Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Xbox juhlii maailmanlaajuista saavutettavuustietoisuuspäivää

26

Osana Global Accessibility Awareness Day -tapahtumaa minulla on kunnia jakaa työ, jota Xbox-tiimi tekee pelien esteettömyyden parissa. Esteettömyysvaihtoehtojen ansiosta useammat ihmiset voivat pelata, ja planeetallamme on arviolta yli 400 miljoonaa vammaista pelaajaa, joten olemme sitoutuneet vapauttamaan jokaisen mahdollisuuden kokea pelaamisen ilot ja edut. Tämän saavuttamiseksi keskitymme vastaamaan yhteisömme tarpeisiin kolmella alueella:

  • Toivottavan yhteisön edistäminen kuuntelu- ja tukikanavien kautta: Haluamme luoda vieraanvaraisen yhteisön, jossa kaikki voivat osallistua, tuntea olevansa mukana ja pelata sellaisena kuin ovat. Tämä sisältää mahdollisuuden antaa meille palautetta, saada tukea ja kuunnella toista yhteisön jäsentä.

  • Suunnittelun saavutettavuuden edistäminen: Uskomme, että suunnittelu miljardeille ihmisille tällä planeetalla alkaa suunnittelusta vain yhdelle ja ulottuu useille, ja että saavutettavuutta tulee harkita tuotteen suunnittelun alusta alkaen. Olemme sitoutuneet tarjoamaan resursseja ja tukea, jotta saavutettavuuden rakentaminen pelaamiseen on helppoa.

  • Laajennetuilla esteettömyysominaisuuksilla pelaaminen on mahdollista useammille pelaajille: Pelaaminen on ihmisten perustarpeet. Ei joillekin, mutta kaikille. Pyrimme tekemään elämästä hauskempaa miljardeille ihmisille ympäri maailmaa luomalla pelikokemuksia, joista jokainen voi nauttia. Jatkamme esteettömyysominaisuuksien lisäämistä kaikkiin kehittyviin tuotteisiimme, palveluihin ja peleihin.

Tiedämme, että pelaamisella on voima tuoda ihmiset yhteen osaksi yhteisöä ja yhdistää jaettujen kokemusten kautta. Olemme intohimoisia, jotta vammaiset pelaajat voivat pelata missä he haluavat ja haluamiensa ihmisten kanssa. Kyse on kaikkien pelaajiemme kuuntelusta ja tarpeiden täyttämisestä, tietäen, että heidän tarpeet voivat muuttua päivän tai elämänsä aikana.

Globaalin saavutettavuustietoisuuden (GAAD) kunniaksi 20. toukokuuta olemme innoissamme voidessamme kertoa uusista tavoista, joilla voit olla yhteydessä yhteisöön, uusimmat resurssit, joiden avulla voit oppia lisää esteettömyydestä, ja tapoja, joilla Xbox Game Studios tekee peleistään helpommin saavutettavia. Liity kanssamme juhlimaan GAADia ja tunnustamaan vammaisia ​​pelaajia, jotka ovat osa yhteisöämme.    


Toivottavan yhteisön edistäminen kuuntelu- ja tukikanavien avulla


Xbox Accessibility Insiders Leaguen (XAIL) julkistaminen

Xbox Accessibility Insider League (XAIL) on uusi ohjelma, joka tarjoaa sinulle yksinkertaisen ja virtaviivaisen tavan antaa saavutettavuudesta palautetta suoraan Xboxin suunnittelu- tai pelikehitystiimeille. Jokainen, joka tunnustaa itsensä vammaiseksi, voi liittyä. Päivitetty Xbox Insider Hub on suunniteltu uudelleen esteettömyyttä ajatellen, ja se tarjoaa keskeisen työkalun, jonka avulla voit löytää kokemuksia ja tapoja antaa kehittäjien tarvitsemaa kriittistä palautetta.

XAIL on nyt avoin myös sisällönkehittäjille, ja se tarjoaa helpon tavan jakaa sisältöäsi XAIL-yhteisön kanssa Xbox Insider -ohjelman kautta. Ota yhteyttä tilitiimiisi saadaksesi lisätietoja.

Päivitetty Xboxin asiakastukisivu käytettävyyttä varten

Kuulimme sinut ja olemme ylpeitä voidessamme tarjota päivitetyn esteettömyystuen aloitussivun osoitteessa Accessible Gaming for All | Xbox-tuki. Uudistetun sivuston rakennetta on muutettu, mikä helpottaa pelaajien mukauttamista pelikokemuksensa tarpeisiinsa ja löytää muita tukivaihtoehtoja, mukaan lukien vammaisten vastaanottotiski. Palautteesi perusteella sivustolle lisätään edelleen uutta sisältöä.

Xbox Plays – Esteettömyys Gaming Talkissa!

GAADin kunniaksi liity Xbox Plays -tiimiin, kun he kutsuvat Tara Voelkerin ja poikkeuksellinen sokea pelaaja Steve Saylor Xbox Twitch -kanavalle keskustelemaan pelaamisen esteettömyydestä. Et halua missata sitä – kuuntele klo 11.00 PT, torstaina 20. toukokuuta Twitch.tv/Xboxissa!

Xbox juhlii maailmanlaajuista saavutettavuustietoisuuspäivää


Suunniteltu saavutettavuuden edistäminen


Uuden pelien ja vammaisten pelaajien kokemusoppaan julkistaminen

Xbox Gaming Accessibility -tiimi on luonut Gaming and Disability Player Experience Guide -oppaan, jossa hahmotellaan yleisiä pelien esteettömyysesteitä, joita pelaajat kohtaavat useissa eri vammaissa, mukaan lukien tilannevammaiset. Tämä opas, joka on rakennettu kehyksiin ja tarkoitettu käytettäväksi Xboxin saavutettavuusohjeiden (XAG) kanssa, tarjoaa kokonaisvaltaisen käsityksen esteistä, joita tietyntyyppiset vammaiset pelaajat voivat kohdata pelimekaniikassa, näytössä, sisällössä ja muissa näkökohdissa.. Sitä voidaan käyttää myös esittelyresurssina valmisteltaessa yhteistyötä peli- ja vammaisyhteisön jäsenten kanssa saadakseen palautetta heidän peleistään.

Xbox Accessibility Guidelines (XAGs) 2.1 -päivitys

Xbox Accessibility Guidelines (XAGs) -päivitys helmikuussa 2021 sai ylivoimaisen myönteisen vastaanoton, ja se sai arvokasta palautetta kehittäjältä sekä peli- ja vammaisyhteisöiltä. Xbox Gaming Accessibility -tiimi on sittemmin sisällyttänyt tämän palautteen ja julkaissut 2.1-päivityksen, joka sisältää muita pelin sisäisiä esimerkkejä tekstityksistä, näytön selostuksesta, pelin syötöstä, pelin vaikeusasetuksista ja käyttöliittymän navigoinnista.

Kuukausittaiset MSFTEnable-videot

MSFTEnable YouTube -kanava sisältää Microsoftin esteettömyysvideoita Ability Summit -tapahtuman, Learning Webinars- ja Gaming Accessibility -sisällön lisäksi. MSFTEnable Gaming Accessibility -YouTube-sisältö julkaistaan ​​noin kuukausittain parhaiden käytäntöjen jakamiseksi, jotka kattavat esimerkiksi haptic Feedbackin, Xboxin esteettömyysohjeet, pelien visuaalisen kontrastin ja paljon muuta.

Undead Labs: Inclusive Design

Xbox juhlii maailmanlaajuista saavutettavuustietoisuuspäivää

Jatkuvasti pelaajiin keskittyen Undead Labs jakaa Inclusive Design -sprintin tulokset Stateofdecay.com-blogissa, mukaan lukien Media Labin kehittäjäpäiväkirjan sekä luettelon esteettömyysparannuksista, joita studio on tehnyt tuon sprintin jälkeen.


Laajennettujen esteettömyysominaisuuksien ansiosta useampi pelaaja voi pelata


Tulossa pian: Party Chat -puheen transkriptio ja synteesi

Kymmenet miljoonat pelaajat käyttävät Xbox Party Chatia ääni- ja tekstikeskusteluun, ja se tukee pian puheen muuntamista tekstiksi ja puheen synteesiä tekstistä. Puhe tekstiksi -toiminnon avulla pelaajat voivat muuntaa kaikki juhlassa olevien ihmisten lausumat sanansa tekstiksi, joka näytetään peittokuvana peliistunnon päällä. Tekstistä puheeksi -toiminnon avulla pelaajat voivat kirjoittaa tekstiä Xbox Party Chatiin ja lukea sen synteettisellä äänellä muille osapuolille (valittavissa useita ääniä kielellä). Testaamme näitä ominaisuuksia Xbox Insidersin kanssa, mutta ne ovat pian kaikkien pelaajien saatavilla.

Jompaakumpaa näistä ominaisuuksista (tai molempia yhdessä) voidaan käyttää auttamaan pelaajia, jotka ovat kuuroja tai huonokuuloisia ja/tai jotka eivät voi tai päättävät olla puhumatta, osallistumaan Xbox Party Chatiin ilman ylimääräisiä toimenpiteitä seurueen osallistujilta.. Nämä vaihtoehdot voivat myös auttaa havaitsemaan mikrofoniongelmat tai erottamaan pelin äänen seurueessa olevista ihmisistä. Sekä puhetekstiksi että tekstistä puheeksi -toiminnot voidaan ottaa käyttöön asetuksista kohdassa Helppokäyttöisyys -> Peli- ja keskustelutranskriptio. Kun olet juhlissa, voit käyttää tätä myös kohdassa Asetukset > Määritä helppokäyttöiset asetukset. Lisätietoja on kohdassa Esittelyssä Party Chat Speech Transcription and Synthesis – Xbox Wire.

