В рамках Всемирного дня осведомленности о доступности для меня большая честь поделиться работой, которую команда Xbox делает в области доступности игр. Варианты специальных возможностей позволяют играть большему количеству людей, и, по оценкам, на планете насчитывается более 400 миллионов геймеров с ограниченными возможностями, и мы стремимся раскрыть потенциал для того, чтобы каждый мог испытать радость и преимущества игр. Чтобы достичь этого, мы фокусируемся на удовлетворении потребностей нашего сообщества в трех областях:
-
Создание гостеприимного сообщества через каналы выслушивания и поддержки: мы хотим создать гостеприимное сообщество, в котором каждый может участвовать, чувствовать себя вовлеченным и играть так, как он есть. Это включает в себя предоставление возможности оставить нам отзыв, получить доступ к поддержке и выслушать другого члена сообщества.
-
Продвижение доступности посредством дизайна: мы считаем, что проектирование для миллиардов людей на этой планете начинается с проектирования только для одного и распространяется на многих, и что доступность следует учитывать с самого начала разработки продукта. Мы стремимся предоставлять ресурсы и поддержку, чтобы сделать игры доступными.
-
Предоставление возможности играть большему числу геймеров благодаря расширенным функциям специальных возможностей. Игра — это основная потребность человека. Не для некоторых, а для всех. Мы стремимся сделать жизнь миллиардов людей во всем мире более увлекательной, создавая игровые возможности, которыми может наслаждаться каждый. Мы продолжим добавлять специальные возможности во все наши развивающиеся продукты, услуги и игры.
Мы знаем, что игры способны объединять людей как часть сообщества и объединять их посредством обмена опытом. Предоставление геймерам с ограниченными возможностями возможности играть там, где они хотят, и с людьми, которых они хотят, — это то, чем мы увлечены. Речь идет о том, чтобы слушать и удовлетворять потребности всех наших игроков, зная, что их потребности могут меняться в течение дня или их жизни.
В рамках празднования Всемирного дня осведомленности о доступности (GAAD) 20 мая мы рады поделиться новыми способами связи с сообществом, новейшими ресурсами, чтобы узнать больше о специальных возможностях, а также способами, которыми Xbox Game Studios делает свои игры более доступными. Присоединяйтесь к нам, чтобы отпраздновать GAAD и отметить геймеров с ограниченными возможностями, которые являются частью нашего сообщества.
Создание гостеприимного сообщества с помощью каналов прослушивания и поддержки
Объявление о Лиге инсайдеров специальных возможностей Xbox (XAIL)
Xbox Accessibility Insider League (XAIL) — это новая программа, предоставляющая вам простой и удобный способ отправки отзывов о специальных возможностях напрямую инженерам Xbox или командам разработчиков игр. Присоединиться может каждый, кто идентифицирует себя как инвалид. Обновленный Xbox Insider Hub был переработан с учетом доступности, предлагая центральный инструмент для поиска опыта и способов предоставления критических отзывов, которые нужны разработчикам.
XAIL также теперь открыт для разработчиков контента, предлагая простой способ поделиться своим контентом с сообществом XAIL через программу предварительной оценки Xbox. Свяжитесь со своей командой по работе с клиентами для получения более подробной информации.
Обновленная страница поддержки клиентов Xbox для специальных возможностей
Мы услышали вас и с гордостью представляем обновленную целевую страницу поддержки специальных возможностей Accessible Gaming for All | Поддержка Xbox. Обновленный сайт был реструктурирован, чтобы игрокам было проще настраивать игровой процесс в соответствии со своими потребностями и находить дополнительные возможности для поддержки, включая службу поддержки людей с ограниченными возможностями. Новый контент будет по-прежнему добавляться на сайт на основе ваших отзывов.
Xbox Plays — доступность в Gaming Talk!
В честь GAAD присоединяйтесь к команде Xbox Plays, которая приглашает Тару Фолькер и выдающегося слепого геймера Стива Сэйлора на канал Xbox Twitch, чтобы поговорить о доступности в играх. Вы не захотите его пропустить — смотрите в 11:00 по тихоокеанскому времени в четверг, 20 мая, на Twitch.tv/Xbox!
Повышение доступности с помощью дизайна
Анонс нового Руководства по играм и инвалидам
Команда Xbox Gaming Accessibility создала Руководство по играм и инвалидам, в котором описаны общие барьеры доступности игр, с которыми сталкиваются игроки с широким спектром инвалидности, включая ситуационную инвалидность. Это руководство, созданное на основе концепции и предназначенное для использования в сочетании с Руководством по специальным возможностям Xbox (XAG), дает целостное представление о барьерах, с которыми могут столкнуться игроки с определенными типами инвалидности в игровой механике, отображении, контенте и других аспектах.. Его также можно использовать в качестве вводного ресурса при подготовке к совместной работе с членами игрового сообщества и сообщества людей с ограниченными возможностями для получения отзывов об их конкретных играх.
Руководство по доступности Xbox (XAG) 2.1 Обновить
Обновление Руководства по специальным возможностям Xbox (XAG) в феврале 2021 года получило исключительно положительные отзывы и получило бесценные отзывы от разработчиков и сообществ игр и людей с ограниченными возможностями. С тех пор команда Xbox Gaming Accessibility учла эти отзывы и выпустила обновление 2.1, которое включает дополнительные внутриигровые примеры для руководства по субтитрам и подписям, экранному комментарию, игровому вводу, параметрам сложности игры и навигации по пользовательскому интерфейсу.
Ежемесячные видео MSFTEnable
Канал MSFTEnable на YouTube содержит видеоролики Microsoft о специальных возможностях в дополнение к материалам с саммита по возможностям, обучающим вебинарам и специальным возможностям игр. Контент YouTube MSFTEnable Gaming Accessibility выпускается примерно раз в месяц, чтобы поделиться передовыми практиками, которые охватывают такие темы, как тактильная обратная связь, рекомендации по специальным возможностям Xbox, визуальный контраст в играх и многое другое.
Лаборатории нежити: инклюзивный дизайн
Продолжая уделять внимание игрокам, Undead Labs делится результатами своего спринта Inclusive Design в блоге Stateofdecay.com, включая дневник разработчиков Media Lab и список улучшений доступности, которые студия сделала после этого спринта.
Предоставление возможности играть большему количеству геймеров благодаря расширенным функциям специальных возможностей
Скоро: транскрипция и синтез речи в групповом чате
Xbox Party Chat используется десятками миллионов геймеров для голосового и текстового чата и скоро будет поддерживать преобразование речи в текст и синтез речи из текста. Speech-to-Text позволит игрокам преобразовать все слова, произнесенные участниками группы, в текст, который будет отображаться в виде наложения поверх их игрового сеанса. Преобразование текста в речь позволит игрокам вводить текст в чат Xbox Party Chat и читать его синтетическим голосом остальным участникам группы (с выбором нескольких голосов для каждого языка). Мы тестируем эти функции с помощью программы предварительной оценки Xbox, но вскоре они будут доступны для всех игроков.
Любую из этих функций (или обе вместе) можно использовать, чтобы помочь глухим или слабослышащим геймерам и/или не умеющим или не умеющим говорить, участвовать в чате Xbox Party Chat без каких-либо дополнительных действий со стороны других участников группы.. Эти параметры также могут помочь обнаружить проблемы с микрофоном или отличить звук игры от людей в группе. Функции преобразования речи в текст и преобразования текста в речь можно включить в настройках в разделе «Простота доступа» -> «Транскрипция игр и чатов». Находясь в группе, вы также можете получить доступ к этому в разделе «Параметры»> «Настроить параметры специальных возможностей». Дополнительные сведения см. в разделе Представляем транскрипцию и синтез речи в групповом чате — Xbox Wire.
Как Gears 5 становится доступнее
В этом месяце Gears 5 объявляет о двух новых специальных возможностях: навигация Ping — режим Escape и вспомогательные функции в настройках повышенной сложности.
- Навигационный пинг — режим Escape. Пинг навигации помогает игрокам с плохим зрением или вообще без зрения перемещаться по сложной среде в режиме побега. Звуковые сигналы в игровом мире подсвечивают путь к выходу, а уникальные звуковые сигналы используются, если игроку нужно с чем-то взаимодействовать или использовать укрытие.
Есть две настройки, поддерживающие разные уровни помощи: «Следующий дверной проем» и «Полный путь». Next Doorway подсвечивает выход из текущей комнаты, а Full Path использует более частые пинги, чтобы помочь игрокам перемещаться по стенам и укрытиям. Плей-тестеры с нарушениями зрения сыграли ключевую роль в оттачивании этого игрового процесса и создании аудиоориентированного опыта.
- Вспомогательные функции на более высокой сложности
Отключение дрожания камеры и блокировки цели были реализованы в игре для всех типов игроков в режимах «игрок против окружающей среды» в Gears 5, чтобы сделать их более доступными. Признавая, что механика и действия в игре должны усложнять игру, а не элементы управления, команда объединилась с сообществом Gaming and Disability, чтобы сделать доступными две функции:
- Отключить дрожание камеры: игроки, которым трудно играть во время быстрого движения камеры, теперь могут отключить все источники дрожания камеры на уровнях сложности до «Продвинутый» в режимах «Орда» и «Побег».
- Блокировка цели: игроки, которые плохо знакомы с шутерами или которым нужна небольшая помощь в наведении на врагов, теперь могут использовать блокировку цели на уровнях сложности вплоть до продвинутого. Включение захвата цели будет автоматически наводить вашу сетку при прицеливании, но будет включено до уровня сложности «Продвинутый» в Орде и Побеге.
Как Minecraft становится доступнее
В этом месяце Minecraft анонсирует три новые специальные возможности: экран достижений, более детальное управление звуком и обновленные шаблоны руды.
- Экран достижений. Новый экран достижений в Minecraft Bedrock построен на новой технологии Gameface и Core UI Design System с учетом доступности с самого начала, принимая во внимание контраст, размер шрифта, повествование и удобную навигацию независимо от типа ввода, платформы или экрана. размер.
-
Более детальное управление звуком. Разработчики недавно разделили аудиоконтроллеры в Minecraft Bedrock, чтобы дать игрокам больше детализации, когда дело доходит до настройки звука в игре. Это обеспечивает гибкость для игроков, которые могут ощущать дискомфорт в определенных звуках или могут захотеть приглушить определенные звуки, чтобы лучше сосредоточиться на чем-то другом.
-
Обновлены образцы руды. С грядущим обновлением Caves & Cliffs для Minecraft команда представила несколько новых блоков, включая добавление медной руды. Это первая руда, представленная в Верхнем мире за очень долгое время, и команда хотела сделать ее уникальной. При этом команда пересмотрела все существующие руды, чтобы понять, что единственная разница заключалась в цвете «рудных пятнышек» на самом блоке. Не было никакой разницы в узорах.
Изменение рисунка руды может показаться небольшим изменением, но оно может иметь большое значение для игроков, которым трудно читать цвета. Это изменение распространяется и на других игроков, позволяя быстрее распознавать различные руды, когда вы отправляетесь в свои приключения по добыче полезных ископаемых при тусклом свете.
Minecraft считает, что каждый должен иметь возможность играть в Minecraft, продолжая предлагать новые и инклюзивные способы игры в Minecraft в сотрудничестве с нашим сообществом. Узнайте больше о наших инструментах и функциях специальных возможностей.
Откройте для себя игры, которые были награждены или номинированы за доступность
В качестве еще одного способа отпраздновать GAAD узнайте о номинантах и победителях премии за доступность игр от Can I Play That, The Game Awards и DAGERSSystem. Ознакомьтесь с критериями для названий в полной коллекции игр ниже. Просматривайте полные коллекции в Microsoft Store для Xbox, Microsoft Store для Windows и в приложении Xbox для Windows в США, Канаде, Великобритании и Австралии. После 20 мая посетители магазинов Xbox и Windows Store смогут найти лауреатов премии за доступность, выполнив поиск по запросу «GAAD» и связанным с ним терминам.
-
Общие доступные игры
-
Победители: Gears 5, The Outer Worlds, Shadow of the Tomb Raider
-
Номинанты: Hyperdot, Assassin’s Creed Valhalla, Grounded, Watch Dogs: Legion
-
-
Доступность для глухих/слабослышащих
-
Победители: «Звездные войны: джедаи: Павший орден»
-
Номинанты: Watch Dogs: Legion
-
-
Доступность для слепых/слабовидящих
- Номинант: Гипердот
-
Физическая/двигательная доступность
-
Победители: Hyperdot, Gears 5
-
Номинанты: Watch Dogs: Legion, Gears Tactics
-
-
Когнитивная доступность
-
Победитель: Immortals: Fenyx Rising
-
Номинанты: Переезд, Заземление
-
-
Самая терапевтическая игра
- Номинанты: Ooblets, Spiritfarer
-
- *
Играть в. Соединять. Влияние.
Xbox с гордостью отмечает Всемирный день осведомленности о специальных возможностях и продолжит поддерживать силу игры и делать игры доступными и привлекательными для всех. Сегодня мы рады поделиться несколькими примерами того, как мы поддерживаем сообщество и как вы тоже можете это сделать.
Пожертвование AbleGamers и Warfighter Engaged
Xbox делает пожертвование доступных игровых периферийных устройств AbleGamers и Warfighter Engaged. Мы очень рады поддержать эти удивительные некоммерческие организации, занимающиеся играми и доступностью, которые стремятся сделать игры реальностью для всех и предоставить тем, кто не может играть, специализированное оборудование и инструменты, необходимые им для получения удовольствия от игры.
Награды Microsoft на Xbox
Участники Microsoft Rewards на всех 20 рынках могут зарабатывать баллы и жертвовать их Специальной Олимпиаде через Xbox. Все пожертвования Microsoft Rewards, сделанные в США, Австралии, Канаде, Великобритании, Франции, Германии, Испании и Италии, будут выделены Microsoft в течение мая в честь Всемирного дня осведомленности о доступности. Игроки Xbox могут зарабатывать баллы Microsoft Rewards различными способами, например, играя или покупая игры после загрузки приложения Microsoft Rewards на Xbox. Зарабатывайте баллы и обменивайте их на реальные награды.Присоединяйтесь сегодня и сделайте пожертвование через Xbox.
Отпразднуйте GAAD с новыми обоями
В рамках празднования Всемирного дня осведомленности о специальных возможностях команда Xbox делится новыми обоями, посвященными доступности игр! Этот символ, разработанный OneSwitch.org.uk, предназначен для обозначения специальных возможностей игры, функций и информации. Загрузите фон по адресу: https://www.xbox.com/wallpapers/.