Внутри Xbox Series X|S Optimized: Zombie Army 4: Dead War
Одним из самых больших преимуществ всей этой мощности аппаратного обеспечения является предоставление разработчикам возможности создавать игры, оптимизированные для Xbox Series X|S. Это означает, что они в полной мере воспользовались уникальными возможностями Xbox Series X|S как для новых игр, изначально созданных с использованием среды разработки Xbox Series X|S, так и для ранее выпущенных игр, которые были переработаны специально для консоли. В нашей серии Inside Xbox Series X Optimized эти создатели поделятся закулисными рассказами о том, как они оптимизируют свои игры для Xbox Series X|S и что это означает для будущего игр. Сегодня мы поговорим со старшим продюсером Rebellion Стивом Арчером об оптимизации Zombie Army 4: Dead War для Xbox Series X|S.
Xbox Wire: «Что вас больше всего волнует в разработке и воплощении Zombie Army 4: Dead War на оборудовании нового поколения?»
Стив Арчер: Возможность добиться реалистичных визуальных эффектов 4K со скоростью 60 кадров в секунду. До этого нового поколения консолей Xbox нам приходилось идти на компромисс с качеством изображения, чтобы достичь 60 кадров в секунду, или мы позволяли игроку поддерживать высокое качество изображения, но с ограничением в 30 кадров в секунду. Чистая мощь аппаратного обеспечения нового поколения позволяет нам устранить этот компромисс; это большой плюс для нашей игры и для наших игроков.
Xbox Wire: в дополнение к преимуществам мощности и производительности Xbox Series X|S для более быстрой загрузки и т. д., какие функции Xbox Series X|S вам больше всего понравились при разработке Zombie Army 4: Dead War. ?
Стив Арчер: После всех лет работы в игровой индустрии переход на новое поколение консолей остается захватывающим событием. Мне посчастливилось получить в руки новое оборудование и обсудить с коллегами, как мы можем справиться с этим новым зверем. В случае с Zombie Army 4: Dead War мы учитывали потребности наших игроков и то, что мы могли бы сделать со временем, которое у нас было, до намеченной даты выпуска. Нельзя недооценивать впечатления от игры в визуально богатом игровом мире ZA4 со скоростью 60 кадров в секунду и сверхчувствительным управлением. Постоянная частота кадров делает действие таким плавным. Сохранения между поколениями гарантируют, что игроки смогут беспрепятственно вернуться к действию на консолях любого поколения, на которых они играют. Это самое начало нашего путешествия, и мы с нетерпением ждем возможности использовать вновь обретенные возможности и набор функций, которые дает нам это новое поколение.
Xbox Wire: как эти улучшения повлияют на впечатления игроков от Zombie Army 4: Dead War?
Стив Арчер: В сочетании с отличным звуком, который уже есть в оригинальной версии, мы надеемся, что разрешение и увеличение частоты кадров еще больше погрузят игроков в игру. Отзывчивость 60FPS и 120FPS в играх дает игроку более 30FPS, что является огромным преимуществом для многих игроков, и вы действительно можете почувствовать разницу, когда орды зомби нарастают — вам понадобятся все ваши навыки, чтобы пробиться из этого узкого места. !
Xbox Wire: Почему ваша команда разработчиков решила сосредоточиться на повышенном разрешении и более высокой частоте кадров в качестве областей улучшения для Zombie Army 4: Dead War?
Стив Арчер: Судя по отзывам пользователей, это был очевидный выбор. Изначально мы собирались поддерживать только 4K со скоростью 60 кадров в секунду, но когда это пошло относительно гладко, мы начали думать о 120 кадрах в секунду. Будучи продюсером, я могу задавать эти вопросы команде, и они активизировались и ответили. База пользователей для телевизоров с частотой 120 Гц сейчас относительно невелика, но, поскольку мы планируем долгосрочную поддержку ZA4, это поможет в будущем проверить игру в этой области.
Xbox Wire: Как, по вашему мнению, поклонники Zombie Army 4: Dead War отреагируют на игру на Xbox Series X|S с этими улучшениями?
Стив Арчер: Сокращенное время загрузки с SSD, атмосферные визуальные эффекты, грохочущие взрывы и отзывчивое управление дают игроку расширенные возможности Zombie Army, которые являются новыми для консолей этого поколения. Теперь, когда игра доступна для Xbox Game Pass, больше игроков смогут впервые испытать игру, что очень нас радует.
Xbox Wire: Каково это разрабатывать для Xbox Series X|S?
Стив Арчер: Как только мы решили, что будем улучшать Xbox Series X|S, и предоставили ресурсы, проект был реализован быстро. До сих пор опыт был отличным, когда Microsoft предлагала поддержку, когда это необходимо. На данном этапе мы только царапаем поверхность будущего потенциала консолей. Эти первоначальные улучшения позволяют нам двигаться вперед, поскольку мы продолжаем поддерживать Zombie Army 4 дополнительным контентом и улучшать качество жизни. В долгосрочной перспективе мы надеемся включить эти изменения в разработку наших будущих игр.
Xbox Wire: Какое улучшение вам больше всего понравилось в Zombie Army 4: Dead War для Xbox Series X|S?
Стив Арчер: Хороший вопрос. Теперь, когда мы достигли наших первоначальных целей, нам нужно посмотреть, что мы можем втиснуть в дорожную карту этого года, прежде чем публично что-то делать. Моя команда очень усердно работает над созданием контента для третьего сезона, который скоро будет запущен.
Xbox Wire: Что позволяет разработка Xbox Series X|S в текущих или будущих проектах, чего вы не могли достичь с консолями предыдущего поколения?»
Стив Арчер: Для меня, как для геймера, конечной целью является игра без загрузочных экранов и прекрасно прорисованного окружения. Загрузочные экраны могут быть информативными (место, где можно дать советы игроку), но они нарушают повествование и погружение в контент, в который вы играете, поэтому, надеюсь, они останутся в истории.
Спасибо, Стивен, что нашли время поговорить с нами сегодня. Вы можете играть в Zombie Army 4: Dead War уже сегодня на Xbox Series X|S и Xbox One с подпиской Xbox Game Pass. Вы также можете забрать его сегодня для покупки в магазине Xbox. Следите за обновлениями Xbox Wire, чтобы узнать о будущих возможностях для разработчиков в нашей серии Inside Xbox Series X|S Optimizes.
Армия зомби 4: Мертвая война
Восстание
$39.99
Игровой абонемент для ПК
Xbox Game Pass
Полчища Гитлера вернулись, чтобы узнать больше в этом леденящем душу шутере от создателей Sniper Elite 4! Отвратительные оккультные враги, эпическое оружие и новая душераздирающая кампания для 1-4 игроков ждут вас в Европе 1940-х годов, когда вы сражаетесь, чтобы спасти человечество от Армагеддона нежити! Сопротивление победило Зомби Гитлера и бросило его в ад, но мертвые снова восстали с еще большим голодом, чем прежде! Продолжите альтернативную историю трилогии «Армия зомби» на огромных новых уровнях и раскройте зловещий план, который ведет Бригаду выживших через Италию и за ее пределы! Испытайте определяющую жанр баллистику, создайте убийцу, который вам подходит, и используйте силу огня, молнии и божественной сущности, улучшая свое оружие, чтобы дать отпор мертвецам. Когда вас окружает орда, разорвите их на части с помощью усиленного рукопашного боя и раздирающих плоть ударов!