Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Kaksteist minutit: kuidas politseinikku võita | Läbivaatamine 2. osa

17

Mõrvarlik mees tuleb teid kaheteistkümne minuti pärast tapma. See mees väidab end olevat politsei, aga ta pole seda – ta on tapja, kes üritab sind röövida ja siis tappa. Mees, keda tuntakse ainult politseinikuna, lööb su ukse maha, ükskõik, mida sa teed. Sa ei saa teda noaga torkida (ta on liiga kiire) ja sa ei saa põgeneda. Politseiniku võitmiseks peate välja mõtlema nutika lõksu. Kahju, et tema tapmine ei lahenda teie ajaahela probleemi. Selles loos on palju muudki ja lisateabe saamiseks peate politseinikuga rääkima.

Miski pole nii lihtne, kui kaheteistkümne minuti jooksul paistab. Politseinikuga rääkimine ja teabe hankimine on võimalik alles siis, kui olete taskukella leidnud ja oma naiselt rohkem õppinud. Vastasel juhul ei saa te ülekuulamisel politseinikult palju kasulikke küsimusi esitada. Ja sa pead muutuma üsna halastamatuks, muidu pääseb politseinik. Lõpuks saate relva kätte. Vaadake allpool, kuidas teha järgmised kaksteist minutit.


Veel kaheteistkümne minuti juhendid:

Taskukella leidmine | Läbivaatus 1. osa | Kuidas silmust lõpetada | Läbivaatamine 3. osa


Samm: saate teada oma naise minevikust

Taskukella abil saame lõpuks rohkem üksikasju selle kohta, mis juhtus tema isaga ja miks politseinik meid tappa üritab.

  • Kui teil on taskukell (kasutage nuga, et avada tualettruumi meditsiinikabiini all olev ventilatsiooniava), tunnistab teie naine lõpuks, et tappis oma isa.

  • Vaadake läbi järgmise dialoogi kõik dialoogivalikud. Kui teie naine seda tunnistab, saate teda väga kiiresti veenda, et olete ajaringis. Nüüd saate vabalt arutada tema minevikku ja teada saada, mis juhtus.

    • *

Samm 2: pöörake tabeleid

Nüüd on meil toimunu kohta rohkem üksikasju. Me peame teadma, sest nüüd hakkame politseinikku üle kuulama. Enne kui saame seda teha, peame välja mõtlema, kuidas politseinikku petta ja talle hüppama panna.

  • Lähtesta. Koguge kruus ja minge tualetti.

  • Kasutage kruusi täitmiseks tualett -valamu ja koguge unerohud meditsiinikabinetist.

  • Pange unerohud veega täidetud kruusi. Veenduge, et uks oleks suletud, et teie naine ei näeks.

  • Asetage kruus unerohtudega diivani vasakule poole, kui teie naine loeb. Lõpuks joob ta selle ära. Pärast joomist läheb ta magama.

  • Lülitage magamistoa valgustuse lüliti üks kord sisse ja seejärel välja – nüüd on lüliti seatud nii, et politseinik saabub elektrilöögiga.

  • Peida end kapis, kuni politseinik saabub. Ta uurib korterit ja siseneb magamistuppa. Kui ta kasutab valgust, siis ta šokeerib ennast.

    • *

Samm #3: küsige vastuste saamiseks politseinik üle

Kui politseinik on teadvuseta, võime hakata teda vastuste saamiseks üle kuulama. Saate ta nüüd tappa, kuid ajatsükkel lähtestatakse olenemata kella kahest öösel. Peame välja selgitama, mis tegelikult juhtus.

  • Kui kuulete politseinikku teadvusetuna šokeerivat, jätke kapp ja kontrollige keha. Võtke tõmblukud, relv, nuga ja telefon.

  • Kasutage politseinikul tõmblukuga käeraudu. Nüüd saate temaga ärgates rääkida.

    • Ta ei tee koostööd. Kui võtate liiga kaua aega, tõuseb ta püsti ja ründab. Selle vältimiseks valige relv ja tulistage talle jalga.
  • Vaadake läbi kõik tema dialoogivalikud. Küsige temalt kella, mõrvasüüdistuste ja lapsehoidja kohta.

  • Küsige: „Kuidas ta isa mõrvati?" Ja ta ütleb, et ta tuli vana -aastaõhtul tagasi oma isa tapma.

  • Lahkuge vestlusest ja näidake politseinik Polaroidi külmkapis. See tõestab, et teie naine on süütu.

    • Tutvuge uute dialoogivalikutega. Küsige lapsehoidja kohta.
  • Pärast vestlust kontrollige politseiniku telefoni. Lugege sõnumid läbi. Enne kella kahte öösel helistage politseiniku tütre Bumblebee numbrile. See jätab numbri meelde.

Nüüd olete õppinud midagi uut. Teie naine poleks tegelikult oma isa tapnud. Politseinikul on vähiga tütar.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem