Halo Infinite: Die große Reise bisher
Hallo zusammen! Ich hoffe, Ihnen hat Ihr erster Blick auf den Multiplayer- Modus von Halo Infinite gefallen. Ich bin mir sicher, dass Sie viele Fragen haben, deshalb wollte ich hier weitere Informationen bereitstellen und Sie ermutigen, sich unseren ausführlichen Einblick in Halo Waypoint anzusehen. Wir haben auch ein neues Video von unserem Multiplayer-Team, das morgen herauskommt, und eine bevorstehende Aufschlüsselung unseres Multiplayer-Trailers diesen Donnerstag auf Xbox Game Showcase: Extended mit Associate Creative Director Tom French, Multiplayer-Designer Alex Bean und Lead Sandbox Designer Quinn DelHoyo. Aber lassen Sie uns jetzt ein bisschen mehr darüber sprechen, wo das Team war, wohin wir gehen und woran wir bis zum Start arbeiten.
Als ich im Herbst 2020 dem Team beitrat, stürzte ich mich ins Spiel, spielte die Kampagne durch und nahm an Multiplayer-Spieltests teil. Das erste, was mir an Halo Infinite aufgefallen ist, ist, dass es in vielerlei Hinsicht die Verwirklichung der Vision ist, die wir vor 20 Jahren für Halo hatten, als wir die Originalspiele entwickelten. Dieses Gefühl der Ehrfurcht und des Staunens, die Freiheit, eine weitläufige fremde Welt zu erkunden und ihre Geheimnisse zu entdecken, all das wird zum Leben erweckt. Endlich hat die Technologie die Vision eingeholt, und das ist für alle bei 343 enorm spannend.
Wir haben uns auch als Team zusammengekauert und Schlüsselbereiche identifiziert, die wir für wichtig hielten, um das Spiel stark zu beenden und ein Erlebnis zu liefern, das unsere Fans lieben werden. Seitdem haben wir uns intensiv auf die Elemente konzentriert, die Halo so einzigartig spaßig machen, während wir das Spiel in Vorbereitung auf die Veröffentlichung auf Xbox und PC polieren und optimieren. Wir sind noch nicht fertig, aber wir kommen näher. Wir können es kaum erwarten, dass Sie endlich für sich selbst spielen.
Auch wenn der Start ein großer Moment ist, ist er erst der Anfang der großen Reise von Halo Infinite (sorry, ich konnte mir nicht helfen). Ein Hauptaugenmerk unseres Teams liegt auf den Inhalten, die wir liefern, nachdem das Spiel ausgeliefert wurde, und die Arbeit an unserem ersten Jahr an Inhalten – und darüber hinaus – hat bereits begonnen. Sie haben einige Beispiele dieser Bemühungen in unserem Multiplayer-Trailer gesehen, mit unzähligen Spartan-Anpassungsoptionen, die Teil unserer allerersten Saison „Heroes of Reach” sein werden, einschließlich eines supersüßen Yoroi Spartan. Und falls Sie sich fragen, der Die Yoroi-Rüstung ist kostenlos und Sie können sie freischalten, indem Sie einfach Events in Staffel 1 spielen.
In Bezug auf das Gameplay ist es unser Ziel, ein Multiplayer-Erlebnis zu bieten, das den klassischen Halo-Kampf ehrt und gleichzeitig neuen Spielern die Unterstützung bietet, die sie benötigen, um einzusteigen und eine tolle Zeit zu haben. Zu diesem Zweck stellen wir die Spartan Academy und Spartan Commander Laurette vor, die den Spielern helfen werden, sich mit Karten, Waffen und Ausrüstung vertraut zu machen. Wir führen auch Bot-Matches ein, damit sich neue und alte Spieler aufwärmen können, bevor sie das Schlachtfeld betreten. Wir haben im Laufe der Zeit mehr Bots und Academy-Inhalte auf Lager, auf deren Einführung wir uns freuen, wenn sich das Spiel weiterentwickelt.
Und das steht im Mittelpunkt unseres anderen Fokus, Halo Infinite zu einem Spiel zu machen, das im Laufe der Zeit mit der Community wachsen wird. Es ist unglaublich wichtig, dass Sie alle Partner auf dieser Reise sind, und wir sind bestrebt, auf Ihr Feedback zu hören und das Spiel im Laufe der Zeit weiter zu verbessern. Während wir neue Dinge ausprobieren und Risiken eingehen, werden wir der Community genau zuhören, um zu verstehen, was die Spieler lieben und was wir im weiteren Verlauf überprüfen müssen. Zum ersten Mal in der Franchise-Geschichte bekommen wir die Chance, wirklich einzutauchen und unseren Spielern neue Erfahrungen zu liefern. Einige Dinge, die Sie vielleicht erwarten, wie neue Karten und Modi. Aber vielleicht haben wir noch ein paar Überraschungen im Ärmel, die Sie in den Monaten nach unserem Start in diesem Jahr sehen werden.
Was mich an dieser Reise, die wir gemeinsam beginnen, am meisten begeistert, ist die Tatsache, dass Multiplayer kostenlos spielbar ist und uns dadurch die Möglichkeit gibt, die größte Halo-Community aller Zeiten aufzubauen. Außerdem gibt es dank Crossplay und plattformübergreifendem Fortschritt fast keine Hindernisse dafür, das Spiel mit Freunden zu genießen, unabhängig davon, wo sie spielen. Es fühlt sich ganz besonders an, die Community wachsen zu lassen und sie auf diese Weise zusammenzubringen.
In den letzten Monaten haben wir Fans mit unserer Inside Infinite -Blogserie hinter die Kulissen geführt, Gesichter aus dem Studio vorgestellt und Geschichten hinter der Entstehung des Spiels erzählt. Das vergangene Jahr war für uns alle voller Herausforderungen und Erfolge. Aber wir werden weiterhin offene, aufrichtige Gespräche mit unserer Community führen und Sie alle über unsere Fortschritte auf dem Laufenden halten, während wir unser bisher ehrgeizigstes Halo-Spiel entwickeln.
Ich möchte auch alle ermutigen, zu Halo Insider zu gehen und sich anzumelden, falls Sie dies noch nicht getan haben. Wir werden diesen Sommer technische Vorschauen durchführen, und wenn Sie sich anmelden, haben Sie die Chance, einer der Ersten zu sein, die das Spiel spielen, Feedback geben und dazu beitragen, dass wir den bestmöglichen Start haben. Wir werden bald weitere Details zum Vorschauprogramm veröffentlichen, aber jetzt melden Sie sich bitte an! Wir freuen uns sehr, dass Leute außerhalb des Studios das Spiel spielen.
Zu guter Letzt, obwohl heute hauptsächlich das Multiplayer-Erlebnis von Halo Infinite gefeiert wird, wäre ich nachlässig, wenn ich nicht auch über diese verlockenden Teile der Kampagne sprechen würde, die wir während des Showcases geteilt haben. Wir setzen die Geschichte des Master Chief und Cortana aus Halo 5 fort, erzählen aber auch eine Geschichte, die neue Spieler willkommen heißt. Cortanas Schicksal ist eines der großen Mysterien der Infinite-Kampagne, und zu Beginn der Geschichte werden Sie auf eine neue UNSC-KI treffen, „die Waffe”, die geschaffen wurde, um Cortana aufzuhalten. Beginnen Sie zusammen mit dem Piloten, dem Master Chief und der Waffe ein episches Abenteuer, um Zeta Halo zu erkunden, die verbannten Streitkräfte zu besiegen, die den Ring kontrollieren, und unterwegs noch mehr Geheimnisse zu lüften.
Wir sprechen im Namen des gesamten Halo Infinite-Teams und fühlen uns geehrt, heute unsere Arbeit mit Ihnen zu teilen, während wir uns dem Start von Halo Infinite an diesem Feiertag nähern. Wir haben in den kommenden Monaten noch viel mehr mit dir zu teilen, aber noch wichtiger ist, dass du so viel selbst entdecken kannst, wenn das Spiel herauskommt. Zeta Halo ist fast bereit, von Ihnen erkundet zu werden, und ich hoffe, Sie sind genauso gespannt wie wir auf all die bevorstehenden Abenteuer.