasutaja. Kirje on mõeldud „Houdini tehnilisele kunstnikule", kusjuures Houdini on vara tööriist, mida saab kasutada koos Unreal Engine'iga. Põhjus, miks me kahtlustame, et see tehniline kunstnik töötaks peamiselt Unreal 5 -ga, on see, et töökuulutuses on plusside all märgitud: „Unreal Engine'i materjali toimetaja mõistmine ja arusaam uutest funktsioonid, mis tulevad UE5 -sse. “

Ma olen selles mängus GamesRadariga: kõige tõenäolisem kandidaat mängudest, mida Obsidian Unreal Engine 5 -l arendamisel on, on Outer Worlds 2, kuna selle teine ​​teadaolevalt arendatav mäng Avowed on tõenäoliselt juba protsessi käigus piisavalt kaugele. Oleks mõistlik, et Outer Worlds 2 oleks mäng, mis on välja töötatud UE5 -l, mis on praegu varajases juurdepääsus.

Muidugi võib see olla lihtsalt Obsidian, kes otsib töötajaid, kellel on kogemusi mootoriga, mida ta plaanib tulevikus kasutada, mitte tingimata seda, millega see praegu töötab. Kuid siiski, eeldades, et see on midagi, mida nad kasutavad praeguse mänguga, ütleb UE5 kirjandus, et see peaks olema mõeldud arendajatele sõbralikuks. Samuti ütleb üks funktsioonidest: „Unreal Engine 5 abil on teil tööriistad ja varad, mida vajate, et luua mängijatele avardavaid maailmu, mida kasutada, kasutades mastaapset sisu.” See kõlab ideaalselt Outer Worlds 2 jaoks.

Allikas

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem