Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Inuti Xbox Series X|S Optimerad: Zombie Army 4: Dead War

1

En av de största fördelarna med all kraft i hårdvaran är att ge utvecklare möjligheten att göra spel som är Xbox Series X|S-optimerade. Det betyder att de har utnyttjat de unika funktionerna i Xbox Series X|S till fullo, både för nya titlar byggda med hjälp av Xbox Series X|S-utvecklingsmiljön såväl som tidigare släppta titlar som har byggts om specifikt för konsolen. I vår Inside Xbox Series X Optimized-serie kommer dessa skapare att dela med sig bakom kulisserna om hur de optimerar sina titlar för Xbox Series X|S och vad det betyder för framtidens spel. Idag kommer vi att chatta med Senior Producer på Rebellion Steve Archer om att optimera Zombie Army 4: Dead War för Xbox Series X|S.


Xbox Wire: "Vad upphetsar dig mest med att utveckla och föra Zombie Army 4: Dead War till liv på nästa generations hårdvara?"

Steve Archer: Att kunna få realistiska 4K-bilder med jämna 60 FPS. Inför den här nya generationen Xbox-konsoler var vi tvungna att kompromissa med visuell kvalitet för att uppnå 60FPS eller så tillåter vi spelaren att hålla den visuella kvaliteten hög men med ett 30FPS-lock. Den rena kraften i denna nya generation av hårdvara gör att vi kan ta bort den kompromissen; detta är ett stort plus för vårt spel och för våra spelare.

Xbox Wire: Förutom att dra nytta av kraften och prestandan hos Xbox Series X|S för snabbare laddningstider etc. Vilka Xbox Series X|S-funktioner var du mest glad över att utforska utnyttjandet av i utvecklingen av Zombie Army 4: Dead War ?

Steve Archer: Varje konsolgenerationsövergång förblir ett spännande förslag efter alla mina år i spelbranschen. Jag är privilegierad att få komma igång med ny hårdvara och brainstorma med kollegor om hur vi kan tackla detta nya odjur. När det gäller Zombie Army 4: Dead War, övervägde vi behoven hos våra spelare och vad vi kunde göra med den tid vi hade tillgänglig före vårt måldatum för release. Upplevelsen av att spela i ZA4:s visuellt rika spelvärld i 60FPS med superresponsiva kontroller kan inte underskattas. Den konsekventa bildhastigheten gör att handlingen känns så smidig. Och besparingar i flera generationer säkerställer att spelare kan komma tillbaka till handlingen sömlöst på vilken konsolgeneration de än spelar på. Detta är själva början på vår resa och vi ser fram emot att utnyttja den nyfunna kraften och funktionerna som denna nya generation ger oss.

Inuti Xbox Series X|S Optimerad: Zombie Army 4: Dead War

Xbox Wire: Hur kommer dessa förbättringar att påverka en spelares upplevelse av Zombie Army 4: Dead War?

Steve Archer: Tillsammans med det fantastiska ljudet som redan finns i den ursprungliga versionen hoppas vi att upplösningen och FPS-ökningarna kommer att fördjupa spelarna ytterligare i spelet. Responsiviteten 60FPS och 120FPS spel ger spelaren över 30FPS är en stor fördel för många spelare och du kan verkligen känna skillnaden när zombiehorderna ökar – du behöver alla dina färdigheter för att kämpa dig ur den trånga platsen !

Xbox Wire: Varför valde ditt utvecklingsteam att fokusera på ökad upplösning och högre bildhastigheter som förbättringsområden för Zombie Army 4: Dead War?

Steve Archer: Baserat på feedback från användare var det det självklara valet. Från början skulle vi bara stödja 4K vid 60FPS, men när det gick relativt smidigt började vi tänka på 120FPS. Som producent kan jag ställa dessa frågor till teamet och de steg upp och levererade. Användarbasen för 120Hz TV-apparater är relativt låg nu, men eftersom vi planerar långsiktigt stöd för ZA4, hjälper detta till att framtidssäkra spelet på detta område.