Kuinka Gears 5:stä tulee helpompaa

Gears 5 julkistaa kaksi uutta esteettömyysominaisuutta tässä kuussa: Navigating Ping – Escape Mode ja Apuominaisuudet Higher Difficulty -asetuksissa.

  1. Navigointiping – pakotila.  Navigation Ping auttaa heikkonäköisiä tai ei-näkeviä pelaajia navigoimaan monimutkaisissa ympäristöissä pakotilassa. Äänimerkit pelimaailmassa korostavat polkua kohti uloskäyntiä, ja ainutlaatuisia äänimerkkejä käytetään, jos pelaajan on oltava vuorovaikutuksessa jonkin kanssa tai käyttää kansia.

On olemassa kaksi asetusta, jotka tukevat eri tasoisia tukia: Next Doorway ja Full Path. Next Doorway korostaa nykyisen huoneen uloskäyntiä, ja Full Path käyttää useammin ping-kutsuja auttaakseen pelaajia liikkumaan seinien ja kansien ympärillä. Näkövammaiset pelitestaajat olivat avainasemassa tämän pelin hiomisessa ja äänikeskeisen kokemuksen luomisessa.    

  • Apuominaisuudet korkeammassa vaikeusasteessa

Disable Camera Shake ja Target Lock otettiin käyttöön pelissä kaikille pelaajatyypeille Gears 5:n pelaaja- ja ympäristötiloissa, jotta se olisi helpompi käyttää. Myöntäessään, että pelin mekaniikan ja toiminnan pitäisi tehdä siitä haastava, ei ohjaimia, tiimi teki yhteistyötä Gaming and Disability -yhteisön kanssa tarjotakseen nämä kaksi ominaisuutta saataville:  

  • Poista kameran tärinä käytöstä: Pelaajat, joilla on vaikeuksia pelata kameran nopean liikkeen aikana, voivat nyt sammuttaa kaikki kameran tärinän lähteet vaikeuksissa Advanced-toimintoon asti Horde and Escapessa.
  • Target Lock: Pelaajat, jotka ovat uusia ampujia tai tarvitsevat apua vihollisten kohdistamisessa, voivat nyt käyttää Target Lockia vaikeuksissa Advanced-tasolle asti. Kun otat kohteen lukituksen käyttöön, hiusristikkosi suunnataan automaattisesti samalla kun tähtäät alas, mutta se otetaan käyttöön Horde and Escapen edistyneisiin vaikeuksiin asti.

Kuinka Minecraftista on tulossa helpommin saavutettavissa

Minecraft julkistaa kolme uutta esteettömyysominaisuutta tässä kuussa: Achievement Screen, tarkempi äänenhallinta ja päivitetyt malmimallit.

  1. Saavutukset-näyttö.  Minecraft Bedrockin uusi Achievements-näyttö on rakennettu uudelle Gameface-teknologialle ja Core UI Design Systemille, jolloin saavutettavuus on alusta alkaen mielessä ottaen huomioon kontrasti, kirjasinkoot, selostus ja helppo navigointi riippumatta syöttötyypistä, alustasta tai näytöstä. koko.
  • Tarkempi äänenhallinta.  Kehittäjät jakoivat äskettäin Minecraft Bedrockin ääniohjaimet antaakseen pelaajille enemmän tarkkuutta pelien sisäisen äänikokemuksen mukauttamisessa. Tämä tarjoaa joustavuutta pelaajille, jotka saattavat kokea epämukavuutta tietyissä äänissä tai haluavat madaltaa tiettyjä ääniä keskittyäkseen paremmin johonkin muuhun.

  • Päivitetyt malmimallit.  Tulevan Minecraftin Caves & Cliffs -päivityksen myötä tiimi esitteli useita uusia lohkoja, mukaan lukien kuparimalmin lisääminen. Tämä on ensimmäinen malmi, joka esiteltiin Overworldille pitkään aikaan, ja tiimi halusi tehdä siitä ainutlaatuisen. Näin tehdessään tiimi tarkasteli kaikki olemassa olevat malmit ymmärtääkseen, että ainoa ero oli itse lohkon "malmipilkkujen" värissä. Kuvioissa ei ollut eroa. 

Malmien kuvion muuttaminen erilaiseksi voi tuntua pieneltä muutokselta, mutta sillä voi olla suuri ero pelaajille, joiden on vaikea lukea värejä. Tämä muutos koskee muita pelaajia, mikä helpottaa eri malmien tunnistamista nopeammin, kun olet kaivosseikkailuillasi hämärässä.

Xbox juhlii maailmanlaajuista saavutettavuustietoisuuspäivää

Minecraft uskoo, että kaikilla pitäisi olla mahdollisuus ja mahdollisuus pelata Minecraftia jatkamalla uusien ja osallistavien tapoja pelata Minecraftia yhteistyössä yhteisömme kanssa. Lue lisää esteettömyystyökaluistamme ja -ominaisuuksistamme.

Löydä pelejä, jotka on palkittu tai jotka on ehdolla saavutettavuudesta  

Xbox juhlii maailmanlaajuista saavutettavuustietoisuuspäivää

Toisena tapana juhlistaa GAAD:ia tutustu Can I Play That -, The Game Awards – ja DAGERSSystem -pelien esteettömyyspalkinnon ehdokkaisiin ja voittajiin. Katso alla olevan pelikokoelman nimikkeiden kriteerit. Katso täydelliset kokoelmat Xboxin Microsoft Storessa, Windowsissa Microsoft Storessa ja Windowsin Xbox-sovelluksessa Yhdysvalloissa, Kanadassa, Isossa-Britanniassa ja Australiassa. Toukokuun 20. päivän jälkeen sekä Xbox- että Windows Store -kaupan vierailijat voivat löytää esteettömyyspalkinnon voittajat hakemalla "GAAD" ja siihen liittyviä termejä.

  • Kaiken kaikkiaan esteettömät pelit

    • Voittajat: Gears 5, The Outer Worlds, Shadow of the Tomb Raider

    • Ehdokkaat: Hyperdot, Assassin's Creed Valhalla, Grounded, Watch Dogs: Legion

  • Kuurojen/kuulorajoitteisten esteettömyys

    • Voittajat: Star Wars Jedi: Fallen Order

    • Ehdokkaat: Watch Dogs: Legion

  • Sokeat/heikkonäköiset esteettömyys

    • Ehdokas: Hyperdot
  • Fyysinen/motorinen esteettömyys

    • Voittajat: Hyperdot, Gears 5

    • Ehdokkaat: Watch Dogs: Legion, Gears Tactics

  • Kognitiivinen saavutettavuus

    • Voittaja: Immortals: Fenyx Rising

    • Ehdokkaat: Moving Out, Grounded

  • Terapeuttisin peli

    • Ehdokkaat: Ooblets, Spiritfarer
    • *

Pelata. Kytkeä. Vaikutus.


Xbox juhlii ylpeänä Global Accessibility Awareness Day -päivää ja tukee jatkossakin pelaamisen voimaa ja tekee pelaamisesta kaikkien saatavilla ja tervetulleita. Meillä on ilo jakaa tänään muutamia esimerkkejä siitä, kuinka tuemme yhteisöä ja kuinka sinä voit.

Lahjoitus AbleGamersille ja Warfighter Engagedille

Xbox lahjoittaa helppokäyttöisiä pelioheislaitteita AbleGamersille ja Warfighter Engagedille. Olemme innoissamme voidessamme tukea näitä upeita peli- ja esteettömyysjärjestöjä, jotka ovat omistautuneet tekemään pelaamisesta todellisuutta kaikille ja antamaan niille, jotka eivät pysty pelaamaan, erikoisvarusteilla ja työkaluilla, joita he tarvitsevat kokeakseen pelaamisen ilot.

Microsoft Rewards Xboxissa

Microsoft Rewards -jäsenet kaikilla 20 markkina-alueella voivat ansaita ja lahjoittaa pisteitä Special Olympics  -kisoihin Xboxin kautta. Microsoft korvaa kaikki Yhdysvalloissa, Australiassa, Kanadassa, Isossa-Britanniassa, Ranskassa, Saksassa, Espanjassa ja Italiassa tehdyt Microsoft Rewards -lahjoitukset toukokuun aikana Global Accessibility Awareness Dayn kunniaksi. Xbox-pelaajat voivat ansaita Microsoft Rewards -pisteitä eri tavoilla, kuten pelaamalla tai ostamalla pelejä ladattuaan Microsoft Rewards -sovelluksen Xboxiin. Ansaitse pisteitä ja lunasta ne todellisiin palkintoihin.Liity tänään ja lahjoita Xboxin kautta.

Juhlista GAADia uudella taustakuvalla

Xbox juhlii maailmanlaajuista saavutettavuustietoisuuspäivää

Globaalin esteettömyyspäivän kunniaksi Team Xbox jakaa uuden taustakuvan, joka juhlistaa pelien saavutettavuutta! Tämä OneSwitch.org.uk:n kehittämä symboli on suunniteltu ilmaisemaan pelin esteettömyysominaisuuksia, toimintoja ja tietoja. Lataa taustakuva osoitteesta: https://www.xbox.com/wallpapers/.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja