Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Deathloop oferuje graczom tylko jeden plik zapisu

22

Twórcy nadchodzącej akcji FPS Deathloop zorganizowali niedawno AMA, na której odpowiadali na różne pytania związane z funkcjami rozgrywki. Dowiedzieliśmy się kilku rzeczy o tytule i jego postaciach, a jedną z głównych rzeczy, których dowiedzieliśmy się o grze, jest sposób działania systemu zapisu.

W odpowiedzi na pytanie, jak działa oszczędzanie, odpowiedź brzmiała: „Jest tylko jeden zapis. Posiadanie więcej niż jednego nie jest tak naprawdę przydatne w kontekście pętli jednodniowej. Jeśli chcesz spróbować czegoś innego, po prostu zrób to innego dnia… Gracz nie może zapisywać podczas misji (wtedy nie ma zapisu scumming) z powodu komponentu wieloosobowego, a także dlatego, że umieranie jest częścią doświadczenia. Nie chcemy, aby gracze unikali lub pomijali to, co jest istotną częścią DNA Deathloop. Ale nie zostawiliśmy graczy z pustymi rękami. Colt ma specjalną umiejętność; Reprise, które pozwalają mu (jakoś) uciec przed śmiercią."

Twórcy dodali: „Jeśli chodzi o system zapisu, co się stanie, jeśli zrezygnujesz z misji? Ponieważ nie mamy zapisów podczas misji, jeśli wyjdziesz podczas misji, stracisz to, co zrobiłeś podczas tej misji (łupy, wiedza, aktywacja misji/powodzenie/porażka…). Następnie następnym razem, gdy zdecydujesz się chronić pętlę, automatycznie wznowimy grę na początku tej misji.

Cała umowa Deathloopa polega na tym, że postać gracza umrze i będzie musiała ponownie uruchomić pętlę, aby doświadczyć wszystkiego, co ma do zaoferowania gra. Do pewnego stopnia ma więc sens, że masz tylko jeden zapis i nie możesz go zapisać, gdy jesteś w trakcie misji. W końcu, jeśli zginiesz na misji, masz szansę spróbować jeszcze raz, więc w pewnym sensie już oszczędzasz.

Źródło: Discord AMA

Źródło nagrywania: gameranx.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów