Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

Xbox відзначає Глобальний день поширення інформації про доступність

0

У рамках Глобального дня поінформованості про доступність я маю честь поділитися роботою, яку виконує команда Xbox у сфері доступності ігор. Параметри доступності дають можливість грати більшій кількості людей, і, за оцінками, понад 400 мільйонів гравців з обмеженими можливостями на планеті, ми прагнемо розкрити потенціал для кожного, щоб відчути радощі та переваги гри. Щоб досягти цього, ми зосереджуємося на задоволенні потреб нашої громади в трьох сферах:

  • Створення доброзичливої ​​спільноти через канали слухання та підтримки: ми хочемо створити гостинну спільноту, де кожен може брати участь, відчувати себе причетним і грати, як є. Це включає надання можливості надіслати нам відгук, отримати доступ до підтримки та вислухати інших членів спільноти.

  • Сприяння доступності за допомогою дизайну: ми віримо, що проектування для мільярдів людей на цій планеті починається з проектування лише для одного та поширення на багатьох, і що доступність слід розглядати з самого початку розробки продукту. Ми прагнемо надавати ресурси та підтримку, щоб полегшити створення доступності в іграх.

  • Дозволяє більшій кількості геймерів грати з розширеними функціями доступності: Гра є фундаментальною потребою людини. Не для деяких, а для всіх. Ми прагнемо зробити життя мільярдів людей у ​​всьому світі веселішим, створюючи ігровий досвід, який сподобається кожному. Ми продовжуватимемо додавати функції доступності до всіх наших продуктів, послуг та ігор, що розвиваються.

Ми знаємо, що ігри здатні об’єднувати людей у ​​спільноту та спілкуватися через спільний досвід. Розширення можливостей геймерів з обмеженими можливостями грати, де вони хочуть, і з людьми, яких вони хочуть, — це те, чим ми прагнемо. Йдеться про те, щоб слухати та задовольняти потреби всіх наших гравців, знаючи, що їхні потреби можуть змінюватися протягом дня чи їхнього життя.

Під час святкування Глобального дня поширення інформації про доступність (GAAD) 20 травня ми раді поділитися новими способами зв’язку зі спільнотою, останніми ресурсами, щоб дізнатися більше про доступність, і способами, якими Xbox Game Studios робить свої ігри доступнішими. Приєднуйтесь до нас у святкуванні GAAD і визнанні гравців з обмеженими можливостями, які є частиною нашої спільноти.    


Створення привітної спільноти за допомогою каналів слухання та підтримки


Оголошення Ліги інсайдерів доступності Xbox (XAIL)

Xbox Accessibility Insider League (XAIL) — це нова програма, яка дає вам простий і спрощений спосіб надати зворотний зв’язок щодо доступності безпосередньо командам інженерів або розробників ігор Xbox. Приєднатися може кожен, хто вважає себе людиною з інвалідністю. Оновлений Xbox Insider Hub було перероблено з урахуванням доступності, пропонуючи центральний інструмент для пошуку досвіду та способів надання критичних відгуків, необхідних розробникам.

XAIL також тепер відкритий для розробників вмісту, пропонуючи простий спосіб поділитися своїм вмістом із спільнотою XAIL через програму Xbox Insider. Щоб дізнатися більше, зверніться до команди свого облікового запису.

Оновлена ​​сторінка підтримки клієнтів Xbox для спеціальних можливостей

Ми почули вас і з гордістю представляємо оновлену цільову сторінку підтримки доступності на Accessible Gaming for All | Підтримка Xbox. Оновлений сайт змінено, що спрощує гравцям налаштовувати свій ігровий досвід відповідно до своїх потреб і знаходити додаткові шляхи підтримки, включаючи відповідну службу для людей з обмеженими можливостями. На основі ваших відгуків на сайт продовжуватиме додаватися новий вміст.

Xbox Plays – доступність у розмові про ігри!

На святкуванні GAAD приєднайтеся до команди Xbox Plays, яка запрошує Тару Фолькер і видатного незрячого гравця Стіва Сейлора на канал Xbox Twitch, щоб поговорити про доступність в іграх. Ви не захочете пропустити це – підключіться об 11:00 за тихоокеанським часом у четвер, 20 травня, на Twitch.tv/Xbox!

Xbox відзначає Глобальний день поширення інформації про доступність


Просування доступності за проектом


Оголошуємо новий Посібник з ігор і гравців із обмеженими можливостями

Команда Xbox Gaming Accessibility створила Посібник щодо ігор і досвіду гравців з обмеженими можливостями, у якому описано поширені бар’єри доступності ігор, з якими стикаються гравці з широким спектром обмежень, у тому числі ситуаційні. Цей посібник, створений на основі і призначений для використання разом із Керівництвом зі спеціальних можливостей Xbox (XAG), забезпечує цілісне розуміння бар’єрів, з якими можуть зіткнутися гравці з певними типами обмежень щодо ігрової механіки, дисплея, вмісту та інших аспектів.. Його також можна використовувати як вступний ресурс у підготовці до співпраці з членами спільноти ігор та людей з обмеженими можливостями для отримання відгуків щодо їхніх конкретних ігор.

Оновлення інструкцій зі спеціальних можливостей Xbox (XAG) 2.1

Оновлення Xbox Accessibility Guidelines (XAG) у лютому 2021 року викликало надзвичайно позитивну реакцію та викликало безцінні відгуки від розробників і спільнот ігор та людей з обмеженими можливостями. Команда Xbox Gaming Accessibility відтоді врахувала цей відгук і запустила оновлення 2.1, яке містить додаткові ігрові приклади для вказівок щодо субтитрів і титрів, оповідання на екрані, ігрового введення, параметрів складності гри та навігації інтерфейсом користувача.

Щомісячні відео з підтримкою MSFT

Канал MSFTEnable на YouTube містить відеоролики про спеціальні можливості Microsoft, а також вміст з Ability Summit, навчальних вебінарів та доступності ігор. Контент MSFTEnable Gaming Accessibility на YouTube випускається приблизно щомісяця для обміну найкращими практиками, які охоплюють такі теми, як Haptic Feedback, рекомендації щодо доступності Xbox, візуальний контраст в іграх тощо.

Undead Labs: інклюзивний дизайн

Xbox відзначає Глобальний день поширення інформації про доступність

Постійно зосереджуючись на гравцях, Undead Labs ділиться результатами спринту інклюзивного дизайну в блозі Stateofdecay.com, включаючи щоденник розробника від Media Lab і список покращень доступності, які студія зробила після цього спринту.


Дозволяє більше геймерів грати з розширеними функціями доступності


Незабаром: транскрипція та синтез мовлення в чаті для вечірок

Xbox Party Chat використовується десятками мільйонів гравців для голосового та текстового чату. Незабаром він підтримуватиме транскрипцію мовлення в текст і синтез мовлення з тексту. Технологія Speech-to-Text дозволить геймерам перетворити всі їхні слова, сказані людьми в групі, на текст, який відображатиметься як накладення поверх сеансу гри. Синтез мовлення дозволить гравцям вводити текст у Xbox Party Chat і читати його синтетичним голосом іншим учасникам вечірки (з вибором кількох голосів на мову). Ми тестуємо ці функції з інсайдерами Xbox, але незабаром вони стануть доступними для всіх гравців.

Будь-яку з цих функцій (або обидві, що працюють разом) можна використовувати, щоб допомогти геймерам, які є глухими або погано чують і/або не можуть або не хочуть говорити, брати участь у Xbox Party Chat без будь-яких додаткових дій з боку інших учасників групи.. Ці параметри також можуть допомогти виявити проблеми з мікрофоном або відрізнити звук гри від людей у ​​групі. Функції синтезу мовлення в текст і тексту в мовлення можна ввімкнути в налаштуваннях у розділі Легкий доступ -> Транскрипція гри та чату. Перебуваючи в групі, ви також можете отримати доступ до цього в меню «Параметри» > «Налаштувати параметри легкого доступу». Докладніші відомості дивіться на сторінці Introducing Party Chat Speech Transcription and Synthesis – Xbox Wire.

Як Gears 5 стає доступнішим

Цього місяця Gears 5 анонсує дві нові функції спеціальних можливостей: навігаційний Ping – вихідний режим і допоміжні функції в налаштуваннях підвищеної складності.

  1. Навігація Ping – вихідний режим.  Навігаційний пінг допомагає гравцям зі слабким зором або поганим зором орієнтуватися в складних середовищах у режимі виходу. Аудіосигнали в ігровому світі висвітлюють шлях до виходу, а унікальні аудіосигнали використовуються, якщо гравцеві потрібно з чимось взаємодіяти або використовувати прикриття.

Є два параметри, які підтримують різні рівні допомоги: Next Doorway і Full Path. Next Doorway підсвічує вихід із поточної кімнати, а Full Path використовує частіші ping-сигнали, щоб допомогти гравцям обійти стіни та частини укриття. Тестери гри з вадами зору були ключовими для вдосконалення цього ігрового процесу та створення аудіо-фокусованого досвіду.    

  • Допоміжні функції в умовах підвищеної складності

Вимкнення тремтіння камери та блокування цілі були реалізовані в грі для всіх типів гравців у режимах «гравець проти середовища» в Gears 5, щоб зробити її більш доступною. Усвідомлюючи, що механіка та дії гри повинні робити її складною, а не елементи керування, команда співпрацювала зі спільнотою ігор та людей із обмеженими можливостями, щоб зробити доступними дві функції:  

  • Вимкнути тремтіння камери: гравці, яким важко грати під час швидкого руху камери, тепер можуть вимкнути всі джерела тремтіння камери на складностях аж до Advanced у Horde та Escape.
  • Блокування цілі: гравці, які не знайомі зі стрільцями або потребують невеликої допомоги з націлюванням на ворогів, тепер можуть використовувати блокування цілі на рівнях складності аж до просунутого. Якщо ввімкнути блокування цілі, ваша сітка автоматично націлиться під час прицілювання, але буде ввімкнено до рівня складності Advanced у Horde та Escape

Як Minecraft стає доступнішим

Minecraft анонсує три нові функції доступності цього місяця: Екран досягнень, більш детальне керування аудіо та оновлені шаблони руди.

  1. Екран досягнень.  Новий екран досягнень у Minecraft Bedrock створений на основі нової технології Gameface і Core UI Design System із доступністю з самого початку, враховуючи контраст, розмір шрифту, дикторський текст і зручну навігацію незалежно від типу введення, платформи чи екрана. розмір.
  • Більш детальний контроль звуку.  Розробники нещодавно розділили аудіоконтролери в Minecraft Bedrock, щоб дати гравцям більше деталізації, коли справа доходить до налаштування аудіо в грі. Це забезпечує гнучкість для гравців, які можуть відчувати дискомфорт у певних звуках або можуть захотіти знизити певні звуки, щоб краще зосередитися на чомусь іншому.

  • Оновлені шаблони руди.  З майбутнім оновленням Caves & Cliffs для Minecraft команда представила кілька нових блоків, включаючи додавання мідної руди. Це перша руда, представлена ​​в Overworld за дуже довгий час, і команда хотіла зробити її унікальною. Роблячи це, команда переглянула всі існуючі руди, щоб зрозуміти, що єдина різниця полягала в кольорі «рудних плям» на самому блоці. Різниці в візерунках не було. 

Зробити інший малюнок руд може здатися незначною зміною, але це може мати досить велике значення для гравців, яким важко читати кольори. Ця зміна поширюється на інших гравців, що полегшує розпізнавання різних руд швидше, коли ви видобуваєте пригоди при тьмяному освітленні.

Xbox відзначає Глобальний день поширення інформації про доступність

Майнкрафт вважає, що кожен повинен мати можливість і можливість грати в Майнкрафт, продовжуючи пропонувати нові та інклюзивні способи гри в Майнкрафт у партнерстві з нашою спільнотою. Дізнайтеся більше про наші інструменти та функції спеціальних можливостей.

Відкрийте для себе ігри, які були нагороджені або номіновані за доступність  

Xbox відзначає Глобальний день поширення інформації про доступність

Як ще один спосіб відзначити GAAD, дізнайтеся про номінантів і переможців нагороди доступності ігор від Can I Play That, The Game Awards і DAGERSSystem. Перегляньте критерії для назв у повній колекції ігор нижче. Перегляньте повні колекції в Microsoft Store на Xbox, Microsoft Store на Windows і в додатку Xbox на Windows у Сполучених Штатах, Канаді, Великій Британії та Австралії. Після 20 травня відвідувачі магазинів Xbox і Windows Store зможуть знайти переможців нагороди за доступність за допомогою пошуку «GAAD» і пов’язаних термінів.

  • Загальнодоступні ігри

    • Переможці: Gears 5, The Outer Worlds, Shadow of the Tomb Raider

    • Номінанти: Hyperdot, Assassin’s Creed Valhalla, Grounded, Watch Dogs: Legion

  • Доступність для людей із вадами слуху

    • Переможці: Star Wars Jedi: Fallen Order

    • Номінанти: Watch Dogs: Legion

  • Доступність для сліпих/слабозорих

    • Номінант: Hyperdot
  • Фізична/моторна доступність

    • Переможці: Hyperdot, Gears 5

    • Номінанти: Watch Dogs: Legion, Gears Tactics

  • Когнітивна доступність

    • Переможець: Immortals: Fenyx Rising

    • Номінанти: Виїзд, Залишення

  • Найбільш терапевтична гра

    • Номінанти: Ooblets, Spiritfarer
    • *

грати. Підключитися. Вплив.


Xbox з гордістю відзначає Глобальний день поінформованості про доступність і продовжуватиме підтримувати силу гри та робити ігри доступними та гостинними для всіх. Сьогодні ми раді поділитися кількома прикладами того, як ми підтримуємо спільноту та як ви можете це зробити.

Пожертвування AbleGamers і Warfighter Engaged

Xbox дарує AbleGamers і Warfighter Engaged доступну ігрову периферію. Ми раді підтримати ці дивовижні некомерційні організації, які займаються іграми та доступністю, які прагнуть зробити ігри реальністю для всіх і надати тим, хто не може грати, спеціальне обладнання та інструменти, необхідні для того, щоб відчути задоволення від гри.

Microsoft Rewards на Xbox

Учасники Microsoft Rewards на всіх 20 ринках можуть заробляти та жертвувати бали на Special Olympics  через Xbox. Усі пожертви Microsoft Rewards, зроблені в США, Австралії, Канаді, Великобританії, Франції, Німеччині, Іспанії та Італії, будуть компенсовані Майкрософт протягом травня на честь Глобального дня поінформованості про доступність. Геймери Xbox можуть заробляти бали Microsoft Rewards різними способами, наприклад, граючи або купуючи ігри після завантаження програми Microsoft Rewards на Xbox. Заробляйте бали та обмінюйте їх на реальні винагороди.Приєднуйтеся сьогодні та робіть пожертви через Xbox.

Святкуйте GAAD з новими шпалерами

Xbox відзначає Глобальний день поширення інформації про доступність

З нагоди Всесвітнього дня поширення інформації про доступність команда Xbox ділиться новими шпалерами, присвяченими доступності ігор! Цей символ, розроблений OneSwitch.org.uk, призначений для позначення функцій доступності гри, функціональності та інформації. Завантажте фонове зображення за адресою: https://www.xbox.com/wallpapers/.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі