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The Outer Worlds 2 könnte auf der Unreal Engine 5 basieren

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Ein neues durchgesickertes Detail, das auf einer Stellenanzeige entdeckt wurde, deutet darauf hin, dass ein neues von Obsidian entwickeltes Spiel – insbesondere The Outer Worlds 2, das Anfang dieses Jahres mit einem Teaser-Trailer auf der E3 „enthüllt” wurde – auf der neuesten Version von Unreal erstellt wird Engine: Die neue Technologie in Unreal Engine 5 wird angeblich die Entwicklung von Spielen zumindest teilweise weniger arbeitsintensiv machen.

Dieses neue Detail kommt über eine Stellenanzeige auf der Website des Entwicklers Obsidian, die von einem scharfsinnigen Twitter-Nutzer entdeckt wurde. Die Auflistung gilt für einen „Houdini Technical Artist”, wobei Houdini ein Asset-Tool ist, das mit der Unreal Engine verwendet werden kann. Der Grund, warum wir vermuten, dass dieser Technical Artist hauptsächlich mit Unreal 5 arbeiten würde, ist, dass die Stellenanzeige unter den Dingen, die ein Pluspunkt wären, erwähnt: „Ein Verständnis des Materialeditors in Unreal Engine sowie ein Verständnis für Neues Features, die in UE5 kommen.”

Ich bin in diesem Fall bei GamesRadar: Der wahrscheinlichste Kandidat aus den Spielen, die Obsidian in der Pipeline hat, um auf Unreal Engine 5 entwickelt zu werden, ist Outer Worlds 2, da sein anderes Spiel, von dem bekannt ist, dass es sich in der Entwicklung befindet, Avowed, höchstwahrscheinlich bereits ist ziemlich weit in dem Prozess. Es wäre sinnvoll, wenn Outer Worlds 2 das Spiel wäre, das auf UE5 entwickelt wird, das sich derzeit im Early Access befindet.

Dies könnte natürlich nur Obsidian sein, der nach Mitarbeitern sucht, die Erfahrung mit einer Engine haben, die es in Zukunft verwenden möchte, nicht unbedingt mit einer, mit der es gerade arbeitet. Aber immer noch, vorausgesetzt, es ist etwas, das sie mit einem aktuellen Spiel verwenden, sagt die Literatur zu UE5, dass es entwicklerfreundlich gestaltet sein soll. Außerdem heißt es in einem der Features: „Mit der Unreal Engine 5 verfügen Sie über die Tools und Assets, die Sie benötigen, um mit skalierbaren Inhalten ausgedehnte Welten zu erstellen, die Ihre Spieler erkunden können.” Das klingt nach einer perfekten Ergänzung für Outer Worlds 2.

Quelle

Aufnahmequelle: gameranx.com

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