...
Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

Deathloop пропонує лише гравцям єдиний файл збереження

8

Розробники майбутньої акції FPS Deathloop нещодавно провели AMA, де вони відповіли на різні питання, пов’язані з особливостями ігрового процесу гри. Ми дізналися кілька речей про назву та її героїв, і одна з головних речей, які ми дізналися про гру, – це те, як буде працювати система збереження.

У відповідь на запитання про те, як збережеться, буде відповідь: «Є лише одне збереження. Мати більше одного не дуже корисно в нашому одноденному циклі циклу. Якщо ви хочете спробувати щось інше, просто зробіть це ще одного дня … Гравець не може зберегти під час місії (тоді не збережіть розбійників) через багатокористувацьку складову, а також тому, що смерть – це частина досвіду. Ми не хочемо, щоб гравці уникали або пропускали те, що є невід’ємною частиною ДНК Deathloop. Але ми не залишили гравців з порожніми руками. Кольт має особливу здатність; Повторно ввійти, що дозволить йому уникнути смерті (якось) ".

Розробники додали: «Щодо системи збереження, що станеться, якщо ви покинете середину місії? Оскільки під час місії ми не маємо порятунку, якщо ви кинете під час місії, ви втратите те, що зробили під час цієї місії (здобич, знання, активація/успіх/невдача квесту…). Тоді наступного разу, коли ви вирішите захистити цикл, ми автоматично відновимо гру на початку цієї місії ».

Вся справа Deathloop полягає в тому, що персонаж гравця помре, і йому доведеться перезапустити цикл, щоб відчути все, що може запропонувати гра. Тож до певної міри має сенс, що у вас буде лише одне збереження, і ви не зможете заощадити, поки перебуваєте посеред місії. Зрештою, якщо ви помрете під час місії, у вас є можливість спробувати ще раз, тож у певному сенсі ви вже врятуєте підлого.

Джерело: Discord AMA

Джерело запису: gameranx.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі