Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Vain Deathloop tarjoaa pelaajille yhden tallennustiedoston

18

Tulevan FPS Deathloop -toiminnon kehittäjät pitivät äskettäin AMA -tapahtuman, jossa he vastasivat erilaisiin pelin pelaamiseen liittyviin kysymyksiin. Opimme useita asioita otsikosta ja sen hahmoista, ja yksi tärkeimmistä asioista, jotka opimme pelistä, on se, miten tallennusjärjestelmä toimii.

Vastauksena kysymykseen siitä, miten säästö toimii, vastaus oli: "Tallennusta on vain yksi. Useamman kuin yhden käyttäminen ei ole todella hyödyllistä yhden päivän silmukkakontekstissamme. Jos haluat kokeilla jotain erilaista, tee se vain joku toinen päivä … Pelaaja ei voi säästää tehtävän aikana (ei pelastusta sitten) moninpelikomponentin vuoksi ja myös siksi, että kuolema on osa kokemusta. Emme halua, että pelaajat välttelevät tai menettävät sitä, mikä on olennainen osa Deathloop DNA: ta. Emme kuitenkaan jättäneet pelaajia tyhjin käsin. Coltilla on erityinen kyky; Yllätykset, joiden avulla hän voi paeta kuolemaa (jotenkin). "

Kehittäjät lisäsivät: ”Mitä tapahtuu tallennusjärjestelmästä, mitä tapahtuu, jos lopetat tehtävän puolivälin? Koska meillä ei ole varaa tehtävän aikana, jos lopetat tehtävän aikana, menetät sen, mitä teit tehtävän aikana (ryöstö, tieto, tehtävän aktivointi/menestys/epäonnistuminen …). Sitten kun seuraavan kerran päätät suojata silmukan, jatkamme peliä automaattisesti tehtävän alussa. ”

Deathloopin koko sopimus on, että pelaajahahmo kuolee ja hänen on käynnistettävä silmukka uudelleen voidakseen kokea kaiken, mitä peli tarjoaa. Joten on järkevää jossain määrin, että sinulla on vain yksi tallennus ja et voi säästää tehtävän keskellä. Loppujen lopuksi, jos kuolet tehtävässä, sinulla on mahdollisuus yrittää uudelleen, joten tietyssä mielessä säästät jo huijausta.

Lähde: Discord AMA

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja