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The Outer Worlds 2 pode ser construído no Unreal Engine 5

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Um novo detalhe que vazou em uma lista de empregos sugere que um novo jogo desenvolvido pela Obsidian – especificamente, The Outer Worlds 2, que acabou de ser "revelado" com um teaser trailer na E3 no início deste ano – será feito na versão mais recente do Unreal Motor: A nova tecnologia do Unreal Engine 5 tornará os jogos menos trabalhosos para desenvolver, pelo menos até certo ponto.

Esse novo detalhe vem por meio de uma lista de empregos no site do desenvolvedor Obsidian, que foi identificada por um usuário astuto do Twitter. A lista é para um “Artista Técnico de Houdini," com Houdini sendo uma ferramenta de recurso que pode ser usada com o Unreal Engine. A razão pela qual suspeitamos que este Artista Técnico estaria trabalhando principalmente com Unreal 5 é que a lista de empregos menciona, sob as coisas que seriam uma vantagem: “Uma compreensão do editor de material no Unreal Engine, bem como uma compreensão de novos recursos que vêm no UE5. “

Estou com GamesRadar neste aqui: O candidato mais provável dos jogos que a Obsidian tem no pipeline para ser desenvolvido no Unreal Engine 5 é Outer Worlds 2, já que seu outro jogo conhecido por estar em desenvolvimento, Avowed, provavelmente já está decentemente no decorrer do processo. Faria sentido para Outer Worlds 2 ser o jogo desenvolvido em UE5, que está atualmente em acesso inicial.

Claro, isso poderia ser apenas Obsidian procurando funcionários que tenham experiência com um motor que planeja usar no futuro, não necessariamente um com o qual esteja trabalhando neste momento. Mesmo assim, presumindo que seja algo que eles estão usando com um jogo atual, a literatura sobre UE5 diz que ele deve ser projetado para ser amigável ao desenvolvedor. Além disso, um dos recursos diz: “Com o Unreal Engine 5, você terá as ferramentas e os recursos de que precisa para criar mundos expansivos para seus jogadores explorarem, usando conteúdo escalonável.” Isso soa como um ajuste perfeito para Outer Worlds 2.

Fonte

Fonte de gravação: gameranx.com

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