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Deathloop offre solo ai giocatori un singolo file di salvataggio

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Gli sviluppatori dell’imminente action FPS Deathloop hanno recentemente tenuto un AMA in cui hanno risposto a varie domande relative alle funzionalità di gioco del gioco. Abbiamo imparato diverse cose sul titolo e sui suoi personaggi, e una delle cose principali che abbiamo imparato sul gioco è come funzionerà il sistema di salvataggio.

In risposta alla domanda su come funzionerà il salvataggio, la risposta è stata: "C’è solo un salvataggio. Avere più di uno non è molto utile nel nostro contesto di loop di un giorno. Se vuoi provare qualcosa di diverso, fallo un altro giorno… Il giocatore non può salvare durante una missione (nessun salvataggio quindi) a causa della componente multiplayer e anche perché morire fa parte dell’esperienza. Non vogliamo che i giocatori evitino o perdano quella che è una parte essenziale del DNA di Deathloop. Ma non abbiamo lasciato i giocatori a mani vuote. Colt ha un’abilità speciale; Riprese che gli permettono di sfuggire alla morte (in qualche modo)."

Gli sviluppatori hanno aggiunto: "Riguardo al sistema di salvataggio, cosa succede se esci a metà missione? Poiché non abbiamo alcun salvataggio durante la missione, se esci durante una missione, perdi ciò che hai fatto durante quella missione (bottino, conoscenza, attivazione della missione/successo/fallimento…). Quindi la prossima volta che scegli di proteggere il loop, riprenderemo automaticamente il gioco all’inizio di quella missione."

L’intero affare di Deathloop è che il personaggio del giocatore morirà e dovrà riavviare il ciclo per provare tutto ciò che il gioco ha da offrire. Quindi ha senso, in una certa misura, che avrai solo un salvataggio e non puoi salvare mentre sei nel mezzo di una missione. Dopotutto, se muori durante la missione, hai la possibilità di riprovare, quindi in un certo senso, sei già al riparo dalla feccia.

Fonte: Discord AMA

Fonte di registrazione: gameranx.com

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