Inuti Xbox Series X|S Optimerad: Zombie Army 4: Dead War

Xbox Wire: Hur förväntar du dig att fans av Zombie Army 4: Dead War kommer att svara på att spela den på Xbox Series X|S med dessa förbättringar?

Steve Archer: Som ett paket ger de minskade laddningstiderna från SSD:n, den atmosfäriska grafiken, blomstrande explosioner och lyhörda kontroller spelaren en förbättrad Zombie Army-upplevelse som är ny för denna generation av konsoler. Med spelet nu på Xbox Game Pass kommer fler spelare att få uppleva spelet för första gången, vilket är väldigt spännande för oss.

Xbox Wire: Hur är det att utveckla på Xbox Series X|S?

Steve Archer: Så fort vi bestämde oss för att vi skulle göra Xbox Series X|S-förbättringarna och vi gjorde resurser tillgängliga kom projektet snabbt samman. Hittills har erfarenheten varit fantastisk med Microsoft som erbjuder support när det behövs. I det här skedet skrapar vi bara på ytan av konsolernas framtida potential. Dessa första förbättringar sätter oss på en fantastisk plats framöver när vi fortsätter att stödja Zombie Army 4 med ytterligare innehåll och förbättringar av livskvalitet. På längre sikt ser vi fram emot att införliva dessa förändringar i utvecklingen av våra framtida titlar.

Inuti Xbox Series X|S Optimerad: Zombie Army 4: Dead War

Xbox Wire: Vilken förbättring var du mest exalterad över att utforska utnyttjandet av Zombie Army 4: Dead War på Xbox Series X|S?

Steve Archer: Det är en bra fråga. Nu när vi har uppnått våra ursprungliga mål måste vi se vad vi kan pressa in i årets färdplan innan vi åtar oss något offentligt. Teamet I arbetar extremt hårt på att skapa innehåll för säsong 3 som kommer att lanseras snart.

Xbox Wire: Vad möjliggör utvecklingen av Xbox Series X|S i nuvarande eller framtida projekt som du inte kunde ha uppnått med den tidigare generationens konsoler?"

Steve Archer: För mig som spelare är en titel med noll laddningsskärmar och vackert renderade miljöer slutmålet. Ladda skärmar kan vara informativa (en plats att ge tips till spelaren), men de bryter historieberättandet och fördjupningen av innehåll du spelar så förhoppningsvis kommer de att förpassas till historien.


Tack, Steven, för att du tog dig tid att prata med oss ​​idag. Du kan spela Zombie Army 4: Dead War idag på Xbox Series X|S och Xbox One med Xbox Game Pass. Du kan också hämta den idag för köp på Xbox Store. Håll ögonen öppna för Xbox Wire för framtida utvecklarfunktioner med vår Inside Xbox Series X|S Optimizes-serie.

Inuti Xbox Series X|S Optimerad: Zombie Army 4: Dead War

Zombie Army 4: Dead War

Uppror

39,99 USD

Hämta den nu

PC-spelpass

Xbox Game Pass

Hitlers horder är tillbaka för mer i det här ryggradslösa skjutspelet från skaparna av Sniper Elite 4! Avskyvärda ockulta fiender, episka vapen och en upprörande ny kampanj för 1-4 spelare väntar i 1940-talets Europa, när du kämpar för att rädda mänskligheten från odöda Armageddon! Motståndet har besegrat Zombie Hitler och kastat honom i helvetet – men de döda reser sig igen med större hunger än tidigare! Fortsätt den alternativa historien om Zombie Army Trilogy i enorma nya nivåer, och upptäck en olycksbådande plan som tar överlevnadsbrigaden över hela Italien och utanför! Upplev genredefinierande ballistik, bygg dräparen som passar dig och utnyttja kraften av eld, blixtar och gudomlig essens när du uppgraderar dina vapen för att slå tillbaka mot de döda. När horden omger dig kan du slita isär dem med förbättrad närstrid och köttskärande nedtagningsrörelser!

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer