...
Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Kaksteist minutit: kuidas tsükkel lõpetada | Läbivaatamine 3. osa

11

Kaheteistkümne minuti viimased mõistatused nõuavad äärmiselt täpseid otsuseid – peate seadistama asjad õige teabe abil. Ajastus on oluline ja me ei süüdista teid eksimuses. Lugu võtab siin tõepoolest (või kolm) kanti, nii et kui näete vaeva uute avastuste tegemisega, on meil allpool vastused. Püüame spoilereid võimalikult vähe hoida, nii et saate uusi üksikasju teada alles siis, kui need muutuvad loootsuste tegemisel äärmiselt oluliseks.

Lõplikud valikud viskavad teid tõesti silmusesse. Ükskõik mis, silmus lihtsalt jätkub – ainus võimalus tsüklit katkestada on õppida selle loo keskmes olev tõde. Midagi lihtsalt ei lähe kokku ja kui vaatate väga hoolikalt, märkate loo edenedes midagi muutuvat. Üks objekt, mis on pärast iga tsüklit erinev. Me ei riku seda siin, kuid seda on võimatu mööda lasta, kui mõistate, mis tegelikult toimub.


Veel kaheteistkümne minuti juhendid:

Taskukella leidmine | Läbivaatus 1. osa | Kuidas võita politseinikku | Läbivaatamine 2. osa


Samm: õppige oma naiselt rohkem

Me teame nüüd, miks politseinik tahab teie naise tappa, meil on Bumblebee’i telefoninumber (võetud politseiniku telefonist) ja meil on tõendeid selle kohta, et meie naine ei tapnud tegelikult oma isa – see ilmnes politseile Polaroidi näitamisega külmkapis.

  • Rääkige oma naisega ja tõestage, et ajatsükkel on jälle olemas. Rääkige oma minevikust, seejärel öelge talle, et polaroid tõestab, et ta ei tapnud teda.

  • Seejärel rääkige tema minevikust ja vaadake läbi kõik dialoogivalikud. Küsige tema isa ja lapsehoidja kohta.

  • Küsige lapsehoidja lapse (naise venna) kohta ja kus vend võiks praegu olla.

  • Räägi talle politseinikust ja politseinikust tema minevikuga.

  • Kui politseinik saabub, proovite temaga rääkida, kuid ta ei kuula.

    • *

2 samm: veenda politseinikku

Politseinik ei kuula, kui te ei paku veenvat lisavõimalust. Lõpuks saame asjad ilma vägivallata lõpetada.

  • Helistage Bumblebeele silmuse alguses, kasutades kappi Telefon. Peate kiiresti liikuma. Ütle talle, et su naine on süütu. Ärge mainige ajaahelat.
  • Räägi oma naisega uuesti. Tõesta ajaahelat. Sa ütled talle kohe kõik.
  • Räägi oma naisega. Võite minna politseiniku saabumiseni, valides „Ootame tema saabumist".
  • Kui politseinik saabub, helistab Bumblebee talle. Vestluse vaatamiseks vaadake läbi piiluaugu.
  • Räägi temaga. Nüüd on ta rääkimise suhtes palju vastuvõtlikum. Teie naine käsib tal vaadata külmkapi Polaroidi. Ärge katkestage politseinikku.
  • Teie naine räägib kõik ära. Las nad räägivad ja ta annab talle taskukella. Ta räägib teile natuke rohkem teie naise vennast.

Õpid natuke rohkem koletise kohta.


Samm 3: tõelise tapja leidmine

Sellest ei piisanud. Nüüd peame avastama, kes oli tõeline tapja.

  • Jällegi helistage Bumblebeele ajaahela alguses, kasutades kapis olevat telefoni. Ütle talle, et su naine on süütu.

  • Tõestage, et ajaline tsükkel on teie naise jaoks tõeline. Rääkige tema minevikust ja valige „Lisateave selle kohta, et vend on tapja”.

  • Nüüd minge edasi vastasseisu politseinikuga. Naine räägib kõik ja saate rohkem teada koletisest – tõelisest tapjast.

  • Vestlust esitatakse automaatselt. Ärge katkestage. Lõpuks saate teada, et lapsehoidjal oli lilleline nimi.

    • *

4 samm: lapsehoidja nime mäletamine

Nüüd peame mäletama lapsehoidja nime. Mäletate seda kappi? Seal on suur vihje.

  • Korrake eelmist sammu. Helistage Kimalasele ja öelge talle, et teie naine on süütu. Rääkige oma naisega, tõestage, et ajatsükkel on tõeline.
  • Minge magamistoa sahtlisse ja koguge kingitus. Avage see, et saada beebiriideid, mille peal on kiri “Dahlia”.
  • Rääkige oma naisega, et minna edasi politseisse. Laske vestlusel mängida, seejärel näidake politseinikule beebiriideid (kasutage politseinikul beebiriideid), et ta mäletaks.

See käivitab ajaperioodi muutuse.


Samm #5: lõpp

Nüüd on asjad veidi teisiti.

  • Hankige nuga ja kasutage seda taskukella saamiseks meditsiinikabiini (tualettruumi) all asuvas ventilatsiooniavas.
  • Näete, et kell liigub tagurpidi.
  • Ilmute uuesti teises ajavahemikus. Valikuid on kaks. Kumbki ei vii teid lõpuni.
  • Mängu lõpetamiseks ärge valige kumbagi võimalust. Klõpsake raamaturiiulil oma tegelase all olevat punast raamatut. Ärge klõpsake kuvataval dialoogivalikul.

MÄRKUS. Punase raamatu klõpsamine toimib ainult siis, kui olete oma naisega rääkinud raamatust rääkinud. Kui ta istub, klõpsake lõigu meeldejätmiseks mitme silmuse jaoks punast raamatut.

Ja see ongi kõik. Krediidid veerevad. Olete jõudnud viimasesse ajaperioodi.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem